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Autor Beitrag
000
24.04.2006, 23:16
apoCalYpse



Arbeite schon lange dran, hoffe nun dass ich bald fertig werde:

Bräuchte demnächst eine Server um die Karte mal mit richtigen Menschen zu testen :)

--

http://www.talrasha.com/


Dieser Beitrag wurde am 24.04.2006 um 23:16 von apoCalYpse bearbeitet.
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001
24.04.2006, 23:25
kiiia_aiiik



Von den Screens her aussen hui und innen pfui & Glows to the extreme!
Screen 1 ist einfach hübsch, wegen einer gesamtharmonischen Komposition aller Elemente wie Sky, BW und Statics.
Screen 3 dagegen ist HL1 mit urhässlichen Glows.

PS: WO ist das Gold?

--

KIIIA.com


Dieser Beitrag wurde am 24.04.2006 um 23:30 von KIIIA1 bearbeitet.
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002
24.04.2006, 23:26
Grey



sieht ja nicht so schlecht aus, aber dank überbrightness erkennt man vor allem auf dem relevantesten, dem overview shot, viel zu wenig.

ansonnsten find ich vor allem den außenbereich sehr schön, das unterste bild ist irgendwie nichtsaussagend.

--

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003
24.04.2006, 23:33
sgt_frosty



solltest:
-die straßentextur von vor dem haus auf 0.5 scalen oder eine geeignetere Straßentextur suchen (Browser->street oder floor)
-wie schon erwähnt die überbrightness korrigieren
-mehr screens posten
-die indoor-gänge noch mit wenig auf die performance drückenden details wie rohren etc. abwechslungsreicher machen

Zum Testen bin ich immer bereit. Sag nur wann und wo oder schick die map per email an mich (aidaris@gmx.net) oder stell hier ne Beta zum download (kram-hochladen.de)

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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004
24.04.2006, 23:34
Rapsyx



Da hat sich aber ne menge getan, wenn ich da an die ersten screens denke die du damals hier gepostet hattest. ist nett geworden :)

Gibts noch nen paar screenshots von innen? der eine screenshot ist etwas...naja, grau.

--

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005
24.04.2006, 23:35
Agamemnon-Hellmapper



Man kann das mit dem HDR auch übertreiben...

Ansonsten wurden die Glows schon genannt... die sehen zusammen mit HDR auch nicht mehr gut aus.

Ein paar mehr Bilder vom Innenraum wären noch nicht schlecht, aber prinzipiell gefällt die Map schonmal.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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006
25.04.2006, 00:39
apoCalYpse



Danke schon mal für eure Tips, werde noch ändern :
- graue Texturen (kommt auch auf dem nächsten screen sehr "gut" raus)
- Glows weiter runtersetzten
- Texturen besser anpassen
- Mehr props

--

http://www.talrasha.com/

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007
25.04.2006, 06:49
Agamemnon-Hellmapper



Der Raum mit der Flagge rult!

Dafür ist das zweite Pic widerum sehr leer, was Props angeht. Aber da es sich offenbar um einen Lagerraum handelt, rate ich ganz ausnahmsweise dazu ein paar Regale und Kisten reinzustellen.

Edit: Oder ist das der Tresor? In dem Fall müssten es dann Goldbarren sein...

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 25.04.2006 um 06:50 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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008
25.04.2006, 09:03
Menthos



wirklich schön. seit langem mal wieder ne gute aussehende hl2 (cs:s)map....

erstes pic (aussen):
weiss ja nciht , aber ich meine das wäre keine braune tür, sondern irgendwie schwarzer marmor?! zudem würde ich das auto/apc auf der strasse oder bei einem durchbrochenden tor hinstellen. die hecken bei der treppe würde ich irgendwie symetrischer zur straße machen. ist evtl. nicht mehr so toll für gameplay, aber musste selbst wissen...

Sehr gut gefällt mir der hintergrund mit dem berg und der stromleitung zusammen mit dem sky!

pic2: (innenrampe?!)
wie schon gesagt wurde. zuviel glow, zuviel rot, zuwenig detail, zu sehr hl1 mapping stil.....

pic3:(flaggenraum)
schick, schick, kann man nciht viel gegen sagen. evtl. noch einen sessel zu sofa stellen und den tisch vor der flagge um 180° drehen, dass man zwischen flagge und tisch sitzt.

pic4: (tresorraum?!)
wie schon angesprochen, bisschen zu leer und de props passen nur zu 80% in die atmosphäre.

zudem, kann es sein das du fussballspieler bist?! die bodenluke sieht mit verdammt nach "teamgeist" aus... ;)

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS


Dieser Beitrag wurde am 25.04.2006 um 09:13 von MEnTHOS bearbeitet.
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009
25.04.2006, 10:37
maurice



hui schick. gefällt mir sehr gut. den flaggenraum könntest du noch etwas imperialistischer und prunkvoller gestalten. ansonsten freu ich mich über weitere screens.

