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000 19.05.2001, 22:26 Extrablood |
Mein neuestes Werk ist in der Mache. Ich bin aber noch nicht ganz fertig, aber hier sind 2 Screenshots (noch sehr spärlich textuiert und nicht mit VIS kompiliert (weil mein Rechner da abgeschmiert ist)):
Hier bitte Verbesserungsvorschläge rein und vielleicht Ideen für bessere Texturen als nur diese Fliesen! -- |
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001 19.05.2001, 22:28 Retro |
Bilder gehen nicht! :( --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 19.05.2001, 22:29 Damocles |
jetzt schon....hmmmm...
Damocles |
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003 19.05.2001, 22:30 Extrablood |
was soll ich denn da rein machen? was gibt's denn in einem hallenbad? ps: es ist erst meine 2. map! -- |
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004 19.05.2001, 22:34 Retro |
Nicht so toll! Keine Proportionen - schlechte Texturwahl - unrealistisch Bitte nich böse sein, aber ich bin besseres gewoht, viel besseres!
Wie lange haste dafür gebraucht? 2 Stunden? - naja, ne Alpha der Map könnteste erst rausbringen wenn du noch 2 Tage weiter machst.
[î wollte ich eigentlich editieren lol] Die andere Map ist schon nen bissel besser aber auch noch nicht gut! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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005 19.05.2001, 22:36 Extrablood |
Ja ich arbeite erst seit gestern dran und wollte nur wissen wir ihr vielleicht die Idee findet und wer weiss was ich da rein machen kann -- |
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006 19.05.2001, 22:37 Doomhammer |
mensch meier nubs ärgern macht spaß oder ? ein kommentar wie
find ich überflüssig wenn jemand neu ist und seine 2. map released, ich glaube das weis der jenige selbst...... --Doomhammer |
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007 19.05.2001, 22:39 Extrablood |
Jaaa! Ich bin traurig! :( ........ scherz -- |
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008 20.05.2001, 13:56 RogerRabbit |
ein kleiner Tip zur Texturenwahl: Ich finde, dass die Map viieel zu grau ist. Und ausserdem sollte man für Boden, Wand und Deck, jeweils andere, aber passende Texturen wählen. Und um die Map ein bissle zu füllen: 1. Du könntest noch so silberne Teile an den Beckenrand bauen, die an den Leitern sind, an denen sich die Rentner immer aus dem Wasser ziehen. 2. Bei uns im Schwimmbad hats am Rand ...hmm... wie soll ich das beschreiben... so eine Art "Riesentreppe" auf der man sitzen kann. Zur verdeutlichung eine kleine Skizze: ____
Ich hoffe es ist einigermassen verständlich. ---edit---
---edit2---
3. Ein paar Liegestühle am Rand
Und was mir noch aufgefallen ist: Du solltest an den Fenstern immer ein kleines Verbindungsteil zwischen Glasscheibe und Wand bauen (auch Fensterrahmen genannt :) Jo, ansonsten: Happy mapping! --RogerRabbit "Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt" |
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009 20.05.2001, 14:05 Extrablood |
Find ich gut, muss ich mal ausprobieren. -- |
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010 20.05.2001, 14:08 Doomhammer |
@rr: versuchs mal mit [ code ] **edited** hmm mit code siehts auch spackig aus....... --Doomhammer |
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011 20.05.2001, 14:24 RogerRabbit |
bitte was?? was meinst du damit?? ich habe nähmlich üüberhaupt keine Ahnung was das hier für ein Code ist und wie der geht und heisst und wie alt ich bin und... halt!... wie alt bin ich eigentlich??...wer bin ich??... was mach ich hier??... wo komm ich her??... wo geh ich hin??... ;)
:D hast recht, meins ist schöner... --RogerRabbit "Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt" |
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012 20.05.2001, 14:49 Retro |
Naja, ich meine wenn nen mapper (ob newbie oder elite) ne map verhaut, kann/muß man es ihm doch ehrlich sagen?!
