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000 11.09.2000, 17:34 Sakkar |
Hoi Leuts, nachdem ihr mir in der Vergangenheit schon so gut helfen konntet :) Jetzt meine nächste Frage: Des weiteren hatte ich mal die Frage in den Raum getellt, wie ich meinen fertigen Level (sollte vielleicht in nem Monat oder weniger so weit sein) an den Mann bringen kann. Wird übrigens ne recht große (bin schon bei nem Megabyte obwohl ich erst die Hälfte der Map generiert habe, und noch kaum Türen, Licht, etc drin habe) Geiselbefreiungs-Karte. Mfg Sakkar -- |
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001 11.09.2000, 18:01 SonicBeam |
nun eh das ist ganz easy du must einen rescue point setzen entweder als entity oder du machst nen block und gibst dem dan den entity wert (irrgend wie gleich) nur das das mit dem block so ist das du die grösse GENAU einstellen kannst wo sie dan befreit sind und was die map angeht ok 1 mb ist normal ich arbeite an einer die ist noch am anfang und ist bis jetzt schon 4.5 -- |
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002 11.09.2000, 18:01 SonicBeam |
nun eh das ist ganz easy du must einen rescue point setzen entweder als entity oder du machst nen block und gibst dem dan den entity wert (irrgend wie gleich) nur das das mit dem block so ist das du die grösse GENAU einstellen kannst wo sie dan befreit sind und was die map angeht ok 1 mb ist normal ich arbeite an einer die ist noch am anfang und ist bis jetzt schon 4.5 mb gross *g* ne hafen map R-speeds läst grüssen -- |
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003 11.09.2000, 18:04 dp Administrator |
hi! oben in der 3. zeile der tabelle auf dieser seite findest du die 'Quick Links'. dort ist u. a. ein link zum FAQ. (der zweite). da drin klickst du dann auf hl und schon wird dir ein reichhaltiger fragenkatalog präsentiert. so das reicht ab dort suchst du selbst :) -- |
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004 11.09.2000, 18:05 dp Administrator |
*grummel* ich brauch halt immer n bisschen länger ;) -- |
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005 11.09.2000, 18:09 Sakkar |
Äh, Jungs.. Defusion sind die Bombing Levels, sprich die Levels, in denen die Terroristen irgendwas sprengen müßen. Wie die Rescue Missions gehen weis ich Mittlerweile auch. :) Also weder in den FAQ noch in den Tuts hab ich was gefunden, Vielleicht bin ich ja auch nur Blind. Kann mir jemand helfen ?? -- |
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006 11.09.2000, 18:58 kingkrauss |
für ein Defusion level musst du an die stelle an der die bombe gelegt werden muss ein info_bomb_target machen. Dann noch ne textur drunter die markiert das an der stelle das Bombtarget is -- |
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007 11.09.2000, 19:02 Sakkar |
Danke !! :D -- |
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008 11.09.2000, 19:05 dp Administrator |
FAQ... was benötigt eine CS-Map, dass sie bei "create game" gefunden wird ?? für eine hostage-rescue-Map (cs_xxx.bsp) brauchst du folgendes: für eine defuse-Map (bombing-Map, de_xxx.bsp): für eine assassination-Map (VIP-Map, as_xxx.bsp): für eine escape-Map (es_xxx.bsp): --------------------- da sag ich nur: <siehe signatur> :D -- |
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009 11.09.2000, 19:07 dp Administrator |
Ach man so langsam ists net mehr lustig ständig bin ich zu spät :) -- |
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010 11.09.2000, 19:49 kingkrauss |
Jaja, so was kann schon mal passieren =) -- |
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011 12.09.2000, 15:10 Hannoman |
hi Sakkar, Gut nur mal so ein Rat. Wenn du willst kann ich sie vielleicht auch auf meiner Site veröffentlichen, da kannst du halt im Moment noch nicht mit sehr viel traffic rechnen.Aber besser auf mehr als auf weniger Sites. -- |
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012 12.09.2000, 19:16 Sakkar |
@Hannomann: Jau, compiled hab ich den Level schon öfters, bis jetzt hatte ich kein Problem damit, aus ein paar Kleinigkeiten, aber die habe ich behoben. Kann mich ja eventuell revanchieren, wenn ihr zB. was für die HP braucht. Mfg |
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