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000 16.11.2002, 13:11 Rigo |
Hallo Leute, Wenn ich eine Map (z.B. Dustbowl von TFC) mit dem Programm Winbspc12 decompile dann zeigt er bei mir nie die Texturen an. Weis einer wieso ??? Gruß Rigo PS: Ich hab die Texturen. Vielleicht wegen *.map :D !?!?! -- |
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001 16.11.2002, 13:31 ScyTheMan Moderator |
nein! die texes sollte es eigentlich anzeigen wenn du sie in wc/vhe auch angegeben hast -- http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 16.11.2002 um 13:32 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet. |
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002 16.11.2002, 14:42 Rigo |
Hmmm, komisch bei mir zeigen anstatt die Texturen rote, blau oder sogar gruene Wände aber keine realistischen Texturen. Vielleicht gibt es ja eine neuere Version. Hab ehrlich keine Ahnung wenn es vielleicht einer weis dann soll er mir helfen danke. Rigo -- |
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003 16.11.2002, 15:12 Rigo |
Hier ein Bild :-)
Dieser Beitrag wurde am 16.11.2002 um 15:14 von Rigo bearbeitet. |
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004 16.11.2002, 15:13 [GSM]Killermachine |
edit: jetzt gehts. Dieser Beitrag wurde am 16.11.2002 um 15:42 von [GSM]Killermachine bearbeitet. |
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005 16.11.2002, 15:32 ScyTheMan Moderator |
pic geht http://choerbaert.org
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006 16.11.2002, 15:45 Rigo |
Doch ist leider so ;( Rigo -- |
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007 16.11.2002, 16:24 Rigo |
Ich hab gerade noch ne andere Map decompiled die HAT gefuntz. Aber wieso geht das an dieser Map nicht ? Echt komisch. Cya -- |
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008 18.11.2002, 15:27 Kallewirsch |
... naja, ich schätze (Achtung: gewagte Ferndiagnose ;), daß die 2. Map, die du (Naja, nur so 'ne Idee ...) --god is real - unless declared integer |
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009 19.11.2002, 21:01 Rigo |
Cool könnte klappen, ich werds einfach mal versuchen danke für die Hilfe :) Rigo -- |
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