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000 20.02.2001, 16:51 SongokuX |
Hi ich bastle schon seit einiger Zeit an meiner ersten map, sie ist für Counter Strike und nennt sich bis jetzt erstmal DE_JAPAN_TEMPEL.
2.Das Licht kommt aus dem nichts(also noch keine Lampen, Laternen wie auch immer gesetzt) 3. Zu wenig Deckungsmöglichkeiten. So und alles was ihr jetzt noch gut oder schlecht bzw. was ihr meinen würdet, was noch gut in die Map passen würde unbededingt hier hinein posten.
http://members.fortunecity.de/songokux/tempel.html
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001 20.02.2001, 19:06 BSE_crid |
....schaut schon recht stimmungsvoll aus, auch die japanische Architektur ist ziemlich gut getroffen. Allerdings finde ich den Gesamteindruck etwas zu "bunt". Vielleicht könntest Du ja bei den Texturen die Farbsättigung etwas zurücknehmen. Evtl. liegt's aber auch nur an der Lichtfarbe. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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002 20.02.2001, 19:33 SongokuX |
an welcher Stelle findest du es sehr bunt?
wie kann man die Farbsättigung zurück nehmen? -- |
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003 20.02.2001, 23:07 BSE_crid |
....ich finde eigentlich alle vier Screenshots etwas rotstichig, aber vielleicht täuscht das auch. Aber die Balken am Portal (links oben) sind schon "sehr rot"...;-). Ich könnte mir die Farbe etwas "ausgewaschener" oder auch in einem blassen Orange vorstellen, bin aber, was japanische Tempel angeht nicht sooo bewandert...
Die Farbsättigung müßtest Du bei jeder Textur einzeln in einem Grafikprogramm einregeln. In Photoshop z.B. mit Bild --> Bild einstellen --> Farbton/Sättigung. Da gibt's dann einen Schieberegler. Wenn Du die Arbeit nicht unbedingt antun willst, könntest Du auch mit der Lichtfarbe etwas erreichen: z.B. in dem Screenie links unten sind ja alle Texturen eher rotstichig. Wenn man da ein Licht mit leichtem(!) Grün- oder Blaustich reinsetzen würde, könnte das schon Wirkung zeigen. Auf jeden Fall kein rot- oder orangefarbenes Licht, da das dann den Rotstich nur verstärkt. Ich hoffe, das war nicht zu viel Kritik....denn ich finde die Map sieht im allgemeinen schon recht vielversprechend aus. Kleiner Tip: schau Dir mal die Screenies von poke646 an: http://poke646.com , dann verstehst Du vielleicht noch besser, was ich meine... --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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004 21.02.2001, 00:30 Linga Administrator |
ich schliesse mich crid an. der kontrast und die saturation der texturen ist zu stark. die holztexturen erinnern mich aus diesem grund an die aus they hunger. die farben sind so stark das es fast wie plastik aussieht. ausserdem wirkt der raum auf dem bild links unten etwas unproportional, die leiter wirkt etwas fett und auch der balken und die bodenstärke ist enorm PS. crid du hast eine email im crid@crid.de postfach hier mal ein paar impressionen:
http://data.greatbuildings.com/gbc/images/cid_2156618.jpg
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005 21.02.2001, 06:29 SongokuX |
Ich weiss jetzt warum es auf dem Bild links unten so rötlich ist. Es liegt wirklich an der Lichtfarbe, weil die Screens schon etwas älter sind mitlerweile habe ich weisses Licht. @bse_crid: Farbstich durch Verschmutzungen/Algen oder sonst irgendwas
@linga
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006 21.02.2001, 21:00 BSE_crid |
@songokuX: ......ich dachte, die meisten Deiner Texturen wären selbst gemacht....hab wohl nicht genau genug hingeschaut...lol
@Linga: Ich kann momentan nicht auf meine Mailbox zugreifen.....konnte die Mail deshalb noch nicht lesen...... --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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007 21.02.2001, 22:06 SongokuX |
Momentan sind es noch Texturen vom Uralt Spiel Shadowwarriar von 3D REALMS, und von dem Mod Ninja HL wobei ich bei NHL vorher gefragt habe ob die Texturen für meine Map benutzen darf.
Falls irgend jemand gute Fotos hat oder weiss auf welcher URL es welche gibt nur her damit. Währe sehr dankbar dafür. Das mit der zweiten Ebende werd ich mal testen. Kann eigendlich recht gut mit Photoshop umgehen.
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008 22.02.2001, 02:03 BSE_crid |
.....schau mal auf Lingas Homepage http://www.levelediting.de Der hat 'ne gute Linksammlung für Texturvorlagen. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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009 22.02.2001, 12:32 Linga Administrator |
ich hab eine karte gefunden die auch in traditioeller chinesischer architektur spielt. so als inspiration vielleicht denn sie sieht wirklich gut aus...
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010 22.02.2001, 19:25 SongokuX |
die Screen von dem funzen leider nicht, habe immer noch keine Photos für Texturvorlagen gefunden :((( -- |
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011 22.02.2001, 19:50 BSE_crid |
.....dann schau mal z.B. hier hin: http://www.monitorstudios.com/bcloward/resources_textures.html ..is aber auch ein Link von Lingas Seite......... --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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012 22.02.2001, 22:38 SongokuX |
die map sieht wirklich gut aus, aber sie ist wirklich chinesisch und nicht japanisch auf den ersten Blick. Die Laternen finde ich aber super. @bse_crid
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013 24.02.2001, 00:41 BSE_crid |
.....kein Problem! Dann muß Du halt weitersuchen oder Dir selber Texturen machen.... PS: ich werde demnächst mal ein kleines Photoshop-Anfänger-Tutorial online stellen, mit dem man schon mal eine simple Holztextur hinbekommen kann. Ist aber noch nicht ganz fertig... --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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014 24.02.2001, 16:33 TrapperToni |
@Linga Woher hast du die Map?
TrapperToni
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015 24.02.2001, 17:49 Linga Administrator |
www.planetquake.com/6thfloor. die seite von Oswald. oder einfach in den Mapping foren von ut.net
es ist verdammt schwer was zu finden, das ist das einzig halbwegs brauchbare was ich so gefunden habe. suche mit www.google.com einfach mal nach reiseberichten, photos oa. dann findet man oft etwas -- |
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016 24.02.2001, 21:30 SongokuX |
Photos habe ich sehr viele, bloss für Texturen sind keine davon geeignet.
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017 01.03.2001, 19:41 Squex2k |
@songokux: Was geht mit deiner seite??? Ich wollt mir die map auch mal anschauen, aber dein link hat mich ja derbe verarscht(sorrz für den ausdruck).Unter DIESEM link ist deine map jadenfalls net http://members.fortunecity.de/songokux/tempel.html
"art is limitation. the essence of every picture is the frame." - G.K.Chesterton |
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018 01.03.2001, 22:23 SongokuX |
Auf der Seite gibts auch keine Map, sondern ein Screenshot.
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