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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010
25.04.2006, 13:47
bonny



Der leere Raum da: Gaylight! Find ich zu krass.

--

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011
25.04.2006, 13:54
apoCalYpse



Zitat:
bonny postete
Der leere Raum da: Gaylight! Find ich zu krass.
Wäre cool wenn du mir auch helfen könntes, wie ich das Licht besser machen könnte :)

--

http://www.talrasha.com/

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012
25.04.2006, 14:38
Agamemnon-Hellmapper



Ihr immer mit eurem Gaylight... Tststs... Wenn man nix besseres weis, kann man ja immernoch auf dem Licht rumhacken, wenn irgendwo ein 0,0,255 oä rumfliegt.

Ich finde das Licht (abgesehen vom übertriebenen HDR und den Glows) sehr gelungen. Und solange nicht mehr als eine Lichtfarbe in einem Raum vorherrst, ist es ganz bestimmt kein Gaylight.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
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013
25.04.2006, 14:53
BerlinerPaul



und außerdem nix gegen gay, das is kuhl :-P

:D

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014
25.04.2006, 18:57
chriss



Mach mal das K da weg :D

\o/

--

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015
25.04.2006, 18:59
apoCalYpse



Zitat:
nox postete
Mach mal das K da weg :D

\o/

Nur wenn du mir schönere Gold Texturen machst :)

--

http://www.talrasha.com/

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016
25.04.2006, 19:08
chriss



Ich habe grade erst ganz viel Gold Fotografiert, allerdings nur den WM Pokal \o/

--

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017
25.04.2006, 19:44
Hawky



ich finde die Flagge im Büro zu mächtig.... nimm doch lieber zwei kleine Flaggen, einmal die USA Flagge und dann die Flagge von Kentucky oder von der Army (weil ja Fort Knox auch Militärkaserne ist) und lass sie bannerartig von der Decke runterhängen

--

|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||


Dieser Beitrag wurde am 25.04.2006 um 19:45 von -=H@wk=- bearbeitet.
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018
25.04.2006, 23:07
apoCalYpse



Nimm es mir nicht überl aber so Dinge wie die Flagge will ich nicht umbedingt nochmal ändern...dafür werde ich im Hauptraum die Flaggen bannerartig herunterhängen lassen.
Habe das grau auf grauch auch geändert + die hässlichen spots.
Demnächst gibts mal wieder ein paar screens...

btw: Weiß jemand wie aufwändig es ist, den Skin eines bereits vorhandenen Models zu ändern (Turtel Rock Flagge !)

--

http://www.talrasha.com/

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019
26.04.2006, 13:32
contrax



sieht irgendwie leicht nach resident evil aus, mach mal das licht in den leuchtern weg, oder 5 sprites an die keren setzen, sieht so unnatürlich aus

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

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020
29.04.2006, 20:11
Oberchecker



col wo kann man die downloaden?

--

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021
29.04.2006, 20:17
Klu



Zitat:
apoCalYpse postete
Arbeite schon lange dran, hoffe nun dass ich bald fertig werde:
Noch fragen? =)

--

-[EB]- Gun Game Mod Server Add me in Xfire: klu123

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022
29.04.2006, 20:26
Oberchecker



hätte ja sein können das er bereits fertig ist

--

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023
29.04.2006, 21:53
apoCalYpse



gebt mir noch ein paar tage

--

http://www.talrasha.com/

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024
30.04.2006, 00:33
Klossi



nimm dir zeit soviel du willst. lieber nen tag länger dran arbeiten als dann irgendwas, in der eile verpfuschtes zu präsentieren

--

If you can read this, you can read.

Zitat:
Agammemnon-Hellmapper
Mal ein kleines Metaphorisches Gedankenexperiment:

Nehmen wir an, es brennt und du stehst vor einer Tür auf der "Exit" steht. Dann rennst du wohl auch in die andere Richtung, oder was?

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