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000 16.12.2002, 16:05 Tactical Killer |
Hi! achso und die Texturfehler aufm letzten Pic bitte übersehen! --Dieser Beitrag wurde am 16.12.2002 um 16:06 von Tactical Killer bearbeitet. |
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001 16.12.2002, 16:09 Canem |
Hey? Was ist los? Die Map sieht verdammt gut aus im Gegensatz zur letzten Version. Besonders das lightning ist viel besser. -- |
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002 16.12.2002, 16:21 |
ja, um einiges besser... Aber wirklich gut... -LeJean- edit: schreibfähler --Dieser Beitrag wurde am 16.12.2002 um 16:21 von LeJean bearbeitet. |
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003 16.12.2002, 16:25 Rapsyx |
Die Statik ist fürn arsch :( --Dieser Beitrag wurde am 16.12.2002 um 16:25 von Raptor][6 bearbeitet. |
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004 16.12.2002, 16:26 Tactical Killer |
ich weiß was du meinst ich hab das lighting mit den balken noch net so gut hingekriegt, die schatten hier sind etwas zu krass... edit: kann mir mal jemand Raptor][6's Post erklären??? --Dieser Beitrag wurde am 16.12.2002 um 16:36 von Tactical Killer bearbeitet. |
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005 16.12.2002, 16:35 [GSM]Killermachine |
bei pic 1 sieht das so aus als würden das Feuer zum Teil in der Luft hängen. |
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006 16.12.2002, 16:56 unknownbastard |
mach ma lieber rendermode solid und nen min light ... so sieht das dann irgendwie echter aus .... -- |
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007 16.12.2002, 17:04 Tubgirl |
Rap6 meint: So was würde im RL zusammenbrechen - wirkt daher etwas unglaubwürdig |
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008 16.12.2002, 17:12 s|n |
bitte schau dir vor der endgültigen namensgebung noch n paar maya sachen an.. |
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009 16.12.2002, 17:15 Worldcraft Loser |
Ich würde wo die Steine drausen sind eine erde texe hinmachen weil ich glaub nicht das nach ...ka wievieln jahren da noch gras wachsen würde. Aber sonst recht gut nur ich würde vielleicht ein paar Stützen einbauen, so hat man auch ein bischen deckung. --(\_/) |
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010 16.12.2002, 17:16 the_viking |
Irgendwie ist da so ein texturfehler im letzten pic der ersten reihe... <------- SPASS! -----------> Die map sieht echt geil aus lad sie mir mal runter und mach nen PodBot WPFile dafür!! --thx, cu, MfG the_viking (( My =]=H=O=M=E=> Page! )) |
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011 16.12.2002, 17:20 Cucaracha |
Jo, ganz nett... - wozu braucht man eigentlich Statik? -- |
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012 16.12.2002, 17:51 Jonathan Dark |
cool. Aber wo sind da Kisten? Ich seh nur Steinblöcke ;) Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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013 16.12.2002, 18:23 -[nemesis]- |
bei pic 2 und beim letzte n sind die steine die da reaus genommen wurden fefeilt?? was ich damit sagen will ist das niemals die steine in so ner ruine so ne scharfe und glatte kante haben.. besonders bei letzten pis fällt des auf... -- |
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014 16.12.2002, 18:39 DarkMatt |
die texturen passen farblich gut zusammen was mich persönlich noch ziemlich stört sind die scalingfehler am letzen pic beim torbogen .. huch jetzt hat der gerade erst pic1+3 geladen, naja die schaun nicht so gut aus also pic nr2 is auf alle fälle mein favorit auch wenn der himmel unpassend ist -- |
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015 16.12.2002, 19:51 apoCalYpse |
schöne texturen |
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016 17.12.2002, 15:44 Tactical Killer |
OK erstmal danke für die Kritik und noch ne Frage: Ich hab das mit der Maya-Statue als Model schon oft gehört und finds auch ne sehr gute Idee, bloß kann ich leider net modeln und ich kenn auch keine wirklich guten Seiten wo's Models gibt! Kann mir da jemand helfen? -- |
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017 17.12.2002, 21:02 nephil |
puh, ich hab nachgekuckt, aber nichts gefunden. versuchs einfach mal mit ner runde googlen. mapmodels sind oft auch auf so prefabs-seiten. --Dieser Beitrag wurde am 17.12.2002 um 21:03 von nephil bearbeitet. |
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018 20.12.2002, 13:04 OpBT- |
Schöne Atmosphäre. Der Steinblock in Bild 3 auf der Schräge scheint aber leicht zu schweben - kannst ja vielleicht mitm Vertextool anpassen. |
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019 20.12.2002, 13:34 Red Storm |
wow - gewaltige steigerung zum letzten post ! --töte tausende und du bist ein held - |
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020 20.12.2002, 14:13 ReFlex_hawksoft |
Ba CS! Ba HL! HL ist Tod! --Mfg Saibaiman |
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021 20.12.2002, 14:59 Rapsyx |
Hl ist erst tot, wenn es keiner mehr spielt... -- |
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022 21.12.2002, 11:27 maurice |
jaaa.. diese map sieht doch schon sehr viel besser aus als auf den letzten screens.. wie ich sehe lernst du schnell :) --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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023 21.12.2002, 13:23 nephil |
@ReFlex_hawksoft : wen dir nichts konstruktives einfällt lass es lieber. und wenn du meinst hl ist tot, dann haben die meisten anderen spiele nie gelebt. -- |
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024 22.12.2002, 01:28 Dein-Zahnarzt |
nich schlecht! die texes sind geil! Die Lösung aller Eurer Probleme: Dieser Beitrag wurde am 22.12.2002 um 01:30 von Dein-Zahnarzt bearbeitet. |
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