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Autor Beitrag
000
17.07.2001, 19:38
*rrr*bbb*



Bin grad mit der Beta3 meiner Map DE_HOMETOWN fertig geworden.
Die Map spielt im südlichen Bereich der Erde und ist am besten geeignet für 4-8 Spieler, wobei die
MAX Anzahl bei 20 liegt.

Bei den r_speeds hab ich meiner Meinung nach für so eine kleine Map ganz schön gepfuscht. (Bereich von 200-700).

Downloaden kann man die Map ab morgen. Den Link werde ich noch bekanntgeben.

Ansonsten ENJOY the SCREENS







Kommentare erwünscht

CU

--

M.P.M. - MaxPayneMapping


Dieser Beitrag wurde am 17.07.2001 um 20:33 von *rrr*bbb* bearbeitet.
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001
17.07.2001, 19:44
Erasor



GeoCities ist böse, die Sreens werden net angezeigt werden, lad meinetwegen bei www.tripod.de hoch, aber da net ;)

cu
Erasor

--

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002
17.07.2001, 19:48
*rrr*bbb*



hmm...

geocities sucks

geduldet euch noch....

--

M.P.M. - MaxPayneMapping


Dieser Beitrag wurde am 17.07.2001 um 19:53 von *rrr*bbb* bearbeitet.
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003
17.07.2001, 21:30
Timpro



na das 2. bild sieht mir ja verdächtig nach cs_italy aus ! ! !

--

PUNK IS...
"...the personal expression of uniqueness that comes from the experiences
of growing up in touch with our human ability to reason and ask questions."

Greg Graffin - Bad Religion

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004
17.07.2001, 21:39
Extrablood



Also wenn beim 1. Screen die Palme nicht wäre würde ich schwören das wäre Blood! Sieht irgendwie danach aus!

Also: Sieht zwar gut aus, aber ich ahne Böses: Der Karte nach müsste die Map Deathmatch pur sein. 2 Wege ist nicht taktisch ausgewogen ;) Dann könntest du ja sagen, Dust wäre Taktik pur ;)

--

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005
17.07.2001, 21:39
Tlalok



hehe nicht nur bild 2, der aufbau ist auch recht italy mässig.... aber egal, den die map sieht echt KLASSE aus, die texturen passen super zusammen und die architektur gefällt mir sehr gut...

--

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006
17.07.2001, 21:40
Extrablood



ok, 3 wege, das macht aber keinen unterschied *g*

--

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007
17.07.2001, 21:46
*rrr*bbb*



Blood kenn ich nicht aber egal.

Das Gameplay ist leider dustähnlich wenn nich deathmatch. Hauptsächlich weil ich die Karte zuerst
größer geplant hatte als sie jetzt ist, aber ich denke 3on3 also für wenige Spieler ist sie recht gut
vom Gameplay her.
Ich glaub auch ein weiterer Grund dass sie Deathmatchlastig ist, ist eben gerade nicht die Möglichkeit
zu campen.

Ja der Tunnel hat Ähnlichkeit aus dem mit italy nur er ist nicht so lang. Find in auch irgendwie kopiert
aber hab ihn drin gelassen, weil er irgendwie in die map passt.

--

M.P.M. - MaxPayneMapping

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008
19.07.2001, 08:56
J.Siebern



Mac ma die Screens besser!!!

--

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009
19.07.2001, 10:34
energy



mhh also die texes sehen ja nicht schlecht aus das design ist irgendwie von italy obwol italy besser aussieht!!
Aber man merkt du problemme mit der größer der Körper besonders die breite das müsstest du nochmal überarbeiten auch und das jedes Haus die gleichen texes ist auch scheisse....!

--

TaskForce Leveldesiner
www.TheTaskForceMod.de

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010
19.07.2001, 11:13
plazebo



Lass dir bitte was anderes als Kisten als Bombspot einfallen, aber ansonsten gefällt die Map mir.

--

Ich wohne im Keller und das ist auch gut so !!

Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread!

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011
19.07.2001, 13:11
Amon



Das sieht doch mal wirklich schnieke aus! ;)
Vor allen Dingen die Palmen und das andere Grünzeugs gefallen mir.
Aber der zweite Screenshot erinnert mich doch auch sehr an cs_italy. ;)

--

Ein weiterer Auszug aus "Die gesammelten Werke von Amon"

Public Enemy Modification

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012
19.07.2001, 14:49
gReEn_IcE



Hübsche Map, errinnert an cs_italy spielt sich aber sicher genau so gut (oder besser?).
Ein Italy für wenig spieler :)

--

-=gReEn_IcE=-
ICQ: 54441603
Es liegt in der Natur des Menschen sich selbst zu zerstören. Schade eigentlich...
Potenzprobleme? Never again: Viagra

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013
19.07.2001, 15:54
energy



@hi Amon

mhhh hört mal auf jetzt immer zu sagen das sie wie cs_italy aussieht ich glaube er hat es verstanden *lol*

--

TaskForce Leveldesiner
www.TheTaskForceMod.de

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014
19.07.2001, 16:03
energy



also ich schreibe mal alle sachen hin was scheisse aussieht:
@1 bild: die bodentextur ist versert (Brunen sieht auch nicht so toll aus)
@2 bild: wie schon gesagt sieht aus wie italy
@3 bild: der übergang von der steinmauer zu der italy textur sieht scheisse aus und auch noch verzert
@4 bild: sieht ganz gute aus nur alles ist ein bisschen groß
@5 bild: gut
@6 bild: die Treppentextur (die steine) ist auch verzert und die Brücke sieht nicht so super toll au´s und bei 7 und 8 das gleich!
also das wäre was ich verändert hätte ist nur so'n rat von mir!

cyu energy

--

TaskForce Leveldesiner
www.TheTaskForceMod.de

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015
19.07.2001, 16:32
Smeagol



also ich finds genial, blos die kisten zum hochsprengen sin halt standard ;)
und dass hier alle sagen das sieht aus wie italy
das stimmt, aber italy is ja auch die beste map dies je gab und geben wird :p

--

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016
19.07.2001, 18:21
*rrr*bbb*



@energy

@1 bild: Beim Brunnen geb ich dir recht. Die Bodentex is nur am Screen so
@2 bild: Ja sieht aus wie italy
@3 bild: am Screen sieht man die linke Seite nicht, dann passt der Übergang schon
@4 bild: Wirkt nur groß da ich den Screen im hocken gemacht haben
@678b: Vorteil energy

@gReEn_IcE

-net schlagen- aber gameplay is ab 10player DM pur

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M.P.M. - MaxPayneMapping

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