.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 04.01.2007, 18:50 Oberchecker |
Hallo, Ich habe das ganze in verschiedenen Auflösungen probiert aber es hat nicht funktioniert. Dann habe ich auf Harkadi mir eine fertige .tga Datei runtergeladen und das obenstehende nochmal gemacht und es hat funktioniert. Wenn es vielleicht am Bild liegt hier mal das Bild. http://sub.xeo-design.de/starslash/page/portal/disco2.jpg €dit: Ich habe das Bild nicht in einen Alpha tunnel konventiert, kann es daran liegen. --Dieser Beitrag wurde am 04.01.2007 um 18:53 von Oberchecker bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 04.01.2007, 19:49 Agamemnon-Hellmapper |
erstmal: Das Ding heißt AlphaKANAL! zweitens: Die Abmessungen der Textur müssen immer Quadratisch sein. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
002 04.01.2007, 20:00 Hambi |
Das stimmt nicht was du da erzählst. Die Seitenlängen müssen 2er Potenzen sein und können beliebig kombiniert werden, solange eine Seite nich länger als 2048 Pixel ist. @Oberchecker: |
|
Profil || Suche |
|
003 04.01.2007, 20:02 Oberchecker |
ahhh gut Alphakanal. Okay ich werde dein Vorschlag mal probieren. Weil in den tuts hier stand. €dit: vielleicht liegt es auch an dem Photo bearbeitungsprogramm. Ich habe zwar Photoshop (7) aber der kann irgendwie nicht als tga speichern. woran könnte das liegen. €dit2: Ich glaube es liegt an der tga Datei weil ich von den Schritten her alles richtig gemacht habe. Jetzt ist nur noch das Problem aus €dit1 €dit3: ich habe ein neues Programm runter geladen und eine neue tga datei erstellt. Im Hammer, wenn ich das decal mache bekomme ich jetzt das hier: (vll. kann einer von euch versuchen das obenstehende Bild selbst zu einem Decal zu machen)
--Dieser Beitrag wurde am 04.01.2007 um 20:28 von Oberchecker bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 04.01.2007, 20:43 Hambi |
Das sieht doch schonmal etwas nach deinem Poster aus. Markier doch mal das Decal mit dem Texture Application Tool und klick auf "Fit" -- |
|
Profil || Suche |
|
005 04.01.2007, 20:49 Oberchecker |
haha noch ein drittes Programm runter geladen und endlich hat es funktioniert. -- |
|
Profil || Suche |
|
006 05.01.2007, 02:42 Hambi |
Das müsste normal dargestellt werden wenn du die Map compilierst ... war zumindest bei mir so. -- |
|
Profil || Suche |
|
007 05.01.2007, 16:32 Oberchecker |
okay und wie mache ich das mit der Größe? -- |
|
Profil || Suche |
|
008 05.01.2007, 16:38 Hambi |
Ich glaub Decals kann man nicht skalieren. Probiers stattdessen doch mit einem Overlay ... die lassen sich soviel ich weiß in der Größe verändern. -- |
|
Profil || Suche |
|
009 05.01.2007, 16:43 Oberchecker |
Ne ich benutze die ganze Zeit schon Overlays, aber ich bekomme die nicht skaliert. Ich habe es erst mit dem "Face Edit Sheet" Probiert, aber damit kann man keine Decals makieren. Zur not mache ich das Poster als Brush. LOL -- |
|
Profil || Suche |
|
010 06.01.2007, 13:25 Sir_Killalot |
Einfach Texture Lock aktivieren und dann wie nen normalen Brush in der Größe verändern. -- |
|
Profil || Suche |
|
011 06.01.2007, 13:52 Oberchecker |
Ahhh klar, hat gefunzt. Danke!!! -- |
|
Profil || Suche |


--