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Autor Beitrag
000
25.11.2002, 16:38
Mc Style



möp



comments?!

--

__________
-Task.Force-

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001
25.11.2002, 16:40
Tracker



Sehr schick , gefällt mir gut :)

Womit machste deine Models eigentlich?

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002
25.11.2002, 16:41
s|n



n1 one, bloss aufm letzten bild schaut die kugel unförming(abgeschnitten)aus, aber vielleicht gehörts sich auch so..

--

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003
25.11.2002, 16:50
Megge



absolut hässlich, das bekäm ich sogar noch besser hin, wenn ich solange auf ner CD rumkratzen würde, bis eine .mdl ensteht ;)

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004
25.11.2002, 16:50
Mc Style



n1 one? O_o number one = n1 ;] :p

ich bin leidenschaftlicher milkshape user :D

--

__________
-Task.Force-

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005
25.11.2002, 16:50
.:[Strike]:.



also gehts jetzt um den skin oder das model? also beim model erkenn ich wenig also bitte mal ohne skin zeigen und zum skin:

Da fehlen teilweise stärkere highlights um das ganze silberner wirken zu lassen und generell sieht das aus wie aus nem schwarz weis film :)
aber ich kanns eh net besser und vielleicht kann noch wer anders was darüber sagen da ich jetzt nicht so sehe warum ich den skin nicht so doll finde *fg

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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006
25.11.2002, 16:53
Megge



er kann ja sonnen, mönde und blümchen raufmalen, damit du deine Farben hast o_0

--

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007
25.11.2002, 16:57
Mc Style



geht eher um den skin, aber ich kann nochmal nen flatrender zeigen

ädit:

--

__________
-Task.Force-


Dieser Beitrag wurde am 25.11.2002 um 17:12 von Mc Style bearbeitet.
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008
25.11.2002, 17:14
Corban



Der Skin ist größtenteils ganz nett...die Rillen am griff sucken...Das metall sieht zu "grobkörnig" aus...insgesamt fehlen _sehr_ viele Highlights... jede kante hat ein mehr oder weniger starkes Highlight...Ohne diese Wirkt des teil doch recht comic-haft...der eine oder andere Kratzer würde auch net schlecht aussehen... =D

--

Back in Town again.

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009
25.11.2002, 17:55
Mc Style



kratzer mach ich nicht, wie du weißt ;)
und die rillen am schlitenmeinst doch, oder? ja kann nochmal versuchen die besser hinzubekommen....

--

__________
-Task.Force-

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010
25.11.2002, 18:45
T15net



An dieser Stelle möchte ich darauf Hinweißen: DAS DAS ALLES VOLL FALSCH IST! :)

Also zuerstmal steckt der Schlitten hinten im Gehäuse, dann ist der hinten sowieso anders und überhaupt und sowieso...
jetzt bleibt nur noch zu sagen, dass Deagles langweilig sind...

Amen

--

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011
25.11.2002, 19:12
-]Nemesis[-



Zitat:
.:[Strike]:. postete
Da fehlen teilweise stärkere highlights um das ganze silberner wirken zu lassen

nicht jede desert is schwarz.....

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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012
25.11.2002, 19:47
Mc Style



WOOOOOT
mein 1000ster post *freu* :D

"An dieser Stelle möchte ich darauf Hinweißen: DAS DAS ALLES VOLL FALSCH IST"

könntest du das ein wenig konkretisieren, der satz sacht mir so nich viel

genauswenig wie der

"dann ist der hinten sowieso anders und überhaupt und sowieso..."

ich will ja gern auf deine vorschläge eingehn t15, aber du musst mir das schon genauer erklären

und was meinst du mit, der schlitten steckt im gehäuse ?? O_o

--

__________
-Task.Force-


Dieser Beitrag wurde am 25.11.2002 um 19:52 von Mc Style bearbeitet.
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013
25.11.2002, 19:55
T15net



Oh verdammt, jetzt muss ich auch noch DENKEN!
Das liegt mir doch nciht mehr so, seit ich die Schule beendet hab :)

Also: Das eine kann ich erklähren: Der Schlitten steckt, wie auf dem letzten Bild unten rechts deutlich ersichtlich ist ein oder zwei milimeter in der darunter angebrachten Zunge, die zwischen Daumen und Zeigefinder hervorsteht.

