Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
22.02.2002, 18:21
CAP



hab meine 1. map de_test gemacht.
wollte mal kritik von profis hören (hab nicht auf dir r_speeds geachtet)
Download: http://www.enterprise-home.de/de_test.bsp 139 kb

--

DoD ist einfach besser!
Webmaster @ Enterprise-Home.de


Dieser Beitrag wurde am 22.02.2002 um 18:21 von CAP bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
22.02.2002, 18:22
CabaL



gehört ins konzeptions/präsentations forum

ohne bilder saug ich mir die map ausserdem nich

--

..::I've carved my soul to shreds in service of the Cabal. What little humanity I retain is corrupted by the Beast, which has grown stronger with every life I've taken::.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
22.02.2002, 19:22
CAP




sorry, hatte nach einem präsentations forum gesucht,
es aber übersehen.

--

DoD ist einfach besser!
Webmaster @ Enterprise-Home.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
22.02.2002, 19:45
Porky



ähem, entschuldige, dass ich lache, aber ok, da es deine erste map ist, mal was konstruktives.
1. man kann auf dem screenshots nicht viel sehen, aber trotzdem,
2. die felsenwände sind viel zu grade, zu eintönig. dazu gibts doch auch ein tut hier bei thewall.
3. was macht das glas in einer felswand??

--

FreakShowFan.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
22.02.2002, 19:57
-(KANE)-



Und warum fliegt da wasser rum?

--

-=KANE=-=Banshee=-=139474989=-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
22.02.2002, 20:02
Bandit



ne, das fliegt nicht das sitz schoen...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
22.02.2002, 20:04
Sir_Pepe_the_rulA



Tipps von meiner Seite:

1) Weniger Quadrate
2) Mehr Licht (man soll ja sehen auf was man schießt)
3) Immer auf r_speeds achten
4) Nicht gleich die erste Map mit Felsen machen wollen, das ist schwerer als man denkt

Naja, 's ist halt eine "erste" Map, es gab ja schon schlimmeres...

"ein leerer Raum mit Lichtfehler"

hat noch jemand den Link?

--

Jedem das seine, mir nur das feine
[ DL $ir_Pepe's UT-Maps ][ Thread zu $ir_Pepe's UT-Maps ][ [url="mailto:sirpeperulez@web.de"]Mail me[/url] ][ Add me in ICQ ][ Story für mein nächstes Projekt ]
>> M-I-C-K HL-Singleplayer Mod<< Updated! 04.03.02
Ich will die Forensuche wiederhaben! ][ *[respektschildrauskram]* Spruch © 2002 by $ir_Pepe all rights reserved

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
22.02.2002, 20:08
CAP



das glas ist nur da, weil es (wie der titel de_test schon sagt) ne
testmap ist und ich halt auch glas testen wollte.
genauso ist es bei dem wasser.

--

DoD ist einfach besser!
Webmaster @ Enterprise-Home.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
22.02.2002, 20:32
Bandit



Wenn es "nur" eine Testmap ist muss du sie gar nicht erst posten...

Ich koennte alle meine hunderte Maps *uebertreib* hier posten...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
22.02.2002, 20:39
Drug_Kid



Beim Becken hast du das Wasser zu groß gemacht da kommen immer wieder Wellen rüber. Beim Himmel da sehe ich nur den Standart aber das könnte auch an mir liegen.(keine Ahnung wieso)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
22.02.2002, 20:48
CAP



wollte sie halt bloss vorstellen,
weil es meine 1. map ist und ich schon stolz auf sie bin.
die nächste wird besser, allerdings wird es wohl noch
ein paar monate dauern, bis ich alles kann um es umzusetzen.

--

DoD ist einfach besser!
Webmaster @ Enterprise-Home.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
22.02.2002, 20:58
SongokuX



Übe erstma und wenn du die erste richtige map die ein bestimmetes Thema beinhaltet erstellt hast kommst du noch ma wieder und präsentierst uns deine Kreation.
Testmaps behält man am besten bei sich auf der Festplatte, habe ich mit meinem Quadratischem Raum wo ein Loch in der Decke und draussen ein himmel mit Sonnenlicht is auch gemacht :)

--

Sudden-Impact

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
22.02.2002, 21:25
maurice



@CAP... nun ja.. das ist halt deine erste map.. ich geb dir n tipp.. lies gleich als nächstes die diversen R_speeds artikel bei thewall.de denn die werden dir extrem nützlich sein, denn nix suckt mehr als ne map mit 1500 r_speeds =)

informier dich genau darüber.. am besten liest du alle die artikel bei thewall.de die es zu lesen gibt.. braucht zwar zeit, aber es lohnt sich.. und jeder andere mapper hier kann mir das sicher bestätigen..

MfG MaurusL

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
22.02.2002, 21:28
Olli



ach, wo ich das da gerade mit dem wasser sehe, warum is das eigendlich so hell, bzw wie kricht man das dazu nich zu läuchten??? sprich das ding dunkler machen... ach, ihr versteht mich schon

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
22.02.2002, 22:33
CAP



ich habe unten eine lampe drunter gesetzt damit es so hell wird.

@MaurusL
Werde ich machen und bin auch schon dabei.
Die r_speed Artikel habe ich schon gelesen,
allerdings erst nachdem ich die map gemacht hatte.
Danke aber trotzdem.

Aber noch eine Frage, gibt es eine Vernünftige umrechnung von Metern in Worldcraft Kästen? (egal welche grösse)

--

DoD ist einfach besser!
Webmaster @ Enterprise-Home.de


Dieser Beitrag wurde am 22.02.2002 um 22:35 von CAP bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
22.02.2002, 22:38
killerchris



Wie heißt das Tut mit den Felsenwänden, das Schweinch... äh Porky erwähnt.(Fast ganz oben)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
23.02.2002, 11:20
maurice



jo..
1 unit is 1 zoll... frag mich bloss nicht wieviel 1 zoll ist =))
glaub etwa so 2.5 cm...

aber arbeite nciht daran, alles so zu machen wie in realität.. es interessiert niemanden ob jetzt diese tür so gross ist wie in echt.. es muss geil aussehen und es muss sich gut zocken können

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
23.02.2002, 12:45
Lorkes



Eine Unit = 2,54cm.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
23.02.2002, 13:26
CAP



Danke.
Es ist für meine nächste Map, die
ein realistisches Abbild von einem Gebäude sein soll.

--

DoD ist einfach besser!
Webmaster @ Enterprise-Home.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
23.02.2002, 13:45
]Azrael[



das kann man so nicht wirklich rechnen. versuche ein wenig mit brushes rum und entscheid dich, welchen du für 1m nimmst, ingame sieht das naemlich nicht wirklich so aus wie 1 unit = 1 inch...

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
23.02.2002, 14:12
CAP



ok, aber ich brauch das ja auch nur so in etwa.
danke aber trotzdem.

--

DoD ist einfach besser!
Webmaster @ Enterprise-Home.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
24.02.2002, 06:52
TheSmilingBandit



Eine Tuer:
96x64x4 units
und fang nich an umzurechnen :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
022
24.02.2002, 12:42
CAP



*g*
mach ich aber trotzdem.

--

DoD ist einfach besser!
Webmaster @ Enterprise-Home.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche