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000 02.04.2001, 22:48 assmonkey |
http://assmonkey.test-chamber-clan.de
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001 03.04.2001, 01:43 Da Maakus |
Klasse Zusatzinfos! r_speeds? Wenn ich nach den Bildern gehe: So hässlich wie Dust, fast so hell wie Aztec... Also mag ichs nich... --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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002 03.04.2001, 01:58 [PE]Spinator |
Immer dieselben Texturen in den Maps... kackt irgendwie an... vorallem diese öden kisten aus den dust maps. --This post was written using Opera 7.0 (http://www.opera.com) |
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003 03.04.2001, 14:35 assmonkey |
Boaahahhhhh..wei geht ihr denn ab....
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004 03.04.2001, 15:20 SongokuX |
Ich finde sie erlich gesagt auch nicht gerade sehr aufregend.
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005 03.04.2001, 18:27 perser |
mag ja sein dass sich schön spielt aber sie sieht aus wie aztec und daran gibts wohl keinen zweifel -----> idee geklaut
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006 04.04.2001, 10:09 FallenAngel |
Echt ey. Ihr seid echt schlimm. Ich hab schon soviele Maps mit Italy oder Backalley Texes gesehen, da sag ich auch net deine Idee ist geklaut. es sieht Aztec aber wirklich ähnlich bzw. dem alten ich meine den Bomb Spot. WEnn man von den TExturen jetzt mal absieht finde ich die Map geil. Leider bin ich noch net dazu gekommen sie zu spielen. WEnn ichs gemachz habe melde ich mich ;). --Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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007 07.04.2001, 09:20 BigBadaBoom |
Leuts: nur weil ihr euch an den offiziellen CS-dust maps tot-gezockt habt und sie euch mittlerweile zum Hals raushängen müsst ihr nicht gleich so total abkacken!
Und die Texturen selbst sind von der Qualität her auch sau gut! Möchte ma sehen wie du solche stimmigen Texturen machst :) --BigBadaBoom |
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008 16.04.2001, 00:18 SnowT |
he ich finde die map echt geil und die anderen maps von ihm auch also wenn ich das schon koennte dann were ich vieleicht eurer meinung aber ich liebe dust und aztek ist auch gut und das heist das das mindestens ne gute map ist oder -- |
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009 16.04.2001, 00:54 [PE]Spinator |
stimmt --This post was written using Opera 7.0 (http://www.opera.com) |
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010 24.04.2001, 17:59 assmonkey |
Erstmal n dickes Dankeschön an BigBadaBoom und FallenAngel!!! Also wenn CS.de mir 7 Sterne für die Map gibt kann sie gar nicht sooo scheisse sein!!! -- |
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011 24.04.2001, 18:18 |
ich bin nie auf cs.de wieviele stern isn das maximum?
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012 26.04.2001, 13:58 Ai Li Yah |
10 ist maximum und ich hab auch sieben gekriegt *freu* Ich find die map NICHT so scheiße und ausserdem finde ich Aztek auch nicht schlecht, allerdings passen die neuen Texturen viel besser zu yucatan als zu aztek. Echt, als ich die map zum ersten mal gesehen hab wußt ich noch garnicht, dass das aztek-texturen sind(da kannte ich die 1.1 vesion noch nicht). --Zu wissen, dass man wenig weiß ist der erste Schritt zur Weisheit, denn dann mußt du nicht alles vergessen, was du zu wissen glaubst, wenn du anfängst zu lernen. Tigers & Dragons mod für Q3:A || Sudden Impact: The Paradise Projekt, Half-Life mod || sign-at-your own z Ai Li Yah (ehemals Dark_Zaphire) | Ich will das Quake-Board wiederhaben! |
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013 26.04.2001, 15:39 BruderD3 |
*** DELETED *** --Bruder D |
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014 26.04.2001, 16:38 [PE]Spinator |
Besser so :) --This post was written using Opera 7.0 (http://www.opera.com) |
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