.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 21.01.2002, 09:39 fire_foxx |
uno problämo: immer wenn ich bei einer map einen "default light level" wert eingebe ist die map TAGHELL !! kennt sich da einer aus ?? thanxx, --fire_foxx --^..^-- |
|
Profil || Suche |
|
001 21.01.2002, 09:53 Exec |
lass es doch eifnach weg! wozu brauchste denn das?! --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
002 21.01.2002, 10:51 jadephoenix |
ok.. fire_foxx 3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal |
|
Profil || Suche |
|
003 21.01.2002, 13:07 LePrau |
Oder ... du solltest mal nen Kommawert eintragen O_o AFAIK ist der default-light-level Wert definiert als 0<=X<=1, dh. 1 und alles darüber macht diue Map NATÜRLICH taghell. EDIT: Den Kommawert so: 0.1 Dieser Beitrag wurde am 21.01.2002 um 13:08 von LePrau bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 21.01.2002, 13:18 fire_foxx |
ok, merci leute. ich werd's mal versuchen. naja. danke nochmals, --^..^-- PS: nur mal ein kleiner test, ich möchte mal gucken, ob hier <font color="#FF0000">HTML code</font> möglich ist. wenn nein, verzeihung. könnt ihr mir verklickern wie ihr hier in html code schreibt ?? --fire_foxx --^..^-- |
|
Profil || Suche |
|
005 21.01.2002, 13:20 fire_foxx |
oh !! hat net geklappt ... fire_foxx --^..^-- |
|
Profil || Suche |
|
006 21.01.2002, 14:45 Hessie J. |
Ohne Lichtquellen wirds, zumindest bei den ZHLT's, immer taghell. Füg einfach mal ein light-entity ein. [edit]Genau wie Jadephoenix es schon beschrieben hat ... peinlich :)[/edit] --Dieser Beitrag wurde am 21.01.2002 um 14:47 von Hessie J. bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 22.01.2002, 13:19 fire_foxx |
AAHSOO !! noch was @LePreau: du hast doch "KOMMAwert" hingeschrieben, bei den zahlen allerdings nen PUNKT hingetan. WAS GENAU JETZT ?? KOMMA oder PUNKT ?? --^..^-- --fire_foxx --^..^-- |
|
Profil || Suche |
|
008 22.01.2002, 14:22 LePrau |
eee Kommawert heisst ne Dezimalzahl, wobei das amerikanische Dezimal-Trennzeichen jedoch der Punkt ist. Also musst du einen Punkt setzen. Deshalb hab ichs extra hingeschrieben, im Notfall, schau dir mal die "ZHLT-Reference" an, da steht wie du das mit den Compiler-Parametern machen kannst. @Hessie: Ich geh natürlich immer davon aus das jemand NICHT so blöd war und keine Lichter in seiner Map hat ... von daher ... O_o Aber stimmt natürlich, du musst Lichter drin haben UND rad muss durchlaufen. SOnst bringt das goanix. -- |
|
Profil || Suche |
|
009 22.01.2002, 14:37 Raptor-tf |
garnicht,firefoxx.. cya Rap Rettet die Welt: |
|
Profil || Suche |

