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Autor Beitrag
000
13.07.2001, 14:32
Guriamo



Die ersten pics aus meiner map de_subway (hoffe den Namen gibts no ned). Ist ein hinterhof Szenario mit U Bahn Eingang und nem Lagerhaus angeschlossen ;P Die shots sind etwas dunkel was aber wohl an meiner gamma Einstellung liegt ;P

texturen sind derzeit noch aus diversen cs maps, aber ich hoffe das ich noch dazukomm ein custom set zu machen. Vom Layout her ist es ziemlich simpel aufgebaut. Sobald ich die überarbeitete version hab werd ich sie online stelln zum testen.











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Dieser Beitrag wurde am 14.07.2001 um 13:29 von Guriamo bearbeitet.
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001
13.07.2001, 14:33
Private_Ryan



Gute Arbeit!

SIEHT GEIL AUS!!!

LUST BEI EINEM MOD MITZUARBEITEN?!?!

MfG Private_Ryan

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002
13.07.2001, 14:35
m.a.b.b.b



nunja ist alles sauber gemappt aber irgentwie kommt die Atmosphäre nicht so gut rüber...ich würde ausserdem nicht soviel farbiges Licht verwenden

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-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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003
13.07.2001, 14:37
Guriamo



farbiges licht hällt sich eigendlich in grenzen (auf der ganzen map) das rot kommt halt von den absperrungen. wie gesagt, is ne erste version und an den details wird noch gearbeitet ebenso an der athmosphäre ;)

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004
13.07.2001, 14:48
Extrablood



ganz hübsch... kann man mit der u-bahn fahren?

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005
13.07.2001, 14:50
Guriamo



noe, die bahn sprengt man ;P

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006
13.07.2001, 14:53
Extrablood



schade, bei duke nukem war's lustig, kennt jemand noch das level metro mayhem?

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007
13.07.2001, 15:20
Guriamo



apropos duke :P

das klo in der map is n nachbau von dem aus dn3d E1-1 :P

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008
13.07.2001, 15:43
Extrablood



mit "aaah... much better"? das wär doch mal ein easter egg! nehm das original von duke auf, mach das klo zu nem button und als target ein ambient_generic mit "aaah... much better"! ehrlich! das wär cool.

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009
13.07.2001, 16:01
Guriamo



coole idee ;P

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010
14.07.2001, 13:14
Guriamo



Kleines update: weniger farbige lichter, bischen details erweitert, r_speeds weiter gesenkt. wer mal testen will kann mich im icq unter 28484874 erreichen







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Dieser Beitrag wurde am 14.07.2001 um 13:29 von Guriamo bearbeitet.
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011
14.07.2001, 14:20
Affenkacke



wie lange hast an der map gearbeitet?
ich finde, das die map, im ganzem ganz, ok aussieht!

viel Spaß beim Mappen noch =)

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012
14.07.2001, 14:23
another_dg_03



mhhh ich finde sie könnte nochmal überarbeitet werden sieht ein bissel leer aus!!

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mapper and texer:
http://www.taskforce.pxmod.de/
___________________________________
God siehst und hörst du nur einmal "energy"

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013
14.07.2001, 14:28
Guriamo



ich arbeite im moment 4 tage dran.

klar, wird noch überarbeitet, is noch ein "frühes" stadium und noch lang nit fertig .

im moment arbeite ich an einem custom texture set und an details.

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014
14.07.2001, 14:30
Erasor



4 Tage, alter Schwede, das nenn ich fleißig :) Sieht schon recht gut aus. Das Lager gefällt mir gut. Das 2. Pic vom 2. Post mit Bildchen finde zu steril!!

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015
14.07.2001, 14:37
Guriamo



jo ich weis, hab auch erst die geometrie fertig ;P

wegen ner 1 wöchigen zwangspause (comp war im arsch) hab ich noch ned die details machen können ;)

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016
14.07.2001, 15:08
another_dg_03



ich arbeite an einer map für den TF mod (wird eine city map)!!
mhhh habe mal eine frage wie hoch sind die r_speeds bei deiner map?

another_dg_03

--

mapper and texer:
http://www.taskforce.pxmod.de/
___________________________________
God siehst und hörst du nur einmal "energy"

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017
14.07.2001, 15:13
Guriamo



r_speeds sind max 700 an einer stelle in der aber da kann ich nochwas rausholn beim feintuning ;P

durchschnitt is 250

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018
14.07.2001, 18:48
Freaky



Hast wohl nen hang zu env_sparks, hm? sieht aber ganz gut aus, aber soll das nen verlassenes Viertel sein oder wie?! Weil überall was kaputt ist bzw. umgekippt etc.!

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019
14.07.2001, 18:55
Guriamo



;) naja 3 sparks is ned soo viel fuer die ganze map ;)

es soll einen etwas hinigen touch bekommen, ja. Da arbeite ich aber noch dran das es besser aussieht.

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020
14.07.2001, 18:59
Burgerbarti



ALSO

Die Map ist ganz gut

Aber was hat das mit subway zu tuen???????

Wie Lange mapst du schonn?????

WEIL 4 TAGE!!!!!

DAS MACHT DIR KEINER SO SCHNELL NACH!!!!

--

MAPPER A.D.

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021
14.07.2001, 19:46
Guriamo



also der name subway kommt von daher das das ganze ein hinterhofszenario mit ner u bahn! station is.

Also mappen tu ich seit doom tagen, und fertig bin ich ja noch lange nicht mit der map ;P 4 tage hat die grundlegende architektur gebraucht inkl texturen.

im moment mach ich paar playtests, versuch texturen zu ersetzen (atmosphäre) und bastel an den hintergründen damit es nicht so steril wirkt an einigen stellen.

da ich jetzt 5 bis 6h compile zeit brauch kann ich ned so oft rennen lassen wie ichs gerne würde, deswegen gibts nicht so schnell updates ;) hab aber versucht alle vorschläge umzusetzen so gut es ging bisher.

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022
19.07.2001, 20:54
Guriamo



kleines update....andere texturen, diverse kleinigkeiten bereinigt. Werde bald mal die map zum testen raufstelln.



der hässliche schwarze fleck auf bild 2 wird noch entfernt ;P

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023
19.07.2001, 23:36
Freaky



Hm, sieht kewl aus! Aber kann daraus keine richtigen U-Bahn erkennen! Das Viertel dahinter schon! =] Sieht echt ugt aus!!!

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024
20.07.2001, 02:26
Burgerbarti



Also bin echt beeindruckt sie ist richtig geil aber kann das sein das sie für CS ein wenig zu Groß ist????

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MAPPER A.D.

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