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000 22.09.2001, 03:47 Caliga |
Hi Leute! Hab mir gerade ne WAD-Datei erstellt und wollte überglücklich ein Decal anbringen (WC3.3). Ich bin eigentlich davon überzeugt, dass es geht, aber wie? Stiefel -- |
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001 22.09.2001, 06:04 Da Maakus |
Falsches Forum, das gehört ins allgemeie. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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002 22.09.2001, 11:55 micro |
hm schwere entscheidung, einerseits gehört das ins texturenforum, andererseits ist infodecal ein entity. ich schiebs mal ins texturenforum. |
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003 22.09.2001, 13:18 Hanfling |
die decals lassen sich aus dem grund nicht scalieren weil die pixel 1 zu 1 auf die der map übertragen werden, das sieht man zB. auch wenn man den hintergrund scaliert, so könntest du das vieleícht auch machen... --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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004 22.09.2001, 16:05 Guano |
Jepp, die Decals passen sich immer den Einstellungen der Textur unten drunter an. --Guano |
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005 22.09.2001, 17:45 Caliga |
Hi! Danke allen Antwortenden. -- |
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