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000 30.07.2001, 19:18 Zocker |
Habe neue Screenshots von meiner ersten MAP wenn ihr es ok findet werde ich nichts mer ändern ansonsten Postet mir bitte . P.S. Sorry wenn der Bildaufbau dauert habe ein grosses format genommen. Dieser Beitrag wurde am 30.07.2001 um 19:37 von Zocker bearbeitet. |
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001 30.07.2001, 20:38 Extrablood |
Hättest du andere Texturen, wär die Map fast gut *ggg* Irgendwie hat mir schon mal jemand was über so eine Map erzählt. Kann das sein, dass die Idee von jemand anders ist? ;) -- |
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002 30.07.2001, 20:39 Extrablood |
Ach ja, dieser eine Felsen ist scheiße ;) -- |
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003 30.07.2001, 22:33 ¿PERSER? |
UFF krass fick fack brauch ich nicht sowas......... Dieser Beitrag wurde am 30.07.2001 um 22:34 von ¿PERSER? bearbeitet. |
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004 30.07.2001, 22:43 Zocker |
Wie gesagt erste Map . Ist sie denn wirklich so schlecht ? Hatte eigendlich nichts ähnliches gesehen oder gehört also wenn das so ist dann zufall. |
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005 30.07.2001, 23:16 Little Creep |
eieieieieieiei, der torbogen da ist gecarvt oder?? auauauauauauauauauauaua, niemals!!! lass das! ganz arg aus! =) das mit dem torbogen ist wirklich sehr sehr böse... nein nein nein! ach ja, den felsen find ich auch irgendwie schick. es sei denn man ann ihn betreten, dann nicht =) --Little p.s.: gecarvt? also nein, böse böse böse....tss tss tss =))) --Dieser Beitrag wurde am 30.07.2001 um 23:17 von Little Creep bearbeitet. |
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006 30.07.2001, 23:53 Zocker |
Hey super statement Little Creep werde mir alles mal durch den Kopf gehen lassen . Aber sehr viel werde ich wohl bei dieser Map nicht mer ändern das wäre wohl zuviel Arbeit aber meine nächste wird hoffendlich besser. Zu den Felsen noch da kann man nicht drauf rum gehen sie dienen nur als Hintergrund . Und zu den hellen Knopf bei den Lasern , hhm es ist nun mal dunkel in diesem abschnitt und der Knopf ist halt leuchtend . Und verlaufen kann man sich eigendlich auch nicht es giebt immer einige Gitter zwischen den Mauern wo man durchsehen kann . Ich hatte diese Mauern erst durchsichtig gehabt war eigendlich vom spielen her ziemlich cool. Und die Fässer an dem Turm sind Explosiv , wenn z.b. einer da oben snipert schiesst man von irgendwo unten auf eines der Fässer und er bekommt was ab , ausserdem dienen sie als sprengladund die die Terrors irgendwann mal dran gehängt haben (he he he).Das mit der Wendeltreppe ist ne gute Idee aber wäre jetzt zu aufwendig und meine kumpels klagen schon weil ich jeden 2ten Tag ne verbesserung mache und sie zuschicke, also spielen lässt sie sich ganz gut (mal abgesehn von den hohen r_speeds). Das mit den Lights bekomme ich irgendwie auch nie hin wie stellt man sie denn nun genau ein ? bekomme es nie so hin wie ichs gerne hätte . Und natürlich hast du recht man könnte alles schöner machen das werde ich auch bei der nächsten Map machen Danke für die Kritik. --Dieser Beitrag wurde am 30.07.2001 um 23:57 von Zocker bearbeitet. |
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007 31.07.2001, 00:00 energy |
mhh ich finde die map hat kein sinn und die texturen die du bentzt hast passen nicht alle zusammen und du hast viel viele fehler gemacht...habe aber keine lust alle zu nennen sind einfach zu viele... --TaskForce Leveldesiner |
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008 31.07.2001, 00:03 energy |
mhh also ich würde ja mal gern wissen wie hoch deine r_speeds so in der regel sind..... --TaskForce Leveldesiner |
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009 31.07.2001, 00:20 Zocker |
Einen sinn hat die Map schon wie oben schon geschildert .Die Texturen habe ich aus 4 wad Dateien darum passen sie vieleicht nicht zusammen aber wie gesagt das passiert mir nicht nochmal . Die r_speeds sind an manchen stellen bis zu 2000 aber es lässt sich trotzdem ganz gut spielen . Ich werde allerdings noch versuchen sie noch etwas zu senken. -- |
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010 31.07.2001, 00:24 ¿PERSER? |