Das andere ist mir selber ein Rätsel :)
Vielleicht soviel: Du brauchst ein sehr genaues Pic von der Rückseite.

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014
25.11.2002, 20:04
Mc Style



gr und wegen den paar milimetern machst du so nen stress mit alles fflasch und so man man man ;]

also und wegen dem hinterem teil
gib mir nen ref (ich hab etliche seiten durchgeguckt und nichts gefunden) wo man das gut von hinten erkennt kann... also beweiß mir, dass das da falsch is! ;P

--

__________
-Task.Force-


Dieser Beitrag wurde am 25.11.2002 um 20:14 von Mc Style bearbeitet.
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015
25.11.2002, 20:49
Jonathan Dark



Ich hab nix dran auszusetzen. Aber sag mal: Was ist das für ne Munition?? Die kenn ich gar nicht(wenn du sie erfunden hast ists klar) O_o

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Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
---------------------------------------
BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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016
25.11.2002, 22:02
Mc Style



hier hast mal 2 refs, auf denen du ganz gut die patronen erkennen kannst..die gehören so


--

__________
-Task.Force-

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017
26.11.2002, 06:55
Jonathan Dark



ah cool. danke. Jetzt hab ich auch mal wieder was dazu gelernt ;)

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
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-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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018
26.11.2002, 12:23
T15net



Also:

http://www.zvis.com/dep/depimgtmpl.shtml?/images/guns/depsand2.jpg
Da sieht man ein bischen wie es hinten aussieht

http://www.zvis.com/dep/depflash.shtml?/images/guns/video/dprl.swf

Also algemein kann man sagen, das deine Deagle hinten nicht rund genug ist.

PS: Ne menge spaß: http://www.magnumfilms.com/movies/magnum02_256.mov

--


Dieser Beitrag wurde am 26.11.2002 um 12:26 von T15net bearbeitet.
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019
26.11.2002, 12:25
Coffeemaker



du machst dich :)
bis jetzt imho der beste skin von dir, wenn du die deagle für irgendwas kompiliert/animiert haben willst, immer her damit ;)

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020
26.11.2002, 12:31
T15net




na endlich hab ich eins gefunden

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021
26.11.2002, 15:30
Mc Style



hmm mist :/ aber das wär nu ne heidenarbeit, das umzuändenr und neu zu skinne und meshen, also las ichs ;)
naja mal sehn vielleicht, wenn ich mal nichts andres zu tun hab, werd ichs ändern :]

@Coffeemaker
jo aklr, wie gesagt ich werds noch änder und denn wird das ding released :D

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__________
-Task.Force-


Dieser Beitrag wurde am 26.11.2002 um 15:32 von Mc Style bearbeitet.
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022
26.11.2002, 16:51
T15net



Unter 3D MAx müsstest du einfach eine Boolsche operation machen, aber auch das wäre 1. net einfach und würde 2. möglicherweiße die UVW maps durcheinanderwerfen

PS: Für normale Computerspieler reicht das, die haben keine ahnugn von waffen. Bei der Bundeswehr würden die ihren General fragen: "wo ist den die linke Maustaste an meinem Gewehr?"

Also mach dir um so details keine sorgen ;)

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Dieser Beitrag wurde am 26.11.2002 um 16:52 von T15net bearbeitet.
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023
26.11.2002, 16:56
Mc Style



doch mach ich mir :O
habs nur geändert und auch die uvm maps schnell verbessert, skisn wieder angepasst..nun fehlt nur noch das smoothing, da lithunwrap mir bei jedem neuen saven der uvmaps und des models das smoothing zu nichte macht. und smooth mal nen model, nach dem es fertig is, das is das schlimmste :/

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-Task.Force-

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024
26.11.2002, 17:55
-Laber-



:D jo
aber falls du lust hast, kannste ja die maps freigeben *gerne haben möchte* ;)

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Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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