Oder vergleicht die map cs_swimminpool mal mit de_rotterdam. Klar kann man das nicht vergleichen wenn man an die Mapper denkt, aber ich würde lieber rotterdam als swimmingpool spielen, wer wohl nich? Es ist halt ne Map zum trainieren (...des mappings), ich war auch mal newbie, da waren meine Maps bullshit, und die r_speeds konstant auf 1000! Aber nach ner Zeit wurde man besser, die ideen wurden besser und man hat gelernt sie umzusetzten. Das werden die (jetzt) newbies auch irgendwann schaffen. Nur man kann doch nicht sonne map machen, und dann fragen wie gut sie ist, wenn sie nicht gut ist. Vielleicht erwartet man dann honig ums maul geschmiert zui bekommen, aber das finde ich überhaupt nicht gut.
Für die 1. Versuche shonmal nicht schlecht, aber als release fähgige map ungeeignet! :-\ --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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013 20.05.2001, 18:50 Extrablood |
Wie ist eigentlich die Idee ? Gab's sowas schonmal ? Außerdem mach ich die Map erst seit 2 Tagen und es ist nur ein Entwurf ! Wie findet ihr diese Texturen:
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014 20.05.2001, 21:52 RogerRabbit |
die Texturen sind schon besser. Aber ich finde, dass sie etwas grosse Kacheln haben. Scale sie kleiner oder nimm andere, die kleinere Kacheln haben. So sieht es überdimensional aus. Und noch ein kleiner verbesserungsvorschlag: Die Sprungtürme sehen langweilig aus. Beleg das Sprungbrett mit einer anderen Textur und mach an den Rand ein Geländer hin. Ausserdem könntest du noch Startblöcke an den Schwimmbeckenrand bauen.
RogerRabbit "Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt" |
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015 20.05.2001, 22:12 Recon |
hmmm, kennst du die map de_deep6 ? wenn nicht, auch egal, der Punkt sind wasserspiegelnde Texturen. Ich weiß jetz nich, wie der Typ das gemacht hat, aber es würde bestimmt hier auch gut passen.
Ich hoffe die Anregungen helfen dir zumindest teilweise weiter. --MfG, Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt... |
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016 20.05.2001, 22:13 Damocles |
das war ne eigene textur, so nen thread hatten wir denk ich schonmal. --Damocles |
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017 20.05.2001, 22:42 Extrablood |
LOL es wird eigentlich kein sonniges Sky sondern ein Hallenbad mitten in der Stadt...! Sonst find ich die Ideen gut, ich mach mal Begrenzungen an die Beckenränder, nen Screenie gibt's morgen :D -- |
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018 03.06.2001, 00:09 Der Goo |
auch wenns das Posting ja schon länger gibt, wollt ich nur mal sagen das es sone Map schon gibt, oder ist das die gleiche inem weiterentwickeltem Stadium???
greetz Der Goo -- |
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019 03.06.2001, 09:34 Extrablood |
kenn ich nicht, wo gibt's die? -- |
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020 08.06.2001, 17:52 -FZ-HolySeth |
ich glaube der arme extrablood wollte auch TexturVORSCHLÄGE! nicht immer nur sagen: ne andere textur bei..., sondern hgleich auch sagen welche, wenn man schon so schlau daherreden muss! sollte keine beleidigung sein! das regt mich nur einfach auf! cu --posted by HolySeth |
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021 08.06.2001, 18:13 3of5 |
Gehört zwar nicht hierher, aber was ist "draw distance" ? -- |
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022 08.06.2001, 20:04 Extrablood |
Sichtweite??? -- |
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023 08.06.2001, 20:29 Megge |
ich weiss ja nich, aber mir is der ganze raum viiiel zu klein, also ich denk da an ein 25-meter schwimmbad.. die sprungtürme müssen proportional richtig gross sein:
danach, wie schon wer anderes gesagt hat, so ein bissel wasser am rand, geländer und diese linien am wasserboden, die die "bahnen" markieren.
und das dach, wenn möglich aus holz.. Wenn du Urban Terror für Quake 3 kennst, weisst du wie ich's meine.. -- |
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024 08.06.2001, 20:42 (KRI)I(AEON) |
Also wenn du dir map wirklich fertig machst dann musst du den namen ändern. Weil ein Swimming Pool ist im freien. Das was du machst ist ein Hallenbad :P In Quake 3 Urban Terror ist sowas drin (ut_bath), In Action HL war füher sowas ähnliches drin (weis nicht mehr wie sie heißt :)) Und Megge hat auch recht. Das ist doch viel zu klein. Mach doch das becken nicht so tief dann geht es als Kleinkinder pflanschbecken durch. --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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