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Autor Beitrag
000
16.08.2001, 20:05
Small_Player



hallo
ich habe meine map nach langer arbeit nun zu 90% fertig gestellt. Nun sind (wie in jeder map) noch kleine Fehler drinne und ich möchte von euch wissen was ich machen kann, damit sie perfekt ist.






Hier ist die kleine Halle:

Und hier die große halle:



Das waren die guten Pics jetzt muss ich aber auch aml schlecht zeigen.
Und möchte von euch tipps bekommen wie ich die Fehler wegbekomme!

hier kann man durch die wände in die alte Halle gucken. Liegt es an den SKY-brush, der die map dort abgrenzt??? Und wenn ja wie kann ich es beseitigen??

An dieser stelle sind die speeds sehr hoch. Ich dachte es liegt vielleicht an der halle mit den vielen Fenstern aber die anzahl der fenster hab ich halbiert und es ist immernoch so schlimm, was kann ich dagegen machen???

So ich hoffe euch hat die map gefallen und das LADEN war nicht ganz so schlimm. Ihr könnt euch die map hier saugen:

http://clanhosting2.counter-strike.de/~kingsofhell/download/de_gym.zip

cu

Small_Player

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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001
16.08.2001, 20:19
Chickow1



MAch mal die Bilder kleiner! *BETTEL*

--

Leave your body, step behind the door!

More information coming soon

Visit http://chickow.deviantart.com

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002
16.08.2001, 20:21
Small_Player



sorry wenn ich sie jetzt ändern will kann man die r_speeds Zahlen nicht mehr erkennen. Und neue screenshots zu machen ist mir zu doof. Aber beim nächsten mal!

cu
Small_Player

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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003
16.08.2001, 20:24
Doomhammer



Zitat:
hier kann man durch die wände in die alte Halle gucken. Liegt es an den SKY-brush, der die map dort abgrenzt??? Und wenn ja wie kann ich es beseitigen??

probier s mal hiermit

http://server.thewall.de/~paul/hint/

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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004
16.08.2001, 20:45
Vinny



haste ja noch klasse dran gewerkelt!!! bis auf die speeds mag ich alles... good work

--

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005
16.08.2001, 21:34
Otto_von_Bismarck



Das schaut gut aus.......

Aber wieviele Turnhallen hat das Gebäude eigentlich ?
Und was ist dort passiert (Story)?

--

Längeres Leben durch überlegene Feuerkraft!

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006
16.08.2001, 21:44
Pimper



also in meiner map stehen nicht so viele kisten rum.

--

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007
16.08.2001, 21:52
blair



Schulmaps... soll ich mich dazu äußern? Nein? - GUT!

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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008
16.08.2001, 22:17
Rapsyx



Na und?
Jeder hat mal seine Schule gemacht,absolut jeder!
(ok,ein paar ausnahmen gibt es ;D)

--

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009
16.08.2001, 23:21
Small_Player



die schule hat 2 Turnhallen!!!!!!!!!!!!
danke das ich mal komplimente und nicht nur negatives gesagt bekomme.

Und was ist an einer schulmap so schlimm??? Ich werde nicht an hand der map mir einen Plan machen und amok in meiern alten schule(wohl die map schon garnicht mehr der schule so ähnelt) laufen. (wie die in amerika)

naja,
dann gibt mal tipps für verbesserungsvorschläge!!!!!1

cu
Small_Player

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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010
17.08.2001, 02:10
Forest-Gump



Nicht schlecht aber einpar fehler!!!

--

Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
_______________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\_Forest-Gump_/¯¯¯¯¯¯¯¯

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011
17.08.2001, 05:49
ybonex



sieht cool aus.
Abba der eine screen mit den aktenschränkten gefällt mir nicht so...
des mit den r-speeds, mach doch einfach vor den Fenstern Rolladen

www.ybonex.planetmaps.de

--

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012
17.08.2001, 06:41
Analyzer



ich mag keine HL Tex's

--

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013
17.08.2001, 09:56
Flamebo



also die r_speed sind auf Bild 8, 9, 10 und 13 aber echt hoch
aber sonst is eigentlich gut versuch irgendwie noch die r_speeds zu senken.
vorallem auf dem 13 da sinds ja über 1000.

Aber sonst nicht schlecht.

