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Autor Beitrag
000
15.10.2002, 20:01
Else



Wenn ich meine CS-Map mit POD-Bot spielen will gibt es folgendes Problem:
Ich rüste die Map mit je 8 info_player_starts und je 8 info_player_deathmatchs aus. Ich kompiliere die map - keine errors. Ich starte die Map, erzeuge Waypoints, speichere sie ohne errors und will loslegen.
Egal bei welcher selbsterzeugten map ich das mache: es ist immer folgendes: höchstens 2 player pro team sind in jeder runde alive, manchmal stirbt auch einer davon beim respawn. Ansonsten: bei 2x4 spielern stirbt sofort nach beginn der runde alles außer 2 leute pro team - meistens bin ich darunter.

Was geht hier ab?

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001
15.10.2002, 20:09
ScyTheMan
Moderator


du hast die player-respawnpoints zu nah aneinander gesetzt!
bei 2x4 spielern stirbt sofort nach beginn der runde alles außer 2 leute pro team - meistens bin ich darunter
lol

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
15.10.2002, 20:50
Else



reichen 32 Units? (ungefähre Playerbreite)

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003
15.10.2002, 20:52
Else



ah jetzt versteh ich! hier liegt telefragging vor!

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004
16.10.2002, 12:06
Red Storm



jo genau - die werden ineinandergespawnt und so gekillt.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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