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Autor Beitrag
000
09.08.2002, 19:11
Stroggos



Screens:







Download-Link auf meiner Page:
www.stroggos.de

--

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001
09.08.2002, 19:23
Burning Legend



Wuhuu... Nicht schlecht!
Die Texturen find ich gut, aber auch das Brushwork kann sich sehen lassen!
Hab jetzt bloß kein Lust die zu saugen, daher kann ich nix übers Gameplay sagen. ( würde in meinem Dateindschungel verschwinden :)

Sieht irgendwie vertigo-like aus!

p.s. Die Metalltextur am Boden vom letzten pic ist etwas groß gescalet.
Nein, die Textur ist eigentlich überall etwas groß gescalet

--

|I...Hunger...|

Wodka, die russische Milch...

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002
09.08.2002, 19:26
Exec



sieht sehr fein aus ... aba die bodentex is echt ein stück zu groß ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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003
09.08.2002, 20:47
DarkMatt



von wo sindn die texturen.. die schaun allzu geklaut aus.. max paine?

--

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004
09.08.2002, 20:53
Rapsyx



whow, nice :)

Interessante Archtikektur, schöne Texes....hab im moment nichts zu meckern :D

Woher sind die Texes? :D

--

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005
09.08.2002, 21:15
Stroggos



Auszug aus den Copyrights:

" COPYRIGHT INFORMATION
______________________________________________________________________

Map Stroggos (www.stroggos.de)
Additional Brushwork Rambo_Robbi aka RaRo
Textures DiggeDagg (www.diggedagg.cscentral.com)
Poke646 Team (www.poke646.de)
Kevin Johnstone aka Rorshach
Remedy Software
Vladimir Agapitov aka FaN
Sounds Poke646 Team (www.poke646.de)
Overview Ralph (www.borgnet.de)"

Matt hatte Recht .... mit Max Payne :)

Jo war schon klar, dass eine Counterstrike Map auf Thewall nicht sooooo gut ankommen würde :D

--


Dieser Beitrag wurde am 09.08.2002 um 21:16 von Stroggos bearbeitet.
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006
09.08.2002, 21:15
Tubgirl



Die Texes sind wirklich derbe
Wenn die Texes dein Werk sind, ziehe ich mein Respektschild
Wenn du die geklaut hast, hau dir damit eins auf die Nuss ;)

Ich bin zu langsam

Aber die Ganzen Bretter und Kartons die da rumstehen/liegen... sind das nicht nur lästige Hindernisse beim Spiel? Oder sind die ordentlich geclippt bzw. func_illusionarisiert?

Ziehen tu ich mir das erstmal nicht
FLF ist so wie so viel besser als CS :p

--


Dieser Beitrag wurde am 09.08.2002 um 21:15 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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007
09.08.2002, 21:24
Coffeemaker



eyecandy wie immer strogg

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008
09.08.2002, 21:43
Vinny



Mir missfällt das Schaufenster mit Rohren drinnen. Sieht an sich schön aus, ist aber schwachsinn. Entweder eine Metallplatte davor, oder ein Ventil an die Rohre das es auch Sinn machen würde.
Ansonsten hübsch, aber das meiste machen die guten MP Texturen

--

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009
09.08.2002, 21:45
CN



du solltest nochmal was am lightning ändern (dunkler = mehr atmosphäre)
vom brushwork her ises gut =)

--

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010
09.08.2002, 22:46
CerberusTM



*sirpepeanschließ*
Gibt es auch Versionen für andere Mods (FLF wär nicht schlecht)?
Das Brushwork ist sehr gut (und Du hast Dir gute Texturen ausgesucht)

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!


Dieser Beitrag wurde am 09.08.2002 um 22:48 von CerberusTM bearbeitet.
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011
09.08.2002, 23:03
Stroggos



@Vinny: Jetzt tu mal nicht so. Die Max Payne Texturen beschränken sich hauptsächlich auf die Lampen, der Rest ist größtenteils DiggeDagg.
Irgendwie sobald jemand sagt in einer Map kommen MP Texes vor sagt jeder das die Map vor allem durch diese Texes gut aussieht, auch wenn der Großteil von einem anderen Tex-Artist stammt. Inzwischen scheinen alle guten Fototexturen Max Payne zu sein... ein arg subjektives Gefühl von mir :|

Naja egal. 8)

--

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012
09.08.2002, 23:55
Cucaracha



was mir nicht gefällt: das 3. bild. wer mauert bitte säulen auf so eine art?

sonst very gewd :>

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign


Dieser Beitrag wurde am 09.08.2002 um 23:55 von Cucaracha bearbeitet.
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013
09.08.2002, 23:58
LOLer2k1



nice gefaellt mir ! :)

--

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014
10.08.2002, 00:19
Vinny



ich kenne die MP Texturen, auch die von Digge und Poke. Und ich sehe auch mehrere MP Texturen, ist nunmal so. Wenn du keine Kritik ertragen kannst poste halt nicht, und nimm das nächste ma nicht zuviel scharfzeichner.

