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Autor Beitrag
000
26.10.2001, 17:40
Speedator



ich hab mich entschlossen nun für Q3 und andere(Q3basierende) Games zu mappen. Gibt es eine decompiler, wie (Winbsp für HL) den man benutzten kann und was ist das beste deutsche Board zum Thema(wie z.B. www.counter-strike.de für HL)?

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001
26.10.2001, 18:26
ReFlexMaster



Es gibt einen!!!!!!!!!!!!!!!

(bspgui) ist der beste denn ich kenne, aber er dcompilet nicht die textures!!

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WAS IS MIT DU???

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002
26.10.2001, 21:51
Sonium



Da gibts eine ganz einfache Befehlszeile. Und die geht so:
bspc.exe -bsp2map c:\quake3\baseq3\maps\q3dm17.bsp -output g:\quake3\baseq3\maps

Das ganze muss im Editorordner aufgerufen werden.
Die zu dekompilierende Map muss sich dann im Ordner c:\quake3\baseq3\maps befinden. Fallst du nur eine .pk3 datei hasst musst du diese mit Winzip *Ich mag Winzip nicht* öffnen und die .bsp Datei in den Ordner kopieren. Die Texturen werden aber nicht mitdekompiliert

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