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Autor Beitrag
000
01.05.2002, 03:53
[EFS]-Cyco



Hiho hier sind die Pics:
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

WEm die Pics gefallen der kann die map hier runterladen:

Zum Download Hier Klicken

ok ist nur beta Version.. ich weiß das noch ein paar Bugs drin sind ;)

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001
01.05.2002, 09:07
hausi



Insgesammt: VIEL zu hell! Das nimmt die ganze Atmoshpäre und sieht unrealistisch aus.
Bild1: Irgendwie langweilig. Die Mauer rechts sieht langweilig aus, die Mauer links genau so. Auf was steht da der Panzer? Auf einem Teppich?
Bild2: Sieht cool aus. Die Felsen wirken so 3D... Hast aber noch platz für ein paar Details mehr.
Bild3: Links Textur-Fehler, Boden wiederholt sich zu oft (der Teil mit den "komisch" gelegten Platten, was ja eigentlich ganz cool aussieht wiederholt sich alle 2 Meter). Ausserdem nehme ich mal an das Loch in die Wand wurde gespregt. Für das hat es viel zu wenig "Abfall" am Boden.
Bild4: Spendier den Säulen ein paar Polys mehr. VIEL zu hell (das soll ja eine Art Grabkammer sein, oder nicht?).
Bild5: Sieht cool aus, könnte ev. noch ein bisschen Wasser und nasse flächen vertragen. Eeek... Kisten... Was ist das dan auf den Kisten? Rampen?
Bild6: Schon wieder Kisten... Links hast du noch Textur-Fehler.
Bild7: Sehr schöne Texturen (vorallem die Kiste gefällt mir *g*). Was ist das dünklere Rechteck auf den Fliessen?
Bild8: Teppich sieht imo komisch aus. Wie kriegst du hier so viele Polys hin? So aufwendig ist die Szene gar nicht...
Bild9: Ausser dem Licht, welches im hinteren Teil des Raumes komisch aussieht, kann ich nichts finden...
Insgesammt: Ganz gut, kann an einigen Stellen noch ein paar Details vertragen...

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002
01.05.2002, 12:53
Vinny



Zitat:
Superhausi postete

Bild8: Teppich sieht imo komisch aus. Wie kriegst du hier so viele Polys hin? So aufwendig ist die Szene gar nicht...

schon die Statue gesehen? O_o

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003
01.05.2002, 12:57
syyl



Bei Bild 1 Passt die Textur von dem Haus irgendwie überhaupt nicht zur restlichen umgebenden Wand (Bruchsteinwand / Ziegelwand)

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Haben ist besser als brauchen.

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004
01.05.2002, 13:20
Acumen



das stimmt wirklich, was superhausi gesagt hat.
das licht zerstört die ansonsten wirklich gute map.
viiiel zu hell. ansonsten gefällts mir wirklich. aber das licht ist mehr
als nur störend.

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005
01.05.2002, 16:45
Tubgirl



Bäh!
Das Licht braucht wirklich _dringend_ eine Generalüberholung
Und die Felsen gehen doch auch besser, oder?
Ansonsten finde ich: Nur eine weitere, normale CS-Map
Kein Reinfall, aber auch kein Überhammer

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006
01.05.2002, 20:22
hausi



Sorry, habe die Statue(n) nicht bemerkt... Sollte wohl genauer hinschauen...

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007
07.05.2002, 08:26
CN



ich find die felsen garnich gut
der rest sieht passabal aus =)

aber mal nurso wieso mischt du in einer map
a) inferno texes
b) dust texes
und
c) aztec texes

die texes sind alle verschieden vom charakter her
(dust und inferno passen da noc am ehesten zusammen...)

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008
07.05.2002, 20:32
Leon_hubl



des lighting is scheusslich...

und wie campaznightmähr schon gesagt hat so viele verschiedene texturen

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ich mag sub kulturen

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