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Autor Beitrag
000
13.04.2002, 12:23
JP



de_escape

Das ist meine map (Falls man das so sagen kann. Sie ist nämlich aus den de_dust Texturen entstanden):


Ein Tunnel


BOOOM


Bombtarget B


Das ganze von oben. ( Blau=Counter Terrorists | Rot=Terrorists )

r_speeds = 150-500

Wer will, kann die Map hier als Self Extractor downloaden (sogar mit PodBot waypoints!)

(der Self Extractor muss einfach ins "...\cstrike" Verzeichnis entpackt weden).

=]J|P[=

--

Free your mind and your ass will follow!


Dieser Beitrag wurde am 13.04.2002 um 16:00 von JP bearbeitet.
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001
13.04.2002, 12:25
SRKarl



Sieht gut aus. Du bist man sieht das du n Dust Fan bist :-).
Soweil ich das bis jetzt beurteilen kann habe ich nix daran auszusetzen.

--

Project: ..::Code: Bluedeath::..
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Dark Angel || G E R M A N Y
Wer Rechtschreibfehler findet kann sie behalten!

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002
13.04.2002, 12:26
lamer



hmm die kompression ist etws zu stark insofern ist nicht allzuviel zu erkennen...die texturen kommen mir auch "irgentwie" bekannt vor...:)
sieht recht ordentlich aus (solide...;) zum layout kann ich nichts sagen weil ich kein csspiele..

--

resist hammer!

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003
13.04.2002, 13:02
timmilicious



Hmm ist ne gute Map. Nur in der Overview Karte sieht man wie viele Kisten in der Map sind. Kisten find ich immer n bischen einfallslos. Denk dir mal andere Deckungsmöglichkeiten bzw. Vis Blocker aus :)
Sonst sieht das Brushwork echt edel aus ...weiter so.

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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004
13.04.2002, 13:03
timmilicious



uups *doppelpost* Sorry

--

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Dieser Beitrag wurde am 13.04.2002 um 13:04 von [nOoNE] bearbeitet.
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005
13.04.2002, 14:50
Tubgirl



Nett, aber Dust...

--

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006
13.04.2002, 16:36
XXL Newbie



Kann sein das das nur durch die Perspektive ist aber auf Bild 3 sind die Felstexturen etwas verzogen.

--

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007
13.04.2002, 17:13




---deleted---

--

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008
13.04.2002, 22:26
JP



Wäre mal bitte einder so nett und Testet die Map bei sich ?
Ich hab sie nämlich bis jetzt nur bei mir ausprobiert

Danke!

--

Free your mind and your ass will follow!

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009
13.04.2002, 22:31
TheKarnevaller



da fehlt ne wad... bmw...wad oder so....

fix das mal...

--

Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen

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010
13.04.2002, 22:55
JP



Danke fürs testen is gefixt !
Musst sie damits geht aber nochma downloaden. hatte die wad ausversehen bei wc noch drin!

--

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011
13.04.2002, 23:06
Shark



fast alle cs spieler hassen dust maps, 1. weil es davon schon 2 offizielle gibt 2.weil dauernd kisten da sind 3.wegen den doch etwas lahmen texes, aber sieht soweit sehr gut aus

--

Biber Bau Clan
Meine Seite

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012
14.04.2002, 01:09
Neff



Es ist - um jetzt mal das neue WieWort aus den andren Foren aufzugreifen -
dust, duster, am dustigsten.
Es gibt momentan so ca. um nicht zu übertreiben, 3964104127 Dustmaps.
Selbst einfarbige Texturen in einem leeren Raum wären
momentan beliebter als Dustmaps.
ICH KANN SIE NICHT MEHR SEHN!

-----------------------------------------------------------------------

MAPPT KEINE NEUEN DUSTMAPS!

--

NeffStatus: Banned

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013
14.04.2002, 12:49
JP



O.K ich geb ja zu das es ne Dustmap ist aber ich finde Dustmaps erstens cool und zweitens spielt sie sich nicht wie eine Dustmap !
Ich habe z.B. noch nie eine Dustmap gesehen, bei der es erhöhte Positionen gibt. Allerdings kenne ich auch nur dust 1 und 2.

--

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014
14.04.2002, 13:38
Exec



leute, was habt ihr gegen dustmaps ... ich find die cool! und nur weil einer die texes verwendet is die map nich =scheisse !

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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015
14.04.2002, 17:24
DolHalflife



der sieht geil aus...

--

I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

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016
15.04.2002, 14:43
-[AfK]_DoPeFish



'n bissl viele Kisten!! Auf Bild 4 rechts unten!!

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
Unit - Zentimeter Umrechner

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017
15.04.2002, 21:43
JP



Das ist mein neustes Projekt ( noch ohne Namen ):



Ich werde mich bemühen, auf Kisten zu Verzichten!
(hat jemand ne ahnung wo ich n Ziggarettensprite herbekomm, oder halt ein Programm zum selbermachen?)

--

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Dieser Beitrag wurde am 15.04.2002 um 21:45 von JP bearbeitet.
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018
15.04.2002, 21:49
Shark



wie ein ziggarettensprite? das glühen??

--

Biber Bau Clan
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019
15.04.2002, 21:53
JP



Glut und Rauch. Damit der aschenbecher besser aussieht.

--

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020
16.04.2002, 13:36
Thrillhouse



ich würd den aschenbecher an deiner
stelle moddeln kommt besser denk ich.
Ansonsten ganz nett...

Cu Thrill

--

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021
16.04.2002, 17:32
Coffeemaker



Einen Aschenbecher hatte ich mal für meine Map gebastelt, kannst du gerne verwenden:

Hier kannst du es runterladen:
http://domfree.de/kaffee/abecher.zip
edit: ist natürlich ein Model :)

--


Dieser Beitrag wurde am 16.04.2002 um 17:47 von Coffeemaker bearbeitet.
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022
16.04.2002, 20:17
Shark



die zigarretten sind ja noch intakt, die müssen entweder ausgedrückt sein oder am brennen

--

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