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000 29.09.2000, 08:43 WareWolf |
seit ich mir eine RIVA TNT2 gesteckt habe (in den Rechner natürlich !!) sehen die Decals an den Wänden echt beschissen aus (in HL natürlich !!) Vielleicht hatte jemand von Euch das selbe Prob und kann mir einen Tipp geben. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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001 29.09.2000, 10:41 Linga Administrator |
du meinst clipping fehler bei decals? das habe auch und zwar genau seit dem neuen netcode. aber das ist doch voll egal oder? es stört doch garnicht -- |
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002 29.09.2000, 10:45 dp Administrator |
polyoffset ? -- |
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003 29.09.2000, 11:00 WareWolf |
@LINGA jou, das ist wie Clippingfehler, stört mich aber schon ein bisserl ist bei mir ziehmlich krass, wie wenn jemand den Kamm durch die Butter zieht, mal schräg, mal waagrecht. @DARTHPAUL ?? was meinst Du mit polyoffset ?? (das Problem ist nicht nur bei eigenen Maps, sondern bei allen) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 29.09.2000, 12:17 |
paul meint den befehl "gl_polyoffset XX" damit kann man denn abstand der decals von den wänden einschalten. muss je nach grafikkarte unterschiedlich sein. probier ma ein bisserl rum, bei mir ists ein wert von -1. -- |
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