.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 17.08.2003, 21:51 Cheater |
Bei mir Fehlen nach dem decompilieren die texturen.. bitte helft mir. --yanosch |
|
Profil || Suche |
|
001 17.08.2003, 22:02 Tubgirl |
Du musst auch die richtige wad zu der Map dazuladen O_o |
|
Profil || Suche |
|
002 18.08.2003, 02:40 Cheater |
Wie meinst du das "Du musst auch die richtige wad zu der Map dazuladen O_o yanosch |
|
Profil || Suche |
|
003 18.08.2003, 03:22 arnson |
wenn der autor meinetwegen die wad "burg.wad" in seiner map verwendet hat, du diese map decompilst aber die burg.wad nicht in deiner hammer-wadliste hast, werden alle texturen in der map, die aus der burg.wad stammen, nicht angezeigt. (ich nehm mal einfach an, dass du hammer benutzt, weiss nicht wies bei andren editorn is) --reallife is was für leute die im irc keine freunde haben |
|
Profil || Suche |
|
004 18.08.2003, 03:30 Cheater |
ich habe die texturen aber in meine hammer-wadliste.. trotzdem werden nur bunte flächen angezeigt. --yanosch |
|
Profil || Suche |
|
005 18.08.2003, 03:41 DavidR. |
Bunte Flächen? Ich denke dein Problem liegt ganz wo anders, hast du auch im 3D-Fenster die Option '3D textured' angewählt? (Das findest du übrigens, im 3D Fenster oben links, wenn du auf 'camera' klickst) Wenn das nicht geholfen hat, dann wähle das 'Texture application Tool' an und klicke im 3D Fenster auf eine Wand ohne Textur, wenn dann im 'Face Properties'-Fenster unten bei 'Current texture' nicht's drinsteht, dann kann dir wirklich keiner helfen! Manche Maps kann man auch überhaupt garnicht decompilieren, ich meine fast, dass das mit den Zoner HL-Tools zusammenhängt, naja.. Pech. MfG DavidR. €: Die beste Einstellung zum Decompilieren von Maps sind übrigens: €2: Mensch arnson! Musst du denn zeitgleich posten? ;-) --Dieser Beitrag wurde am 18.08.2003 um 03:43 von DavidR. bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
006 18.08.2003, 03:41 arnson |
sicher dass dus 3d fenster nich auf flat eingestellt hast :D ansonsten weiss ich auch nich was des sein könnte edit: verdammt, ich steh weiter unten :) --reallife is was für leute die im irc keine freunde haben Dieser Beitrag wurde am 18.08.2003 um 03:44 von arnson bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 18.08.2003, 10:42 Colt4U |
tu mal die wad s wo du benutzt in den valve ordner kopieren und das im vhe mappen? ja? ok! |
|
Profil || Suche |
|
008 18.08.2003, 14:47 Cheater |
Habs alleine rausgefunden. Musste beim TexturenFensterchen Häckchen bei WORLD und FACE oder FACES machen. --yanosch |
|
Profil || Suche |
|
009 15.05.2005, 17:54 pixel177 |
Ich hab das gleiche Problem, aber ich verstehe die Beschreibung von Cheater nicht "Musste beim TexturenFensterchen Häckchen bei WORLD und FACE oder FACES machen." Was meint er damit ??? ich finde da keine Kästchen wo ich Häckchen reinmachen könnte. Benützt er überhaupt Hammer ? Übrigens wenn ich die Map lade dann kommt ne Fehlermeldung: wenn ich die Map decompiler dann ist da ne wad dabei, wenn ich die aber mit Wally öffnen will kommt ne fehlermeldung, kann es sein das das ne Map ist da wo die wads schon in der bsp drin sind ? Ich rede hier von der Map fy_pool_day --Dieser Beitrag wurde am 15.05.2005 um 23:45 von ScyTheMan bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

