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Autor Beitrag
000
22.09.2001, 03:47
Caliga



Hi Leute!

Hab mir gerade ne WAD-Datei erstellt und wollte überglücklich ein Decal anbringen (WC3.3).
Hat irgendwann auch geklappt...
Kann man die Dinger nicht skalieren?

Ich bin eigentlich davon überzeugt, dass es geht, aber wie?

Stiefel

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001
22.09.2001, 06:04
Da Maakus



Falsches Forum, das gehört ins allgemeie.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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002
22.09.2001, 11:55
micro



hm schwere entscheidung, einerseits gehört das ins texturenforum, andererseits ist infodecal ein entity. ich schiebs mal ins texturenforum.
zur frage: die dinger lassen sich für normal nicht scalen.

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003
22.09.2001, 13:18
Hanfling



die decals lassen sich aus dem grund nicht scalieren weil die pixel 1 zu 1 auf die der map übertragen werden, das sieht man zB. auch wenn man den hintergrund scaliert, so könntest du das vieleícht auch machen...

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Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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004
22.09.2001, 16:05
Guano



Jepp, die Decals passen sich immer den Einstellungen der Textur unten drunter an.

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Guano

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005
22.09.2001, 17:45
Caliga



Hi!

Danke allen Antwortenden.

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