--

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015
10.08.2002, 00:28
epidemic



Zitat:
Cucaracha postete
was mir nicht gefällt: das 3. bild. wer mauert bitte säulen auf so eine art?

sonst very gewd :>

was ist daran falsch? o_O

[edit] sehr schöne map übrigens,
hatte schon ein paar beta pics in meinem "Architektur-ref-pix"-Ordner drin :)

Auf die Texturen achte ich(als "mapper") gar net so doll drauf, die Architektur find ich wichtiger(für mich).

pic 6
diese "Schauckel" ins tiefere Stockwerk, was ist das?
N Kistenheber(damit man die Treppen net mit den schweren Kisten hochlaufen muss)? Oder ne Hängelampe?

Mal allgemein:
Du hast viele Lampen.
Ich finds eigendlich ganz gut, aber du könntest (zur besseren Atmosphäre) ein paar (unwichtige) davon ausschalten (aber net noch mit sparks, soviel kapputtes passt da nicht überall rein).

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.


Dieser Beitrag wurde am 10.08.2002 um 00:33 von epidemic bearbeitet.
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016
10.08.2002, 00:42
Der Effektemacher



Hi,
die Map sieht an sich nicht schlecht aus, aber Stroggos, wenn man ehrlich ist, haben einige da schon Recht, denn ein und die selbe Map einmal mit gute Texturen und einmal mit blöden Texturen belegt wird, wird immer unterschiedlich bewertet werden. Ein gutes und für das Auge angenehmes Texturing ist manchmal mehr Wert als ein noch so tolles und ausgefallenes Brushwork.

--

www.de-maps.de.vu - Never touch a running Effekt !
TrainHunters-Modification

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017
10.08.2002, 00:45
epidemic



ja tülich, schließllich sind die Texturen das Offensichtlichste
das ist also bei jeder map so.

Aber hier ist auch die Architektur nicht schlecht.

--

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018
10.08.2002, 00:45
Cucaracha



Zitat:
epidemic postete
was ist daran falsch? o_O

naja "falsch" wäre, dass niemand solche bögen mauert und die ziegel schräg mit dem meissel abkloppt. imho sähe eine beton-textur daran besser aus.

--

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019
10.08.2002, 00:50
epidemic



Also Peter Lustig hat (aufm Maurerbetrieb) die Steine (solche, nur halt ein bisschen sehr viel kleiner) schräg abgehauen.
Und auf harte Kanten verzichtet jeder Architekt gerne
(ob es hier sooo sinnvoll wäre, sei mal dahingestellt)

Und zu den Bögen:
sehr verwurschtelt sehen die nicht aus
ich kenn mich zwar nicht mit Kräfteableitung aus,
aber solche Rippen werden doch oft benutzt.

[edit] zum 1.pic:
sind die HängelampenRänder gemappt?
Das sieht irgendwie son bisschen dick aus (normalerweise sind die ja ganz dünn), aber irgendwie mag ichs trotzdem.
[edit2] wieso brennt die kaputte Lampe noch?
(passt zu Computerspielen irgendwie net so(Funken + schief = kaputt))

--

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Dieser Beitrag wurde am 10.08.2002 um 00:59 von epidemic bearbeitet.
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020
10.08.2002, 02:02
Neff



das sieht sehr gei laus, besonders dir architektur!

--

NeffStatus: Banned

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021
10.08.2002, 08:51
max_b



ich finde die map endgeil ....mehr gibts dazu nicht zusagen =)

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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022
10.08.2002, 10:38
Stroggos



@Vinny: Ich vertrage deine Kritik, aber du hast mich falsch verstanden.
Ich habe mich größtenteils nur darüber aufgeregt, dass obwohl die Map nur ca. 10% Max Payne Texturen enthält direkt nur von diesen Texturen gesprochen wird, als ob sie das ultimative Ausmaß an High-Quality Texturen darstellen würden. MP Texes werden zuviel gehyped. Sobald in einer Map irgendwo High Quality Texturen vorhanden sind (und das ist nicht nur in diesem Forum so), fragt jeder erst "MP Texes?".

Natürlich gehen die Texturen, solange sie nicht von mir sind, auf den Verdienst einen Anderen und das ist bei outrage vor allem DiggeDagg. Ohne seine Texturen gäb's die Map nicht oder sie sähe lange nicht so toll aus.

--

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023
10.08.2002, 17:48
Vinny



Zitat:
Vinny postete
Mir missfällt das Schaufenster mit Rohren drinnen. Sieht an sich schön aus, ist aber schwachsinn. Entweder eine Metallplatte davor, oder ein Ventil an die Rohre das es auch Sinn machen würde.
Ansonsten hübsch, aber das meiste machen die guten MP Texturen

70% meines Posts behandelten nicht die MP Texturen, womit ich widerspreche das "nur die" MP Texturen angeprochen werden oder sonstwas.
MP Texturen sind nunmal gut, und ich habe nur die gemeint die aus MP stammen, nicht die von Digge etc. Da haste mich falsch verstanden und unterstellst mir diese Äußerrung.

Und nun nimm Stellung zu den Rohr im Schaufenster ;]

--

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024
10.08.2002, 17:58
Stroggos



Ach das verflixte Rohr, damit nervt mich irgendwie in jedem Forum wer :D

Weiß auch nicht warum das so ist, mir gefällt's :)

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