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Autor Beitrag
000
17.01.2004, 13:25
Bleikonsument



Moin ihr Landradden....
Ich hab mir mal sone Map gebastelt und möchte, dass richtiges Kriegsgebiet-Feeling aufkommt und deswegen möchte ich mir gerne son Kampfpanzer (@Halflife-Wad) in die Map packen. Er soll nicht schießen können und uch net fahren...also nur nen Deko-Panzer. Wisst ihr wie man dat hinbekommt ??

PS: Hab schon unter Suche geguckt, hab aber kein passendes Thema gefunden !

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001
17.01.2004, 13:32
Sir_Killalot



wie wäre es mit bauen? texturen sind ja alle da, also einfach die blöcke nach den texturen bauen und evtl. die texturen umskalen. is ne ziemliche fisel arbeit.

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002
17.01.2004, 13:43
Bleikonsument



....joa....werds mal versuchen....

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003
17.01.2004, 15:20
[AR] HL-Mapper



"Kriegsgebiet-Feeling" ala 2.Weltkrieg?
Dafür würden sich die Mapmodels aus DoD eignen. Sind ja alles Panzer aus dem 2.WK.

Andy

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.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

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004
17.01.2004, 18:30
epidemic



Trotz des Risikos das ich gleich gesteinigt werde:
Für die HL.wad-Panzer kannst du getrost Prefabs verwenden. Selbstgemacht kann man es nicht besser weil die Prefabs schon das meiste aus den Texturen rausholen. Wenn du den selbst machst sieht der entweder so aus wie die Prefabs, oder der sieht so aus wie die Panzer aus dem C&C Thread :) *schauder*

Aber wenn du andere Texturen verwenden würdest, vielleucht selbstgemachte, dann ist es gut wenn du die selber machst, dann hat nämlich noch nicht jeder ein bestimmtes Bild davon im Kopf.
Oder du willst den Panzer etwas anders haben (z.B. mit Raketenabschussvorrichtung oso), dann kannst du den auch selbst bauen.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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005
17.01.2004, 20:42
Bleikonsument



Ne es soll nicht nach 2. WK aussehen und es soll uch net für DoD sein...eher so um die zeit vom 1. Golfkrieg...naja....habs versucht, aber das ist ja unmöglich so nen vernünfig aussehenden panzer zu bekommen....wie haben die das zB in cs_office so gut mit dem Panzer hingekrigt ?
@ epidemic: was meist du mit Prefabs usw. ? und wie macht man dat ?

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006
17.01.2004, 20:45
Sir_Killalot



prefabs brauchst du nicht mehr zu machen. prefabs sind vorgefertigte sachen, wie z.b. panzer, helikopter etc...
und da bekomst du ziemlich viele her:
http://www.ejoop.com/pfl/

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007
18.01.2004, 12:39
Bleikonsument



..joa...hab mir mal sonen Panzer von http://www.ejoop.com/pfl/ geholt aber wie bekomme ich den nu in den Valve Hammer Editor rein??

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008
18.01.2004, 13:01
Infi



einfach den .map/.rmf file in hammer laden und den panzer z.b. via copy/paste in deine map einfügen

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009
18.01.2004, 13:03
sw_a_t



nich copy paste! einfach auf "original prefab einfügen"

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sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia


Dieser Beitrag wurde am 18.01.2004 um 13:04 von sw_a_t bearbeitet.
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010
18.01.2004, 15:13
epidemic



Zitat:
Bleikonsument postete
was meist du mit Prefabs usw. ? und wie macht man dat ?
Ein Wunschtraum von mir ist in Erfüllung gegangen *juhu*
Am besten vergisst du das wieder mit den Prefabs bevor du auf den Geschmack gekommen bist ^^

Die prefabs setzt du entweder per copy & paste ein, wenn die als map/rms sind, oder wenn sie als .ol sind dann musst du die in den prefabs Ordner in Worldcraft packen und dann noch im Prefabmanager das Ding einsetzen.
Genau weiss ichs nimma, meine Prefab Zeit liegt weit hinter mir, ich bin davon wieder abgekommen.
Es gibt aber afaik ein Tutorial auf www.TheWall.de dazu

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