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Autor Beitrag
000
10.02.2003, 18:26
Tactical Killer



Hi,
ich hab mir eine Art Falltür gebastelt, also ein func_breakable im Boden und ein trigger drüber. Funktioniert auch wunderbar. Wenn man aber einen trigger_once nimmt, bricht es nur in der ersten Runde ein, bei einem trigger_multiple bricht es in einer Runde zweimal ein... Das heißt man läuft drüber, es kracht ein, und der Boden ist weg. Wenn jetzt aber noch einer drüberläuft, kracht es wieder ein (Also die Animation kommt, obwohl der Boden schon eingekracht ist). So jetzt meine Frage:
Wenn man bei dem trigger_multiple einfach bei Delay before trigger reset sowas wie z.B. 8 Minuten einstellt, also dass der Trigger 8 Minuten inaktiv ist, ist der in der nächsten Runde automatisch "resettet" oder net?

Oh Gott ich hoffe mal das hat man halbwegs verstehen können....Danke für Hilfe!

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001
10.02.2003, 19:40
mathe



http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=151

weis nich ob ich das richtig verstanden hab...

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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