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000 09.03.2002, 23:04 le12ro |
Ahoi Leute Die Luxembourgischen Mapper greifen zurück :D Hiermit präsentiere ich meine neuste map : de_herrenberg
Einige Texturen sind von mir, die meisten aber stimmen von texturenarchiven, Von X-tender, von 3dmike, Remedy Studios und den Nofl team Hier noch der downloadlink :D http://cs.ognhosting.de/dlm/download.php?id=135 Betatest morgen auf einen server gegen 18.00 uhr (mehr infos werden folgen) --Dieser Beitrag wurde am 09.03.2002 um 23:04 von le12ro bearbeitet. |
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001 09.03.2002, 23:07 Retro |
Der Busch auf Pic.2 sieht mir noch nen bissel zu komisch aus ;) Da die Map aber echt klasse ausschaut will ich mal drüber hinweg sehen dass es im falschen Forum ist! =) Nee echt, gute arbeit - ich saugs mir gleich mal. Schade das es ne CS-Map ist ;\ --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 09.03.2002, 23:10 le12ro |
Naja ich thewall n00b wusst irgendwie net welches forum ich es posten sollte :D naja mann kann den thread ja verschieben :D -- |
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003 10.03.2002, 01:35 fresco |
jo, schaut fein aus, bis auf den busch auf pic2 (was Retro ja auch schon bemängelt hat), aber sonst fein! So, und jetzt soll ein Admin mal den Thread ins Präsentationsforum schieben :) -- |
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004 10.03.2002, 01:42 Dr Evil |
die map schaut cool aus, aber cs sucks. ______________ es heißt lighting. Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 01:43 von [NBW]Dr.Evil bearbeitet. |
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005 10.03.2002, 04:35 |
---deleted--- -- |
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006 10.03.2002, 11:25 youtee |
Wenn es keine CS Map wird (kann man ja noch ändern, oder?) dann ist das eine ziemlich goile Map! wOOt! --Links: Hawksoft Gaming Page |Hawksoft Forum | Phase2 - Halflife Singleplayer Modification
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007 10.03.2002, 11:35 unleash |
echt nice aber für *würg* cs --ich denke mal, es dauert nicht mehr allzulange, dann wird dein Nick sanft von unten rot angeleuchtet.. |
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008 10.03.2002, 12:12 timmilicious |
sieht echt supergut aus =) .:| www.moveinmod.net |:. |
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009 10.03.2002, 12:24 SongokuX |
Wie schon gesagt siehts gut aus bis auf diesesn häßlichen Graßbüschel, was aber größtenteils an der Textur an sich liegt -- |
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010 10.03.2002, 12:29 the-middleman |
Ich gaube ich sag jetzt auch nochmal das der Busch komisch aussieht --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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011 10.03.2002, 12:36 SongokuX |
was habt ihr alle mit Busch :) |
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012 10.03.2002, 12:39 le12ro |
okey der brusch sieht komisch aus wil ich den falschen rendermode gewählt hab :D Die map kommt für cs raus, obwohl die villeicht "untergeht" , aber ich kann auch eine umgeänderte version für andere mods rausbringen, aber irgendwie hab ich nicht gerne eine map für einen mod rauszubringen, deren gameplay ich noch net kenne :D Mal schaun :D Für interessierte gibt es noch die PODbotswaypoints : http://cs.ognhosting.de/dlm/download.php?id=136 -- |
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013 10.03.2002, 14:43 Term |
Jau, das sieht sehr schick aus (und ich erspar mir die "oh Gott CS"-Kommentare :)). Drei Kleinigkeiten: Das Straßenschild auf dem ersten Pic ist unsinnig beschriftet, sieht eher aus wie ein Werbeplakat. Falls die Map in Dschoermeni spielen soll, guck Dir mal die Straßenschilder an: blau nur auf Autobahnen, dann aber auch mit weißer Schrift, auf Landstraßen (hier wahrscheinlicher) gelb mit schwarzer Schrift. Die Schrift die Du dafür brauchst heißt "DIN Mittelschrift" oder "DIN Engschrift", kriegst Du aber wahrscheinlich nicht im Web. Zweiter Punkt: auf "herrenberg2.jpg" sieht der Rand des Torbogens sehr gestanzt aus, nicht wie die normalen Haarrisse sondern mehr so als stünde der wirklich 1 Unit weit raus. Dritter Punkt: die Schneeverwehungen an den Unterkanten der Häuser gehen etwas zu hoch und enden sehr abrupt. Falls Du die Screens der CS:CZ-Map "de_vostok" kennst (die in dem verschneiten russischen Dorf), da habe ich versucht die Schneeverwehungen möglichst organisch aussehen zu lassen und als Übergänge immer nochmal ein bißchen Schnee "draufgeblasen" und mit dem Hintergrund verschmolzen. Und falls Du noch Polyspace übrig hast, kannst Du ja in den Ecken noch dreieckige Brushes als func_illus hochgehen lassen, das verstärkt das Feeling. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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014 10.03.2002, 19:53 Aeon |
Ich les mir jetzt das ganze geblupper von meinen vorgängern hier gar nicht durch weil ich kein bock drauf hab :D und sag einfach nur supergeil. Schneemaps find ich so oder so immer klasse und deine ist es super geworden. Ich saug sie mir auch gleich mal und teste sie heute oder morgen. Ich könnte ja jetzt noch sagen "hängt halt auch viel vom gameplay ab" aber das wär ja gelogen da es mir so oder so egal ist als nicht csler :) ok das von term hab ich gelesen da sind immer nützliche infos drin :) ------------------------------------------------------------------- Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 19:59 von AEON bearbeitet. |
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015 10.03.2002, 20:07 Retro |
Term ist auf die DIN1451-Schriften zu sprechen gekommen... ich wusste doch dass ich sie habe! :) http://www.m249.de/din1451.zip Waren bei TurboCAD dabei (imho), auf jedenfall muss man sone Map unterstützen! =) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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016 10.03.2002, 21:37 le12ro |
@Term Danke für die tips, Die Map de_vostok kenne ich leider net .. mal googlen : Die tips für die häuser werd ich mal probieren, hört sich gut an Bei herrenberg2 jpg ist der klein ritz da wegen der grafka und einstellungen in CS. Bei mir kommen zwischen entity und world poly immer kleine "weisse" ritze ... Bei anderern computer geschiet das nicht @Retro : danke für die schriftart. Mal schaun :D Für alle die hier noch cs zokken hab ich hier PODBOT waypoints gemacht : http://cs.ognhosting.de/dlm/download.php?id=136 comments werden immer angenommen :D --- edit whoa die schriftart ist wirklich gut für schilder .. ich werd die mal benutzen :D --Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 21:39 von le12ro bearbeitet. |
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017 13.03.2002, 19:02 oiram |
sieht echt super aus....besonders das erste bild mit dem haus und rechts den felsen gefällt mir gut! -- |
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