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Autor Beitrag
000
21.01.2002, 14:05
Lancaster



also da die meisten meiner map vor leaks nur so wimmeln, hab ich mich drangemacht eine neue map zu machen:so die texturen sind selfmade oder von mir weiterverarbeitet!aber nun mal einige screens

dann noch zwei.....

und das letzte...

so nun eure comments!den sky tausch ich noch!wahrscheinlich in den torn sky!

--

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001
21.01.2002, 14:06
Lancaster



ah es gehen alle bilder!*freu*

--

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002
21.01.2002, 14:06
Sir_Pepe_the_rulA



Ich seh' keine Bilder...

--

Jedem das seine, mir nur das feine
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003
21.01.2002, 14:08
Stalking_Beast



Naja, ganz nett, aber nichts herausragendes oder neues....mach ne andere sky tex und mehr details rein, sieht irgendwie langweilig aus! Aber die Texes sind nett!

--


Dieser Beitrag wurde am 21.01.2002 um 14:08 von Stalking_Beast bearbeitet.
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004
21.01.2002, 14:09
Lancaster



ich schon


für alle die nichts sehen:
[url] http://www.geocities.com/pazifist001/marokko3.JPG[/url]
[url] http://www.geocities.com/pazifist001/marokko2.JPG[/url]
[url] http://www.geocities.com/pazifist001/marokko1.JPG[/url]

--

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005
21.01.2002, 14:10
Sir_Pepe_the_rulA



"This Page is not available" *willdiebildersehen*

--

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006
21.01.2002, 14:11
Lancaster



es ist auch ne alpha(damit mein ich keine details, nur rohbau/hab erst am samstag angefangen)

--

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007
21.01.2002, 14:12
Lancaster



also bei mir funzen die bilder einmal beim nächtenmal wieder nicht!aber jetzt up ich sie schnell nochmal!

--

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008
21.01.2002, 14:13
Puppetmaster



um die bilder sehen zu können, must den auf den link gehen, sondern sie in den ie eingeben, sonst geht das net

zur map: texturen ok, bischen einfach strukturiert, für meinen geschmack,
ein par kisten wären auch net schlecht, oder halt was so rumliegt, da die strasse sonst irgendwie leer ist...

--

Die Leidenschaft, die Leiden schaft.

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009
21.01.2002, 14:16
Lancaster



bevor das noch einer postet das ist nur rohbau

--

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010
21.01.2002, 14:19
Lancaster



[url] http://www.geocities.com/pazifist001/marokko.htm [/url]

--

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011
21.01.2002, 14:27
Lancaster



http://www.geocities.com/pazifist001/marokko2.htm
http://www.geocities.com/pazifist001/marokko3.htm
http://www.geocities.com/pazifist001/marokko.htm

puh

--

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012
21.01.2002, 14:35
Drug_Kid



Auf dem einen Bild kann man nur sehr wenig sehen aber die r_speed würd mich mal intressieren.

--

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013
21.01.2002, 14:36
Lancaster



was würd dich daran interrisieren?

--

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014
21.01.2002, 15:32
Sir_Pepe_the_rulA



JUCHUUUU! ICH SEHE BILDER!
Sind gut für ne alpha!
*wartaufmehr*

--

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015
21.01.2002, 16:06
Lancaster



JUCHUUUU! ICH SEHE BILDER!
Sind gut für ne alpha!
======>*wartaufmehr*<=======des tut gut danke!:D

--

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016
21.01.2002, 18:06
Coffeemaker



Also, es hilft dir nix wenn ich dir Honig um den Mund schmiere:

Naja ich find die Map irgendwie komisch, so realitätsfremd. Zum einen liegt das wohl an dem äußerst leeren Aufbau (verständlich, ist ja nur ne Alpha) und zum 2ten an der katastrophalen Texturenwahl. Ich sehe Böden die nicht im geringsten zur Fassade passen, ich sehe viel zu gross gescalete und verwaschene Texturen und dann dieser grüne Rand oberhalb *brb* Der untere Texturenbereich bei der Fassade ist ja noch erträglich aber die Textur oben drüber ist wirklich 1. hässlich und leer (undetailliert) und passt 2. nicht im geringsten zum Rest der Map. Versuch mal möglichst einen Farbton zu treffen.

