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000 16.02.2006, 13:58 liquidbsp |
Hi Leute, ich wollte mal anfragen ob es so etwas wie einen Nachbau (allderdings 1:1 entsprechend) von de_inferno gibt?! -Da ich gerne aus de_inferno eine "nachtmap" konstruieren möchte.... ohne dabei ein "Dieb" zu sein.... (wollte ggf. auch noch Lampen etc. anbringen...) wäre echt hamma nett wenn Ihr mir helfen könntet! -- |
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001 16.02.2006, 14:44 sw_a_t |
das hat doch keinen sinn eine map zu nehmen die es schon gibt, und einfach dunkler machen...bau doch lieber eine eigene (nacht)map die auch zum nachtsetting passt. --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! |
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002 16.02.2006, 15:10 liquidbsp |
wieso keinen sinn?! ich kenn viele die den vorschlag gut fanden und mir zustimmten, ich meine ich mach sie nicht nur dunkler, ich würde noch lampen etc reinbauen und anpassen.... des kommt doch fett inferno bei nacht.... naja, wenn du es nicht verstehst kann ich auch nichts machen.... ich habe eigentlich die frage gestellt ob es ne möglichkeit gibt, und wollte mir keinen ratschlag geben lassen ob es sinn macht oder nicht -.- -- |
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003 16.02.2006, 15:19 simbl |
Nenn mir 5. ;-) Aber auf ThW wirst Du um solche Ratschläge nicht drumrum kommen und ich epmfehle Dir, die (und besonder den) ernst zu nehmen. Also immer cool bleiben und auf die Umgangsforn achten... @ Topic: Musste selber komplett neu machen. Andernfalls decompilen aber das kannste übern Harz kicken. --TheStonerMania Dieser Beitrag wurde am 16.02.2006 um 15:19 von simbl bearbeitet. |
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004 16.02.2006, 15:29 liquidbsp |
haja, ich bleib ja cool ;). wollte ihn ja nicht angreifen... danke für antwort, hab selber gemerkt dass es net geht.... :/ ausser ich hab die orginal-files von valve :P an die ich sowieso nie rankomm :D ok thx! -- |
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005 16.02.2006, 16:49 Agamemnon-Hellmapper |
Es gab da mal einen, der kam sogar an den Quellcode von Half-Life 2 ran. =P --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 16.02.2006, 19:03 simbl |
Neu machen? =D -- |
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007 16.02.2006, 19:27 Mettwurzt |
Ich schreibs nochmal, da mein Post gelöscht wurde -> Raute sehr nice Spar dir die Arbeit, diese Version gibts schon. de_cz_inferno --Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. |
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008 16.02.2006, 22:04 liquidbsp |
*hust* und woher bekomme ich de_cz_inferno?! in google findets nur 1 treffer, und selbst der is nix! XD shice.... |
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009 16.02.2006, 23:01 simbl |
Also entweder schnallst Du's nich, oder ich schnall's nich, oder es besteht ein ernsthaftes Kommunikationsproblem (wir reden aneinander vorbei). 1. Du wirst die Map auf jeden Fall selber machen müssen. 2. Laut Mettwurst gibt's Deine Idee schon (cz_de_inferno). 3. Selbst wenn Du die CZ version bekommen würdest (CZ kaufen), hättste trotzdem ja nur die Bsp... -- |
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010 17.02.2006, 00:19 Mettwurzt |
Na ich sags doch. Lass die Idee fallen, die wird eh nix. Sorry is nun mal so. Werkel doch an der nächsten MOD für Halif-Life 2 mit Zombies. *insider* --Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. |
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011 17.02.2006, 11:21 dodges- |
oder bau inferno nochmal neu nach! denke wenn du da 4 wochen straight dran bleibst kriegst du das hin, wobei ich wetten könnte das du nach 3 tagen keinen boch mehr hast. --help.n.help.fair |
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012 20.02.2006, 12:41 liquidbsp |
ja ok... hab inzwischen gepeilt, dass es zu aufwendig (bzw unmöglich ist)... mfg |
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013 22.02.2006, 00:37 liquidbsp |
** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... kann mir da einer weiterhelfen? hab jetzt mal die map thx 4 help -- |
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014 22.02.2006, 01:02 Dopefish |
naja, man könnte doch alle punkte der fertigen BSP an irgendeiner Achse spiegeln ^^ - ... leider kenn ich mich da ned so wirklich aus, ... -- Resetting politics: |
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015 24.02.2006, 13:42 Chumper |
Compile Log Analyzer - Auswertung Gefunden: Insgesamt 4 Fehler, davon 3 unterschiedliche(r). Gefunden in: Can't open Gefunden in: Error opening Gefunden in: Nimm nächstes mal gleich den Log-Analyzer... --Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben! Dieser Beitrag wurde am 24.02.2006 um 13:42 von Chumper bearbeitet. |
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