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000 08.05.2002, 12:12 hauPit |
also wie man decals in die map bringt weiss ich |
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001 08.05.2002, 13:36 CN |
du darfst nur decals aus der decals.wad nehmen -- |
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002 08.05.2002, 13:56 hauPit |
ich habe nur decals aus der decal.wad genommen :) -- |
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003 08.05.2002, 14:13 CN |
haste die auch mit dem decals-tool gemacht? |
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004 08.05.2002, 14:18 CN |
arg ich troll --Dieser Beitrag wurde am 08.05.2002 um 14:18 von campersnightmare bearbeitet. |
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005 08.05.2002, 14:20 hauPit |
na logisch hab ich die mit dem decal tool gemacht :) |
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006 08.05.2002, 14:22 CN |
dann weiss ich selbst nich weiter... :D -- |
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007 08.05.2002, 14:26 Lightmapper |
Vergewisser dich nochmals ob du auch echt die richtige decals benutzt , danach schau ob du die compiler tools mit "besonderen" parametern startest (umstellungen könnten helfen). |
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008 08.05.2002, 15:30 CN |
oder die befehle |
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009 08.05.2002, 15:54 KillerKuh |
oder wenn du decals auf nen func_illu gemacht hast... dann sind se net da... das is nunmal so --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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010 08.05.2002, 22:35 hauPit |
das mit den r_ und mp_decals is ne idee |
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011 08.05.2002, 22:39 yum |
das gleiche prob hab ich auhc.. BiG ThX :)) --Mess with the best, die like the rest |
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012 08.05.2002, 22:44 yum |
hmm geht net :) bei mir wird nur das decal beim bomb place angezeigt.. diese zielscheibe da. aber die efeuranken und so fehlen alle --Mess with the best, die like the rest |
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013 08.05.2002, 22:54 Onkel Dittmeyer |
Die Efeutextur ist auch afaik nicht in der Decals.wad -- |
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014 09.05.2002, 09:21 hauPit |
die bombplaces werden bei mir auch mit mp_decals 30 angezeigt! |
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