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Autor Beitrag
000
14.06.2005, 21:10
Massa-Crew | Skyreaver



Sorry das noch keine screens dabei sind, wollte schon welche mitliefern, aber mein bruder baut grade an meinem PC rum, drumm konnt ich keine machen ( kommen aber zu 99% heute noch )

Ist mein erstes werk, an dem ich richtig lange saß.
Map ist nicht für Bots geeignet, da beide bombspots nur per seil oder fahrstuhl erreichbar sind. CTs haben ein Fort mit kanonen, Ts müssen stürmen.
ist ganz ausgeglichen für beide Teams.

de_Operation_A24

Wie gesagt, screens folgen wahrscheinlich noch heute abend.
Ist mehr ne Fun-Map geworden als ne DE_ das ich da noch ein noob war.
Als ich besser wurde wurde sie nur grafisch noch etwas ausgebaut.
Nochmals SRY das noch keine screens da sind :(

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P

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001
14.06.2005, 21:37
the-middleman



--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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002
14.06.2005, 23:59
EisFach



ohne pics, saug ich nix

--

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003
15.06.2005, 09:43
WareWolf



Es fehlt das Bild
ich seh kein Pic
drum stimm mich mild
und mach kei Zick´

:)

/Edit: es gibt hier einen Postcount? wusste ich gar nicht, wo steht der? :D

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW


Dieser Beitrag wurde am 15.06.2005 um 12:10 von WareWolf bearbeitet.
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004
15.06.2005, 10:48
Flow
Moderator


Ich frag mich, warum immer gleich drei Leute schreiben müssen, dass keine Bilder vorhanden sind, der Threadersteller weiß das doch auch schon nach dem 1. Post...

Euch kann der Postcount wohl nicht hoch genug sein..

--


Dieser Beitrag wurde am 15.06.2005 um 10:48 von Flow bearbeitet.
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005
15.06.2005, 12:55
Menthos



Zitat:
Massa-Crew | Skyreaver postete
Sorry das noch keine screens dabei sind, wollte schon welche mitliefern, aber mein bruder baut grade an meinem PC rum, drumm konnt ich keine machen ( kommen aber zu 99% heute noch )
...
Nochmals SRY das noch keine screens da sind :(
aus diesem grund meckert man das keine pics dabei sind!! wenn ich nicht ganz falsch im kopfrechnen liege, müsste 12:55 h bilder da stehen....

aber der "bruder" baut bestimmt noch an dem pc rum mit dem der post hier geschrieben wurde... ;)

wenn ich mir doch soviel mühe gebe mit meiner map, dann kann ich doch wohl auch noch warten biss ich bilder dafür habe. ich meine ich hab ja noch was anderes zu tun als maps zu saugen um dann zu sehen was das ist!

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS

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006
15.06.2005, 15:08
Massa-Crew | Skyreaver



SO, bilder sind da .
Um ladezeiten zu sparen habe ich sie alle zu einem Bild verarbeitet.
Guckst du :

Wie gesagt, die map habe ich vor monaten mal gebaut, deshalb nicht allzu komplex ;) . Ist einfach mal ne map für schnelle runden und lustige frags...
Wer drauf steht kann sie saugen...

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P


Dieser Beitrag wurde am 15.06.2005 um 15:09 von Massa-Crew | Skyreaver bearbeitet.
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007
15.06.2005, 15:33
WareWolf



sauber gestutzte Felsen o_O

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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008
15.06.2005, 15:37
Rusef



1. gehts net noch kleiner? vllt 1x1 px damit man auch was erkennen kann -.-
2. ich steh nich drauf weil ich nix seh etc. aber wenn du sie schon leuten zum dl geben willst dann vllt nen dl link geben?

3.

Zitat:
sauber gestutzte Felsen o_O
*nod* soviel seh ich auch noch

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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009
15.06.2005, 15:48
EisFach



"Um ladezeiten zu sparen habe ich sie alle zu einem Bild verarbeitet."

also... im heutigen dsl zeitalter sollte es keinen unterschied machen, ob man 1 sek auf das bild wartet, oder 3 sek auf 5 grosse bilder...

"Der Start des CT-Teams. Leider noch etwas leer. Wenn ihr wollt bekommt ihr die *.fgd ... Dann könnt ihr sie "pimpen"!"

Ähm sorry aber... ich denke nicht das jemand deine map weiterbearbeiten würde.
...Auf garkeinen Fall.

--

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010
15.06.2005, 16:20
Raziel



was man erkennen kann haut mich nicht grad vom stuhl
z.b ist kein bombenspott zu erkennen, der ja ziel der map ist...
außerdem kann diese map wohl eher als "fun-map" angesehen werden...
-> weil es (glaub ich) soviel ich da erkennen kann, nur eine Laufweg ins haus gibt.

--


Dieser Beitrag wurde am 15.06.2005 um 16:50 von _raziel_ bearbeitet.
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011
15.06.2005, 17:06
Agamemnon-Hellmapper



Uh, *Lupe raushol* grusel.

HL Standardtexturen mit Blockigem Brushwork und offensichtlich ebenso simplen (sprich langweiligem) Gameplay.

Öhm, ja da bin ich jetz ma freundlich und sage, dass du noch viel üben musst.
Aber fang lieber gleich ne neue Map an, die oben wird ganz sicher nix mehr.
Dazu würde ich dir mal empfehlen dir die ThWiki durchzulesen... dauert ein paar Stunden, aber nach der Lektüre kannste nochmal versuchen, eine Map zu bauen.

