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000 22.02.2002, 18:21 CAP |
hab meine 1. map de_test gemacht. DoD ist einfach besser!
Dieser Beitrag wurde am 22.02.2002 um 18:21 von CAP bearbeitet. |
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001 22.02.2002, 18:22 CabaL |
gehört ins konzeptions/präsentations forum ohne bilder saug ich mir die map ausserdem nich --..::I've carved my soul to shreds in service of the Cabal. What little humanity I retain is corrupted by the Beast, which has grown stronger with every life I've taken::. |
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002 22.02.2002, 19:22 CAP |
DoD ist einfach besser!
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003 22.02.2002, 19:45 Porky |
ähem, entschuldige, dass ich lache, aber ok, da es deine erste map ist, mal was konstruktives. |
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004 22.02.2002, 19:57 -(KANE)- |
Und warum fliegt da wasser rum? ---=KANE=-=Banshee=-=139474989=- |
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005 22.02.2002, 20:02 Bandit |
ne, das fliegt nicht das sitz schoen... -- |
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006 22.02.2002, 20:04 Sir_Pepe_the_rulA |
Tipps von meiner Seite: 1) Weniger Quadrate Naja, 's ist halt eine "erste" Map, es gab ja schon schlimmeres... "ein leerer Raum mit Lichtfehler" hat noch jemand den Link? --Jedem das seine, mir nur das feine |
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007 22.02.2002, 20:08 CAP |
das glas ist nur da, weil es (wie der titel de_test schon sagt) ne DoD ist einfach besser!
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008 22.02.2002, 20:32 Bandit |
Wenn es "nur" eine Testmap ist muss du sie gar nicht erst posten... Ich koennte alle meine hunderte Maps *uebertreib* hier posten... -- |
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009 22.02.2002, 20:39 Drug_Kid |
Beim Becken hast du das Wasser zu groß gemacht da kommen immer wieder Wellen rüber. Beim Himmel da sehe ich nur den Standart aber das könnte auch an mir liegen.(keine Ahnung wieso) -- |
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010 22.02.2002, 20:48 CAP |
wollte sie halt bloss vorstellen, DoD ist einfach besser!
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011 22.02.2002, 20:58 SongokuX |
Übe erstma und wenn du die erste richtige map die ein bestimmetes Thema beinhaltet erstellt hast kommst du noch ma wieder und präsentierst uns deine Kreation. |
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012 22.02.2002, 21:25 maurice |
@CAP... nun ja.. das ist halt deine erste map.. ich geb dir n tipp.. lies gleich als nächstes die diversen R_speeds artikel bei thewall.de denn die werden dir extrem nützlich sein, denn nix suckt mehr als ne map mit 1500 r_speeds =) informier dich genau darüber.. am besten liest du alle die artikel bei thewall.de die es zu lesen gibt.. braucht zwar zeit, aber es lohnt sich.. und jeder andere mapper hier kann mir das sicher bestätigen.. MfG MaurusL --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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013 22.02.2002, 21:28 Olli |
ach, wo ich das da gerade mit dem wasser sehe, warum is das eigendlich so hell, bzw wie kricht man das dazu nich zu läuchten??? sprich das ding dunkler machen... ach, ihr versteht mich schon -- |
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014 22.02.2002, 22:33 CAP |
ich habe unten eine lampe drunter gesetzt damit es so hell wird. @MaurusL Aber noch eine Frage, gibt es eine Vernünftige umrechnung von Metern in Worldcraft Kästen? (egal welche grösse) --DoD ist einfach besser!
Dieser Beitrag wurde am 22.02.2002 um 22:35 von CAP bearbeitet. |
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015 22.02.2002, 22:38 killerchris |
Wie heißt das Tut mit den Felsenwänden, das Schweinch... äh Porky erwähnt.(Fast ganz oben) -- |
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016 23.02.2002, 11:20 maurice |
jo.. aber arbeite nciht daran, alles so zu machen wie in realität.. es interessiert niemanden ob jetzt diese tür so gross ist wie in echt.. es muss geil aussehen und es muss sich gut zocken können --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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017 23.02.2002, 12:45 Lorkes |
Eine Unit = 2,54cm. -- |
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018 23.02.2002, 13:26 CAP |
Danke. DoD ist einfach besser!
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019 23.02.2002, 13:45 ]Azrael[ |
das kann man so nicht wirklich rechnen. versuche ein wenig mit brushes rum und entscheid dich, welchen du für 1m nimmst, ingame sieht das naemlich nicht wirklich so aus wie 1 unit = 1 inch... --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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020 23.02.2002, 14:12 CAP |
ok, aber ich brauch das ja auch nur so in etwa. DoD ist einfach besser!
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021 24.02.2002, 06:52 TheSmilingBandit |
Eine Tuer: |
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022 24.02.2002, 12:42 CAP |
*g* DoD ist einfach besser!
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