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000 14.03.2005, 17:14 StoNeY |
Meine Map de_stolexx nun endlich fertig ist bzw. das ich nun kaum noch Objekte mehr einfügen kann. Die Map ist sicher Geschmackssache. Aber schaut sie euch selber an: ;) würd mich freun wenn ich die mal hier oder da sehen würde ;) --Dieser Beitrag wurde am 14.03.2005 um 17:14 von StoNeY bearbeitet. |
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001 14.03.2005, 17:15 Flowerchild |
Ih dust texturen ich kotz gleich.. Ok zum Rest sag ich mal nichts aber ich würd doch gerne ma wissen was das hier für ein "Ding" ist: http://stoney.wc3-server.com/content/images/de_stolexx_v130011.jpg --Dieser Beitrag wurde am 14.03.2005 um 17:17 von Col.Donut bearbeitet. |
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002 14.03.2005, 17:16 StoNeY |
du fängst wohl auch immer mit supermapps an ? das ist erst meine 2te map was das ist ? eine ansicht in der map,, wenn du mehr sehen willst musst du halt mal kurz reinschauen Dieser Beitrag wurde am 14.03.2005 um 17:18 von StoNeY bearbeitet. |
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003 14.03.2005, 17:23 Primzahl |
Optisch unterer Counter-Strike Durchschnitt. Wenn du hier deine "2. Map" postest bist du selber Schuld. Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 14.03.2005 um 17:23 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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004 14.03.2005, 17:29 Adrian_Broher Admin |
Also ich hätte folgendes zu kritisieren: - Zu viele rechte winkel, es gibt keine einzige schräge Wand oder Schräge die das Design auflockern würde. - Es gibt einige ziemlich lange Schusskorridore. Wenn am einen Ende ein Sniper sitzt haben die Angreifer keine einzige Deckungmöglichkeit. - Die Texturen sind z.T nicht sauber ausgerichtet, manche stoßen unsauber aufeinander und sind zu groß gescalet. - allgemein ist die Map viel zu leer. Kein Eyecandy oder Sachen, welche die wiederholenden Texturen etwas überdecken. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. Dieser Beitrag wurde am 14.03.2005 um 17:29 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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005 14.03.2005, 17:30 ScyTheMan Moderator |
positiv: negativ: http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 14.03.2005 um 17:31 von ScyTheMan bearbeitet. |
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006 14.03.2005, 17:56 maurice |
1. was für ein deutsch. 2. endlich? wie ich das sehe, hat man solch eine map in 2 tagen (inkl. arbeiten) fertig. und nach 2 wochen (ich bin mal so grosszügig) kann man wohl kaum schon "endlich" sagen. zur map I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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007 15.03.2005, 09:24 SpIrItLight |
kann mich da den anderen leuden nur anschließen .... texturen sind langweilig und auch der brushwork nicht gerade aufregend. mfg -- |
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008 15.03.2005, 18:32 StoNeY |
jo danke das sind mal wenigstens kritiken als erstes hatte ich begonnen ein layout zu machen , um ein strategisches spiel machen zu können. ich habe mit absicht mehr als 2 wege richtung bombenplatz gewollt, da die meisten mapps wenig mögliche wege zum ziel machen - damit wird aber das geplante gameplay sehr schwierig A) zum sky ? welchen sollte ich da nehmen ? B) brushwork - alles rechtwinkelig: wie ist das gemeint und wie kann ich das besser machen ? C) neben den wegen mit den langen schusskorridoren gibt es immer auch ein weg mit kurzen. der dann hinten oder unten rum geht. so wollte ich eben diesen snipern aus dem weg gehen. im vergleich zu meiner 1sten map die etwas sehr groß geworden ist hab ich mich schon auf 30% der ersten verkleinert. die mapgrüse und die wegen so zu gestallten das man von fast allen bereichen die bombe erreicht wenn die gelegt wurde (und die zeit dazu noch langt) waren nicht einfach. ich habe die map schon mehr als 10x über 40min mit 26 spielern getestet und zumindest war das layout soweit ok ich nehme kritik gerne an wenn man bereit ist einem anfänger konstuktiv tipps zu geben. ich taste mich eben erst mal langsam ran wegen dem endlich fertig ... ich bin ein familienvater mit 2 (kleine) kinder und arbeite ca 45-50 stunden, und habe noch ein haus mit grundstück , ihr könnt mir glauben wenn ich abend mal 1-2 stunden in der woche zeit für mappen habe (was mir sehr spass macht) bin sch schon sehr froh. PS denkt mal zurück an eure anfänge, da gabs bestimmt auch sachen mit so also nochmals an alle ein Danke. . -- |
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009 24.03.2005, 15:51 rawe |
zu A: zu B: für ein zweites map ist das gar nicht sooo schlecht. man braucht eben etwas bis mans beherrscht --O o |
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010 26.03.2005, 01:36 StoNeY |
super danke ;) -- |
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