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Autor Beitrag
000
05.06.2005, 14:11
corporal_crome



Moin, meine map de_fuel, an der ich etwa seit 3 monaten arbeite, hat ein größeres problem: performance
bei bestimmten blickrichtungen gibt es mittlere bis schwere ruckler, was stört
Wie kann ich die performance verbessern, bzw. kann ich irgendwo die sichtweite runterstellen?
Ich würde gerne meine map bald veröffentlichen, als beta

--

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001
05.06.2005, 14:44
KiViK



Lies dir das:
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:r_speeds
und das
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:der_kleine_r_speeds_artikel
und das
http://www.valve-erc.com/srcsdk/Levels/performance_and_visibility.html
durch.
Ich kann dir leider nicht helfen weil ich das alles zuerst noch selber durchlesen muss. :)
Meine Map ruckelt derzeit auch noch ziemlich stark...

--

www.sanandreas-thegame.de
www.mafia-thegame.de (meine Autos für mafia gibts in der Filebase>cars>modern/old)


Dieser Beitrag wurde am 05.06.2005 um 14:45 von KiViK bearbeitet.
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002
05.06.2005, 17:49
C-Striker



also wenn die map schon fertig ist dann kann man nciht mehr großartig viel regeln. man muss konsequent von anfang an die map optimieren (sprich schon mal nen gutes maplayout haben etc.) die links da oben sind eigentlich sehr gut dafür geeignet. einfach mal durcharbeiten und auf eine neue map von anfang an anwenden.

--

"Gott ist im Regen!"

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