Ein paar Sachen schonmal vorab:
1) nimm Customtexturen. Die HL.wad haut hier keinen mehr vom Hocker
2) Felsen sind nicht flach, und wiederholen sich auch nicht alle 4 Meter.
3) Eine Map mit einem Fort und einer Anstürmenden Mannschaft ist immer zum Scheitern verurteilt, weil das Gameplay einfach suckt. Das is auch der Grund, warum cs_estate, cs_siege und cs_militia so wenig gespielt werden, obwohl es sogar offizielle Maps sind.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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012
15.06.2005, 18:58
Massa-Crew | Skyreaver



Falls es ´komisch rüberkommt, ist echt nicht fies gemeint : da oben steht das die map schon so etwa 7-8 monate alt ist. Ich habe nur später noch ein paar wege reingebaut und die textur+name neu angepasst. Sorry das keine customtexturen sind, aber wally hat bei mir immer macken ; irgendein fehler, und irgendwie speicher ich bei wally zu wenig und bei VHE zu viel.
Jedenfalls ist das die erste map die ich je gebaut habe. Hab natürlich bessere maps.

es gibt 3 wege rein. An jeder seite 1 seil und der hauptgang.
eigentlich warene s größere bilder, aber da bei der uploadsite max. 500 kb erlaubt waren, musste ich sie verkleinern. Sorry.
Ist auch nicht die Megamap, hab ich nie behauptet :)
Waren meine ersten mapping-versuche.
Wer nic´ht mag muss es sich nicht saugen ;)

Ist na logo nichts besonderes. Ich bin grade dabei die zu ner HL-DM-Arena umzubauen. Ich denke in HL passt die besser rein als in CS, oder ?

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P


Dieser Beitrag wurde am 15.06.2005 um 19:01 von Massa-Crew | Skyreaver bearbeitet.
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013
15.06.2005, 19:55
Exec



bau die nicht um, bitte nicht!
mach einfach ne neue und gut ist ...

man sollte sich auch von alten projekten abwenden können, und das wäre hier auf jeden fall angebracht

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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014
15.06.2005, 22:17
Massa-Crew | Skyreaver



Herr gott, ich hatte nie vor die weiterzubauen :)
Wollte nur mal gucken was ihr davon haltet.
Warum liest keiner das das ding schon mehrere monate alt ist ?
Ich hab schon lange neue projekte am laufen ;

de_ouback
de_trainyard

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P

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015
16.06.2005, 00:12
epidemic



Dann scheinst du nicht sehr viel in den Monaten hinzu gelernt zu haben,
denn sonst hättest du, nachdem du ja um Monate besser geworden bist und Abstand zu deiner Map gewonnen hast, einfach erkennen _müssen_ dass die map da kacke ist.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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016
16.06.2005, 13:35
Massa-Crew | Skyreaver



zudem ist das mit er neutexturierung auch schon ein paar monate her.
Außerdem hab ich nie geschrieben : "beste map der welt"
Sollte einfach nur ne kleine Funmap werden, die einen tag später zu ner de_map umgebaut wurde, damit es einen sinn hat. Ganz einfach.
Wenn sie dir nicht gefällt, dann lass sie links liegen :-)

Gibt ja auch spieler die sowas gut finden ( zb ein paar freunde, map war eigentlich für LAN-FUN konzipiert )

Und jetzt einfach thema stecken lassen, wer sie haben will kann sie sich saugen, aber ich lasse mir nicht weiter unbegründete sachen an die omme werfen ...

zb :

Zitat:
Dann scheinst du nicht sehr viel in den Monaten hinzu gelernt zu haben

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P


Dieser Beitrag wurde am 16.06.2005 um 13:36 von Massa-Crew | Skyreaver bearbeitet.
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017
16.06.2005, 13:59
Agamemnon-Hellmapper



Vielleicht sollte man es in die Forenregeln aufnehmen, dass es verboten ist, seine erste Map zu posten. Dann ersparen wir uns vielleicht die wöchentliche Diskussion hier.

Ansonsten kann ich nur den guten Rat geben: Postet NIEMALS eure erste Map! Schon gar nicht, wenn ihr schon längst weiter seid. Und wenn eure erste Map auch eure bisher einzige ist, dann lasst es trotzdem bleiben.

Und bevor das Flaming hier munter weiter geht, empfehle ich, das Teil hier zu schließen. Ist schließlich alles gesagt worden.

--

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018
16.06.2005, 14:00
Exec



wirf mir bitte nich vor, ich würde nicht lesen was du schreibst!

Zitat:
Ich bin grade dabei die zu ner HL-DM-Arena umzubauen. Ich denke in HL passt die besser rein als in CS, oder ?
da steht eindeutig das du daran weiter rumwerkeln willst, und ich sagte dir, dass du das lieber unterlassen solltest

guten tag

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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019
16.06.2005, 18:47
Massa-Crew | Skyreaver



Oh, sry. Hast recht. Da hätte stehen müssen : Ich war vor langer zeit dabei ...

-> close, please !

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P

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020
16.06.2005, 19:04
epidemic



Zitat:
Massa-Crew | Skyreaver postete
aber ich lasse mir nicht weiter unbegründete sachen an die omme werfen ...
Ich habe begründet, warum ich nicht glaube, dass du wirklich besser geworden bist.
Wenn du inzwischen ein durchschnittlicher Mapper geworden wärst, dann hättest du sowas da nicht präsentiert.

achja, ich wär übrigens auch für close

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.


Dieser Beitrag wurde am 16.06.2005 um 19:05 von epidemic bearbeitet.
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021
16.06.2005, 20:10
EisFach



versuch nicht für alles ne ausrede zu finden...

--

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022
17.06.2005, 20:20
Massa-Crew | Skyreaver



Also, mehrheit ist für close.
Next admin biiiitttte !!! -> close.

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P

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