Gehen wir über zur Architektur, die nämlich auch irgendwie steril ist. Ich sehe glatte Wände, kerzengrade Pfeiler (mit ziemlich unpassenden Texturen im übrigen) und als Geländer dient ein einziger schwarzer Brush. Nimm einfach ne Alpha-Channel Textur fürs Geländer und lass die Pfeiler am Ende auseinander laufen, das macht weitaus mehr her. Die Treppe ist einfach copy&paste mit Textur Lock, das sieht einfach zu regelmäßig/unrealistisch aus. Nimm am besten für den Rand ne andere Textur, besser: nimm am besten komplett neue Texturen, am besten welche aus einem aufeinander abgestimmten Set.

Alles im allen (sorry wenn ich das so ausdrücken muss) ist das noch nicht präsentierfähig. Ich hoffe du nimmst meine Kritik nicht als persönlichen Angriff auf, ich will dir nur Tipps geben. Obwohl viele dagegen sind, mach n paar hübsche, dazu passende Kisten rein und das wohl wichtigste, mach die Map nicht für CS.

--

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017
21.01.2002, 18:36
Lancaster



die map erscheint für cs!zu deinen einwänden: afrikaner glaub ich kümmern sich nicht so direkt, wie ihr zeug(fassaden,....) ausschauen!
aber ich find des echt *geil*, dass endlich mal einer, etwas negatives sagt und auch verbesserungsvorschläge von sich gibt und nicht einfach rummault!der raum mit den na ja wirklich scheisse aussehenden treppen ist jetzt überarbeitet(der bildet auch einen der beiden bombenplätzen)!pics kommen gleich.....

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018
21.01.2002, 19:11
Lancaster



so nun wie versprochen: aber ich depp hab wieder vergessen die treppen zu überarbeiten!ich glaub mal die nächsten screens kommen dann morgn!


so ich hoff mal diesmal gibts keine X
nochmal die urls:
http://www.geocities.com/pazifist001/images/bomb1_1.JPG
http://www.geocities.com/pazifist001/images/bomb1_3.JPG
[url]http://www.geocities.com/pazifist001/images/bomb1_2.JPG]/url]

bitte gott lass sie funzen

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019
21.01.2002, 19:17
Lancaster



lol zweimal des gleiche und ein url falsch(es verfolgt mich immernoch)

[img]www.geocities.com/pazifist001/images/bomb1_3.JPG[/img]

hm also eine frage oder besser gesagt ein problem: wenn ich auf den link klick kommt nur des geocities-zeug, aber wenn ich dann des http:// wegstreich und nochmal anwähl funzt es!warum ist des so?greift er nur so auf mein cache zu?!

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020
21.01.2002, 19:30
Lancaster



da es mal wieder nicht geht: ich hab keinen fehler gemacht des ist nur scheiss geocities: aber nun mal die versprochenen screens(wieder nur der link)
http://www.geocities.com/pazifist001/bomb1_1.htm
http://www.geocities.com/pazifist001/bomb1_2.htm
http://www.geocities.com/pazifist001/bomb1_3.htm

so nun flamed mich.....

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021
21.01.2002, 21:04
Lancaster



kann nicht irgendeiner etwas sagen´(produktives wär mir am liebsten)!ich bin ja fast schon zu 80% der der postet!also kommt mal in die gänge!husch husch*mitTeppichklopferAufBodenSchlag*

--

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022
21.01.2002, 22:07
Exec



*lol* was isn das? ne map? nö! das is ein gang, ohne details ... und das is ne alpha ... da is nich mal ne alpha in minus bereich!

*geradeerstdieletztenbidlerangeguckthab* -> hmm ein billiges eingangstor, doer sowas ... hmpf, gefällt mir nich

ps: nich persönlich nehmen, aba das is zu leer, zu sauber, zu realitätsfremd ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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023
21.01.2002, 22:17
eizdealer



sry aber mich hauts nich grad vom hocker...
da müssten noch viel mehr details rein und custom texes, aber das wichtigste is die architektur. das kannst du vergessen, wenn du nur eine wand hinmachst..

--

ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <-
Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

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024
22.01.2002, 17:01
Lancaster



exe es stellt keinen gang da, sondern einen raum |_|das mit den custom texes vergess ich auch schnell mal(auch wenn es des dümmste comment bis jetzt in meinem 4jährigen web.leben ist!!und nochmal als erklärung

alpha=rohbau(keine architektur/nur gameplay strukturiert)
beta=-(1-4)architektur
-(5-9)details und verbesserungen der architektur
final=alles zusammes/full compile/keine fehler

ich hoffe ihr habt des jetzt verstanden!und ruhe in frieden thread! -|AMEN|-

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