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Autor Beitrag
025
13.07.2001, 13:39
Zeeke



lol....

Die Dateien kann man auch nicht d/l....

Naja, ich hab gleich Schluss auf der Arbeit, bin dann erst später wieder online...

Cu

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026
13.07.2001, 14:32
Halok



Moin !
Ich könnte Waypoints für die Map machen (für den Pod-Bot )
Ich kann mir aber aus irgendwelchen gründen die map nich runterladen !
also wenn ich die map waypointen soll dann schick sie doch mal an halokg@surfeu.de !
Dann mache ich das für dich !:)

--

Wo kämen wir denn hin, wenn jeder sagen würde, wo kämen wir denn hin, und niemand ginge, um zu sehen wohin wir kämen wenn wir gingen?!

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027
13.07.2001, 14:39
THIEF[ge]



also selten so ne geile map gesehen; tja falsche engine würde ich nun sagen ;-) wie wärs wenn du das ding für die serious sam engine machst hihi
denn du hast mit deinen screens die eindeutig beweisen
das dort 12 !!!!!!!
fps stehen dir selber ins Kloh gegriffen. 12fps SIND NICHT FLÜSSIG;
und wegen einer map kauft sich KEINER nen neuen Rechner, das ist
Zweckentfremdung der Hl engine..
Das wär ja wie wenn ich den Zentral Park von Newyork 100% original nachbaue und dann r_speeds von 8000 habe; jeder beklagt sich aber ich kontere mit den Worten :" Mensch macht doch spaß in 4 jahren gibts rechner die das schaffen"

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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028
13.07.2001, 14:41
THIEF[ge]



ps http://www.freenet.de isn guter host ;)

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029
13.07.2001, 14:42
[CORNY]



Thief: haha! du bist aber ein ganz witziger zum 3. mal, bei mir läuft es flüssig auch mit 10-15 bots und wenn ihr mir das nicht glaubt: ISCH SCHEIß DRAUF
Halok: ich schreib dir mal ne mail wenn ichs wieder up hab, aber im moment streßt mein vater gerade rum, weil ich jetzt über 12 Stunden im i-net bin

--

cornusflakus@nexgo.de


Dieser Beitrag wurde am 13.07.2001 um 14:44 von [CORNY] bearbeitet.
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030
13.07.2001, 14:46
m.a.b.b.b



CS spieler denken ja auch 10fps wären flüssig...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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031
13.07.2001, 14:49
THIEF[ge]



lol ich hab damals auf meinem 486 tombradier 2 gespielt natürlich software mode; ich sag euch es hat sooo geruckelt und ich hab es in 640x480 gezockt, gute 8fps aber nach 3 stunden war es für mich flüssig hehe; und ich hatte kopfweh lol

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Dieser Beitrag wurde am 13.07.2001 um 14:50 von THIEF[ge] bearbeitet.
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032
15.07.2001, 23:00
Halok



Sorry Corny aber bist du sicher das 12 fps flüssig sind ?
Also im mappen mag ich ja ein nub sein aber das 12 fps nich besonders flüssig is das weiß ich !
hab mal aufem 200 mhz cs gespielt *gg*
die cs spielen können sich vorstellen wie das abgeht
PS : 8 MB grafikkarte lol
Heute hab ich 750 mhz und 64 mb grafik *gg*

--

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033
15.07.2001, 23:10
Zeeke



Also, man sagt ja ab 25 FPS ists flüssig, aber ich finde selbst das ist noch ruckelig...

Gebt mal bei HL in die Console
max_frames 100
ein, spielt ne Weile, und dann...
max_frames 25
Es ruckelt dann für mich....

Cu

--

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034
16.07.2001, 13:47
(KRI)I(AEON)



Also wenn hier alle ihre Zockertiefpunkte offen legen dann mach ich das auch mal :) Ich hab HalfLife Singleplayer mit meinem alten Pentium 133 durchgespielt. software modus auf 320x240. Frames weiß ich nicht da ich das damals noch nicht kannte :) Na wer kann das unterbieten?

(Das stimmt wirklich)

--

www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
------------------------------------
AEONsFilebase Maps und Screens von mir

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035
16.07.2001, 15:09
Zeeke



hehe, ich hatte es auf einem P166 (sogar schon MMX) durchgespielt *g*
War auch nicht sooo viel besser :-)

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036
16.07.2001, 17:41
THIEF[ge]



Naja ich hatte da schon meinen PII 400, aber nur ne SIS 7347
8Mb Grafikkarte.. Kennt die einer?? Das waren diese No Name Teile, die damals in jedem Mediamarkt Rechner waren... naja da war der Software Modus noch schneller als der Direct 3d, und so habs ichs in 640x480 im Software Mode durchgezockt...wie gerne würde ich nochmal diese Levels in der Wüste mit den Hubschraubern und den Hgrunts zocken... aber ich bin zu faul nochmal zum 1000. mal diese scheiß ersten Levels zu spielen *würg*
Mal ne Frage an euch;
ich hab in Bio gelernt, dass das menschliche Auge
nur maximal 18 Bilder pro Sekunde warnehmen kann....
wieso erscheinen uns dann 19fps nicht flüssig?

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Dieser Beitrag wurde am 16.07.2001 um 17:43 von THIEF[ge] bearbeitet.
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037
17.07.2001, 13:25
[CORNY]



Endlich hats mit dem fucking WEbSpace geklappt also wer die Map haben will oder wer wissen will, was er aus seinem rechner rausholen kann (hahaha) der downloade sich doch bitte das raddeloch

--

cornusflakus@nexgo.de


Dieser Beitrag wurde am 17.07.2001 um 21:13 von [CORNY] bearbeitet.
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