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Autor Beitrag
000
25.05.2003, 00:28
Mad-Fighter



moin,

ich wollte mal die as_tundra dekompilen ---> ging nich und statt dessen kam ein programmfehler ("hammer.exe hat einen fehler verursacht und wird geschlossen. Starten Sie das Programm neu. Ein Fehlerprotokoll wird erstellt")
das teil hat sich aufgehängt.... kann mir jemand sagen wir ich die map "as_tundra" richtig kompilen kann? nebenbei, das dekompilen will ich eigendlich nur um diesen panzer zu kopieren und in einer eigenen map einzufügen!

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001
25.05.2003, 10:32
Mad-Fighter



bitte antwortet mir ! es wäre sehr freundlich

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002
25.05.2003, 12:18
Kriz



Jaja, immer mit der Ruhe

Dekompilieren kannst du fertige Maps nur mit WinBSPC. Aber das Resultat ist immer fehlerhaft...

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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003
25.05.2003, 12:28
Mad-Fighter



ich HAB WinBSPC!! wenn das Programm decompiled, scheint alles in ordnug zu sein, aber sobald ich die map in Valve Hammer öffnen will, kommt wie schon gesagt dieser programmfehler. ich habs auch mal versucht erst in .rmf umzuwandeln aber dann kam DIESER Fehler hier: "Oops SerializeRMF() v2.2 tried to load a file v0.0. Aborting" gleich anschliessend: "There was a file error"

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004
25.05.2003, 12:49
Gott



jo das heist dann wohl zo deutsch es lässt sich nicht decpmpilieren ohne das du es kaputt machst

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millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell

Arsch für alles bei War in Europe
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