Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
19.11.2001, 11:50
autopilot



nach dem kompilieren sind alle decals weg!!!!
die map läuft, aber immer mit einer fehler meldung:

non-sprite set to glow

was heisst das, und was kann man da machen?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
19.11.2001, 12:26
SonicBe@m



scheint als wenn du statt decals sprites benutzt hast ! oder du hast statt den decals aus der decal.wad irrgend welche andere decals benutzt also ne normale texture ! leider ist da irrgend ein fehler er zeigt nur die decals an die auch in der decal.wad sind und keine anderen

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
19.11.2001, 12:30
autopilot



danke!!!!

das ist endlich mal ne gescheite antwort!!!

ist es aber irgendwie möglich andere texture als decals zu verwenden?
z.B: die pflanzen texturen aus der halflife.wad?
die fangen doch auch mit { an

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
19.11.2001, 13:54
[GRC]GUNSHINE



mach doch einfach einen brush, dem du deine textur gibst, und häng ihn an die wand! (so haben sie in hl auch die sachen an die wang geklebt)

--

There are 10 types of people in the world:
who understand binary and who dont.
ICQ: 139110556
moorhuhn.meins@gmx.at

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche