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Autor Beitrag
000
02.08.2003, 21:00
Delta



Alos ich hab auchg schond ie forensuche benutzt aber ich mus zugeben nur 20min lang dann hatt es mir gelangt immer such ohne antwort :D

Also mein Prob ist das wenn ich mit den Apply Decal Tool was an die wand schmeise dann erscheint es nicht nach der Komplie

Das habe ich versucht :

1. Die Texturen in die decals.wad reingepackt und umbennant

2. In Valve Hammer Editor die Wad ausgewahlt

3. Die alten Decals wegemacht und dann mit den umbennanten ersetzt

4. Dann complimiren

Aber ich sehe die decals ingame trozdem nicht hab ich da was falschgemacht oder vergessen ?

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001
02.08.2003, 21:23
Smeagol



Zitat:
1. Die Texturen in die decals.wad reingepackt und umbennant
hast du sie auch richtig zu decals gemacht ? also greyscale bis auf letzte farbe im index, welche die "decalfarbe" ist ?

--

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002
02.08.2003, 21:34
Delta



äh ne das hab ich nicht wie mach ich das ?

Ich weiß nicht wie man das macht !

Mus ich das mit Wally machen oder dann im hammer editor ?

--


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2003 um 23:19 von Geiler-Hase bearbeitet.
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003
03.08.2003, 01:25
Smeagol



wally
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=17896&time=1059862106 [alles lesen]

http://www.counter-strike.de/help/logos/guides/spraylogos/
spraylogos sind eigntlich auch decals ... nur dass du sie halt in die decals.wad neihaust (und die dann per zhlt mitrein kompilierst)

--

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004
03.08.2003, 02:46
Delta



Ne ich bin zu blöde dazu :D kapier ich net aber igal dann lass ich die halt weg brauch ich ja net umbedingt
Aber trozdem Danke

--

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005
03.08.2003, 10:03
Garten-Spaten



Was gibt's da denn zu verstehen?
Du machst ein neues Bild, stellst den Datentyp auf Graustufen, malst dir dein Bildchen, öffnest die Farbpalette und stellst mit der letzten Farbe, die da steht (Index 255) die Farbe des Decals ein. Wenn du also rot als letzte Farbe wählst, wird die Stärke des Rot-tons für jedes Pixel umso stärker, desto weißer das Pixel ist:
weiß=rot
Grautöne=nicht so starkes rot
schwarz=transparent
Dann bindest du das Bild in die decals.wad ein und fertig.

Stephan

--

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006
05.08.2003, 11:29
Delta



Ok ich hab nochmal ne Frage wie kann ich texuren aus anderen games rausholen z.B Sniper Path of Vangace das sind die dtx datein wie kann ich dir öffnen ?

--

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007
05.08.2003, 11:40
ScyTheMan
Moderator


http://www.google.de/search?hl=de&ie=ISO-8859-1&q=dtx-format+%2B+open&btnG=Google+Suche
musst du eben bischen suchen

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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008
05.08.2003, 15:01
Delta



sry aber ich hab nichts gefunden was vielleicht hilfreich wäre !

Bin aber auf so ein Dedit aber ich glaub das is ein editor zum mappen wenn ich das richtig vertanden habe sonst nichts !

Aber trozdem danke

--


Dieser Beitrag wurde am 05.08.2003 um 15:56 von Geiler-Hase bearbeitet.
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009
06.08.2003, 11:17
WareWolf



Der DRAGON Entpacker rippt so ziemlich jedes Game. Models, Texes, Strafverfahren:
http://www.elberethzone.net/index.php?page=dup5

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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010
06.08.2003, 14:33
Delta



Danke werde es gleich mal testen

Mal schauen ob ich das mit dem Franz himbekomme :D

--

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011
07.08.2003, 00:37
Delta



Ok da das zeit Limit fürs Editiren abgelaufen is muss ich es halt nochmal neu posten!

Hab ein kleiens prob mit einem Dach ich weiß net wie ich es mit dem clipping Toll machen soll :D

So ich bin nicht drauf gekommen wie ich das wegbekomme aber vielleicht habt ihr ja ne antwort wenn es geht könnt ihr das anhand von pics zeigen ich bin ein bissle begriffsstützig :D

SRY wegen dem schlechten Deutsch wenn es den schlecht sein sollte

--


Dieser Beitrag wurde am 07.08.2003 um 00:41 von Geiler-Hase bearbeitet.
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012
07.08.2003, 01:08
Smeagol



dieser punkt liegt nicht auf dem gridd ^^ glaube ich zumindestens ...
schraub mal den grid auf 1 runter und zoom na an den vertex ran, dann solltest du "das problem" sehen :)

[edit]sehr heiss hier, entschuldigt meine fast-dummheit ^^
@fragesteller: drück mal alt+p :)

--


Dieser Beitrag wurde am 07.08.2003 um 01:09 von Smeagol bearbeitet.
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013
07.08.2003, 11:51
Delta



Das ding lag schon auf einem GRID blos ich hab halt in der Große den screen gemacht!

Aber es geht jetzt habvs mit dem Vertex Tool gemacht wie du gesagt hast geht wunderbar

THX

--

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