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Autor Beitrag
000
23.03.2003, 17:09
Whizza



Aaaaalso ich mach seit langen eine Map, in der Kriegsambiente herrscht. Ich hab risse in Wände geschnitten uswusw. Nun mein Problem:
Bei vielen >DoD< (ich weis net, ob ihrs kennt) maps sind Rissen und Explosionsspuren an den Wänden. Ich hab mir mal so ne map angeschaut, und festgestellt, das diese "decals" einfach draufgepappt wurden. Ich hab die Decals schon in einer Wad datei gefunden, doch nun weis ich nicht, wie ich diese an die Wände bekommen soll! Kann mir da einer helfen?

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001
23.03.2003, 18:00
ScyTheMan
Moderator


Einfach ein infodecal dranpappen, dort kannst du die Textur dann auswählen (du musst aber in WC/VHE auch die Waddatei geladen haben)

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002
29.03.2003, 19:14
Syntix



hm... irgendwie find ich des infodecal ding net... also nen Entity bauen und dann zum info_decal machen oda? naja wenn des so is dann gibts des ding irgendwie bei mir net...

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003
30.03.2003, 08:15
Snake_Shit



Das geht viel einfacher.

Zuerst auf der linken Seite auf das Symbol mit der Box und dem Kringel davor (4. von unten) klicken.

Dann die entsprechende Textur auswählen.

Jetzt im 3d-MOdus rumcruzen und die Wände damit vollkleistern =)
Einfach drauf klicken.

Achtung: Decals passen sich der Textur an. Manchmal sind sie verkehrt oder so.

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004
30.03.2003, 10:32
Syntix



asoo mein gott... :D endlich kann ich diese shice bombenplätztexts setzen :D

naja thx :)

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