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Autor Beitrag
000
30.09.2001, 21:38
TheRealHighlander



also ich bin gerade daran meine map zu verschönern....ich hab aber jezt ein prob , und zwar versuch ich auf einem sandboden eine strassen textur draufzulegen , ich habe deswegen fuer die strassen textur eine eingenen brush gemacht(liegt auf der selben höhe wie die sand textur).... nur , wenn ich die map starte , sieht man nur den sand nicht die strasse...
ich möchte aber auch nicht die strassen textur-brush "anheben"....

ausserdem flimmert die stellen (der ueberlapenden texturen ) im editor .......

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001
30.09.2001, 21:52
Laxativum



wenn ich richtig verstanden habe willst du:
a) 2 Texturen Mischen (sand und straße) und so eine sandige Straße machen
b) zwischen dem sand eine straße bauen.

zu a):
das geht nicht, man kann nicht einfach 2 brushes unterschiedlicher texturen ineinanderbauen und hoffen, das die Texturen gemischt werden.
Was man machen kann ist, die bestehende Straßentextur in den editor zu laden und Sand draufmalen, so das eine Neue Textur entsteht.

zu b):
Du musst das stück sand das in der Straße steckt wegclippen, so das 3 brushes entstehen.
im editor sieht das dann ungefähr so aus:
Quellcode:
|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|
|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|
|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|
|xxxxxxsandbrushxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|
|xxxxlinks von Straßexxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|
|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|
|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxStraßenbrushxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|
|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|
|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxsandbrushxxxxxxxx|
|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxrechts von Straßexxx|
|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|
|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|
|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx|

    1.brush (sandtextur)     2. Brush (straßentextur)   3. brush (sandtextur)

ich hoffe ich hab das jetz richtig verstanden und richtig erklärt...
die xe sind nur platzhalter...

--

Wenn alle Stricke reißen, häng ich mich auf!


Dieser Beitrag wurde am 30.09.2001 um 21:56 von Laxativum bearbeitet.
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002
30.09.2001, 22:41
TheSmilingBandit



Hey diese Zeichnungen gewinnen wohl immer mehr an beliebtheit, allerdings nicht an uebersichtlichkeit...

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003
01.10.2001, 14:40
TheRealHighlander



ok erst mal danke ..die ganzen xe zu machen hat sicherliche ne ewigkeit gedauert, aber ich meinte das ein bischen anderst:
ich möchte keine textur mischen , sondern einfach eine ueber eine ander drueberkleben !...aber diese decal(??) toll funzt nur mit ziffern usw, aber nicht mit normalen texturen , ausserdem ist es ziemlich ungenau...

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004
01.10.2001, 14:41
TheRealHighlander



achja b war richtig :)

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005
01.10.2001, 14:42
TheRealHighlander



mal ne boesse frage , wie clippt man das weg? ich weiss zwar ich z.b von häusern wände "clippe" das sie so schräg werden....aber dann fehlt ja die eine hälfte!

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006
01.10.2001, 14:49
Raptor-tf



Du brauchst nicht immer neu posten,es gibt ne edit funktion!

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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007
01.10.2001, 15:57
Freaky



mach einfach 3 brushes draus!

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008
01.10.2001, 16:16
slaender



Zitat:
Raptor(TF) postete
Du brauchst nicht immer neu posten,es gibt ne edit funktion!

Und Du mußt nicht spammen, dafür gibt es die [alt]-F4 Funktion!

Einfach so oft auf dat clipping-tool klick (oder [Shift]-x) bis beide Hälften weiß unterlegt sind und dann erst Enter (Steht auch in diversen Tuts)

Decals sind spezielle Texturen und bevor Du Deine Textur in ein decal verwandelst, mach Dir lieber ne neue Textur. Falls Du das nicht kannst, dann halt 3 brush'

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009
01.10.2001, 23:18
TheSmilingBandit



Nette Idee, das mit dem Decal Sand... Obwohl man sie besser nutzen kann... Um die Strasse in die beiden anderen Texturen zu clippen bring sie einfach auf eine Hoehe... waehle die Strasse an, und klick auf Clipping (grosser Knopf auf der linken Seite.

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