--

Warum ruckelt des so? Na weil lackt! :)

Meine Site:
http://www.marcus2000.de.vu

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014
17.08.2001, 11:25
Vinny



Doch Blair sach ma was mit Schulmaps nicht stimmt... Ich hab die map gespielt, sie hat gameplay und ist recht groß. Das s nun eine Schule darstellt ist egal solange es spaß macht, und das haben bisher die wenigsten mit ihrer schul map erreicht. Smalli hat extra custom textures vom original gebatelt, wenn da nun n kleiner newb andackelt und meint die map wäre Müll weil sie inner schule spielt sollte er gleich wieder weg sackeln da diese map echtes potenzial hat! Sorry das ich mich aufrege, aber ich habe Smalli beim basteln teilweise versucht zu helfen und gesehen wieviel Arbeit er rein gesteckt hat, und wenn hier wieer schweachköpfe meinen über die herzuzihen zu müßen ohne sie zu kennen tut ihr mir Leid! also lasst den scheiss stecken und spielt sie doch erstma!!!

--

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015
17.08.2001, 12:24
DarkMatt



Is ganz ok
Also ich hab in meiner (ehemaligen) sind ned so viele kisten herumgestanden.. ich weis ned wies bei dir is
dann solltest bissl mehr custom texturen einbaun
und r_speeds kannst auch etwas verbessern (zb in dem du des ein oder andere göas haldnicht durchsichtig machst

öhm.. sonst gibts noch zu sagen dass ein paar fehler drinenn sind.. wenn ich des genauer beantworten soll schreib ma nochmal (aber ich denk wennsts nochmal überarbeitest kommst sicher von selbst drauf)

(übrigens ich hab nie eine schule gemappt soviel dazu)

--

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016
17.08.2001, 13:33
Small_Player



Ich werde verscheinlich wegen der speeds die fenster (in den der Splint drin ist) wegmachen. Da man sonst durch die fenster zuviel sieht und diese fensterwand (wo die ts starten) macht die speeds sonst zu hoch.
ich hoffe ihr wisst was ich meine.

und was ist noch zu tun??habt ihr sie schon gespielt??

cu
Small_Player

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
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017
17.08.2001, 13:39
Subcourcer1



hab einen tip, um r_speeds zu senken. mach die rahmen der Fenster als einen Brush, einfach ne durchsichtige Textur drauf und schon hast du einiges gespart

http://www.subcourcer.de

--

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018
17.08.2001, 13:42
Small_Player



ja nicht schlecht...
aber die fenster sollen schon kaputt gehen.
Ich werde es mir für die nächsten maps merken.

Ich gehe vielleicht übers wochenende aufs LAN dann teste ich die map und werde weiter ideen einbauen.

cu

Small_Player

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
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019
17.08.2001, 14:00
m.a.b.b.b



Bitte mach die mülligen Kisten raus...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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020
17.08.2001, 14:08
Small_Player



welche kisten genau???
und was soll ich sonst hinmachen???

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
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021
17.08.2001, 14:17
m.a.b.b.b



Die Kisten gehen mir einfach auf den Geist, erstens fördern sie Camper und zweitens sind einfach in -jeder- (ja JEDER:) CSmap solche Kisten, man kann als Deckung doch auch was anderes Machen...z.B. Turngeräte, umgekippte Tische usw...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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022
17.08.2001, 14:32
Small_Player



turngeräte wollte ich wegen der speeds nicht machen und dafür hab ich auch keine texturen (werde sie auch nicht machen)
Naja ich werde das nächste map update bald fertig haben und dann wieder hochladen.

cu
Small_Player

--

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Agamemnon-Hellmapper
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023
17.08.2001, 16:18
Larry



mach aufm letzten bild mal die fenster einfach undurchsichtig (keine! funcs,sondern normale world brushes),denn die Turnhalle dahinter wird mitberechnet.
ah ja,fürs tuning noch ein tip:
nimm texture lights,sieht tausendmal besser aus als normale lights.

benutz den befehl gl_wireframe 2,das sieht dann ungefähr so aus:

da siehst du das der schacht noch wegen der func_doors mitberechnet wird.
bei dir dürfte es die turnhalle sein...

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie


Dieser Beitrag wurde am 17.08.2001 um 16:24 von Larry bearbeitet.
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024
17.08.2001, 20:47
Small_Player



der befehl "gl_wireframe " ist ja schön aber...
er geht nicht im Multiplayer modus!!!!!!!! Wie soll man es dann machen??

gibts da noch nen naderen befehl??

cu
Small_Player

--

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