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000 27.06.2004, 11:31 Acumen |
Defence Alliance ist eine Coop-Mod für UT2k4 und das is das erste Gegnermodel. Nach dem ganzen Abi-Stress hatte ich recht wenig Zeit, aber vorgestern oder so hab ichs dann doch mal fertig gemacht. Is schon weiter in der Entwicklungspipline, also allzuviel werd ich wohl nit ändern können. Ist mir auch ganz recht :) http://v091259.dd2110.kasserver.com/model_pics/da/da_alien_flat1.jpg
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001 27.06.2004, 11:44 Jerico |
sieht gar net so übel aus. die ärmchen sind nur zu lang, lässt sich teilweise auch vertreten, aber dann könnteste sie auch noch nen tick dicker machen.. gibts dazu auch ein konzept? btw. wie bewegt der die füße? so dürfte das derb verzerren. -- |
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002 27.06.2004, 11:51 Acumen |
mh, warum denn verzerren - dachte da wären genug Unterteilungen drinnen ? bzw. moment. da steht ja füße. ich bin grad in die schwäbischen füße versumpft gewesen. du meinst wirklich nur die füße und nicht die Knie oder so, richtig ? --Dieser Beitrag wurde am 27.06.2004 um 11:54 von Acumen bearbeitet. |
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003 27.06.2004, 12:04 Jerico |
jup, nur die füße :D -- |
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004 27.06.2004, 12:26 Vinny |
Das soll doch einen Roboter darstellen oder wie? Ansonsten freu ich mich endlich mal wieder feine models zu sehen, heut wird n schöner Tag :) |
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005 27.06.2004, 12:43 norman |
Ich finde den sehr humanoid, bzw. unweigerlich musste ich an einen Protoss denken. (was absolut nicht schlecht ist!) Ich würde dem noch Kabel und Hydraulikbauteile ansetzen. weiter so. -- |
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006 27.06.2004, 12:54 Acumen |
hihi, das mit dem Protoss hat der Coder schon gesagt gehabt :) |
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007 27.06.2004, 17:13 Gawain |
Gefällt mir persönlich sehr gut. Downward future! |
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008 27.06.2004, 18:11 Dr.Zenz |
Mir gefällts, nix zu meckern von meiner Seite. -- |
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009 27.06.2004, 19:53 laber |
Sehr schick, gefällt mir durchgängig! (\_/) |
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010 28.06.2004, 12:29 Dreamscape |
tatsache, sieht fast aus wie ein protoss :O Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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011 28.06.2004, 16:49 JP |
Jo, sieht recht nett aus! Aber wie plant ihr dieses schanier am ellenbogen zu animieren? Is der unterarm unabhängig vom schanier? Weil sonst dürfte das komisch aussehen! Die füße gefallen mir auch nich so ganz. Ansonsten eine sehr gelungene arbeit! --Free your mind and your ass will follow! |
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012 28.06.2004, 16:51 Acumen |
ka ehrlich gesagt. Wenns ein Problem gibt, schleich ich mich einfach davon :) -- |
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013 01.07.2004, 18:33 Acumen |
So, 2. Gegner fast fertig. Hab noch paar blöde Fehler auf dem Render grad gesehen (5-seitiges Polygon am Schulterblatt, üerflüssige Polies bei dem Zungenersatz (da kommt wohl anscheinend irgendne Flüssigkeit raus als Secondary Attack oder so) da, sieht man auf dem Render aber zum Glück nicht)
Dieser Beitrag wurde am 01.07.2004 um 18:35 von Acumen bearbeitet. |
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014 01.07.2004, 19:08 LeJean |
wow, gefällt mir, Acu :) -LeJean- -- |
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015 01.07.2004, 19:09 Acumen |
Jo, sind sogar 5-6 weniger. Aber die habens nicht gemerkt, da hab ichs schnel abgeschickt und bin fortgewuscht ^^ -- |
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016 01.07.2004, 19:33 JP |
Ich werd aus der komisch poly ansammlung im bereich der schnauze nicht schlau... is das ein mini horn? oder was soll das da? Die beine gefallen mir gut!! --Free your mind and your ass will follow! |
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017 01.07.2004, 19:40 Acumen |
nö, is ne schnauze :) |
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018 01.07.2004, 22:23 Opey |
Verbau noch irgendwo anders 3 Polies dann ist es wirklich 1337 :D --fr?her "M.D.Freezer" |
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019 01.07.2004, 22:27 LeJean |
JP, der hat da an der seite am kiefer noch so zwei hörner nach vorne, entlang der mundöffnung -LeJean- -- |
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