naja geht schon wenns die erste map ist ....zuden r_speeds kann ich nur sagen in mp maps wirklich extrem viel aber das ghet schon --fick fack brauch ich nicht sowas......... |
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011 31.07.2001, 01:08 energy |
lol! --TaskForce Leveldesiner |
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012 31.07.2001, 01:09 LowRider |
Irgendwie ist das die seltsamste Stilmischung die ich je gesehen hab... Was soll das (stilistisch & atmosphärisch) eigentlich darstellen ?!? Bye, LowRider --DSL wirds hier nie geben! |
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013 31.07.2001, 01:19 Olli |
hmm, ich würd mir die map gern ma angucken, hast ja viele wirre sachen da zusammen gepackt... ach, kleiner tipp, bau die sprossen der leitern aus einzelnen brushes, das sieht besser aus... -- |
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014 31.07.2001, 01:31 Zocker |
Habe sie zum saugen geuppt hoffe es klappt , mal abgesehen von den Texturen und den Grafik fehlern macht es eigendlich spass zu spielen. Bei 3 spieler auf jeder seite hatten wir jedenfals spass . Also hier saugt es und spielt es mal dann sagt mir bitte wie es euch gefallen hat. Die Map ist gepackt 818kb gross übrigens kann man die Lichter alle aus schiessen. Danke ! --Dieser Beitrag wurde am 31.07.2001 um 01:39 von Zocker bearbeitet. |
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015 31.07.2001, 01:48 (KRI)I(AEON) |
Hey Zocker die Idee mit den Fässern hat was. Merk dir das auf jeden fall für spätere maps. Interaktivität kommt immer gut *g* --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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016 31.07.2001, 02:07 Zocker |
Danke (KRI)I(AEON) Dieser Beitrag wurde am 31.07.2001 um 13:51 von Zocker bearbeitet. |
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017 31.07.2001, 15:47 TrapperToni |
Nun ja, die Map sieht irgendwie so aus, als ob du alle Tuts gelesen hättest und alles eingebaut hast, was du gelernt hast... Ich würde die Map liegen lassen und ganz neu anfangen... @energy TrapperToni
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018 31.07.2001, 16:02 Zocker |
Ja so ähnlich war es ja auch diese Map war Mein Persöhnliches Tut.. wo ich halt ein paar dinge probiert habe aber fals du es gespielt hast weisst du das man es eigendlich gut spielen kann und das es spass macht (so war es jedenfals bei uns ) aber egal die nächste Map die ich irgendwann mal mache wird bestimmt besser die screenshots werde ich dann auch hier uppen Aber wie findet ihr denn so das Gameplay der Map ? Dieser Beitrag wurde am 31.07.2001 um 16:09 von Zocker bearbeitet. |
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019 01.08.2001, 01:37 (KRI)I(AEON) |
Die erste map macht immer spass. Ich bin in meiner ersten auch stundenlang drin rumgelatscht und hab gegen die wand geschossen. Keine Gegner keine Menschen. :) --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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020 01.08.2001, 02:44 Zocker |
Das kann schon sein (KRI)I(AEON) sag mal ist es schwierig eigene Mods zu machen kannst du mir vieleicht ein paar gute Links dazu posten oder jemand anders . Hier bei The Wall giebt es ja auch schon einen sehr guten aber ich glaube nicht das dies ausreicht um richtig c++ zu lernen und zu Modden . -- |
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021 01.08.2001, 08:56 Executioner |
ps: nimm statt dem fire.spr lieber xffloor.spr ! das sieht viel besser aus ... --www.virus-mod.de.vu <- die neue Mod, zur Vorgeschichte von Half-Life (*lol* steht noch nich in der Story auf der Hp ... is eben noch nich formuliert) |
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022 01.08.2001, 11:52 DJ.Joschi |
HL boden & dust wand passt net zusamm --Sorry falls falsches Forum :) |
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023 01.08.2001, 14:19 Shark |
sieht nach ner Half-Life Map aus nich nach einer CS Map, -- |
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024 01.08.2001, 15:12 Zocker |
Ja ist schon ne bunte mischung werde demnächst mer auf die Texturen Wahl achten. Haben denn einige von euch die Map mal gespielt ? würde mich mal interesieren wie ihr das Gameplay findet. -- |
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