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Autor Beitrag
000
09.02.2003, 20:42
eREzor



naja, toller name für eine map was? :)
hier ein paar screens:
screenshot
screenshot
screenshot
screenshot
screenshot
screenshot
screenshot
screenshot
screenshot

und hier der dl link ace-file,oder zip-file

wie ihr merkt bin ich kein texturen spezialist... aba miserabel isse auch nicht, oder? :)

--

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001
09.02.2003, 20:47
Worldcraft Loser



Naja nen paar kritik punkte:
-Kisten
-standart texes
-langweiliges brushwork

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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002
09.02.2003, 20:56
Tubgirl



Pic1: Verschwomme Texturen, nicht vorhandenes Lighting... Kisten als einzige Deco... recht mies
Pic2: Benutz mal Texlights. Und die Texturen sind wieder so verschwommen
Pic3: TEXLIGHTS!
Pic4: TEXLIGHTS! Die Wandtextur ist schlecht angepasst.
Pic5: TEXLIGHTS! Sind die Kisten func_walls? Dann gib denen Lightflags O_o
Pic6: TEXLIGHTS!
Pic7: Die Felsen sind mies (schau mal in die Tuts, da werden bessere Methoden erklärt), das Licht zu öde, der Platz zu leer. Da ist ja nichts. Keine Deco, keine Deckung, nichts!
Pic8: TEXLIGHTS!
Pic9: TEXLIGHTS!

--


Dieser Beitrag wurde am 09.02.2003 um 20:56 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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003
09.02.2003, 21:02
eREzor



erm eigentlich hab ich auf allen lights texlights, das mit dem verschwommen is nur weil ich die screens komprimiert hab....
und pic 7 is counter startpunkt, da soll keiner in deckung gehn könenn...
@pic 4 meinst wand oder decke?

--

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004
09.02.2003, 21:11
[-TS-] BE_Silencer



Hm naja eigentlich wurde schon alles gesagt. Ich bin nur immer noch dafür, Bilder direkt in den Thread zu setzen und nich nur die Links.

Das sind übrigens niemals im Leben Texlights!

--

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005
09.02.2003, 21:12
Snut



sehr spannend ,
wunderschönes brushwork
und gute texturen
einfach atemdberaubend geil
die map brauch jeder

--


Dieser Beitrag wurde am 09.02.2003 um 21:17 von Snut bearbeitet.
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006
09.02.2003, 21:15
eREzor



mein lights.rad file...
+0~light4a 255 255 128 200 100
+0~light2a 255 255 128 200 100
~light3c 255 255 128 200 100
~light5a 170 213 255 200
+0~GYMLIGHT 255 255 128 200 100
~light5F 255 255 128 200 100
~light3a 255 255 128 128 200
~spotred 151 62 62 200
+0~TNNL_lgt2 255 255 81 200
~trn_lt1b 255 255 81 200

vielleicht hab ich den sinn dieses forums missverstanden... dachte man kann sich hier ratschläge holen...
könnts von mir aus den thread löschen

--


Dieser Beitrag wurde am 09.02.2003 um 22:08 von eREzor bearbeitet.
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007
09.02.2003, 22:44
Olli



das war alles nur kritik, hart aber berechtigt.
die map ist einfach zu langweilig, sie hat keinen wow-effect

http://www.8ung.at/tolle-homepage/de_desertbase/de_desertbase0004.jpg
mach die kisten weg! stell da was anderes rein aba nich diese kisten!

http://www.8ung.at/tolle-homepage/de_desertbase/de_desertbase0000.jpg
seeehr langweilig...

du musst viel mehr texlights verwenden.

--

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008
09.02.2003, 22:50
nephil



pic 4 sieht nicht schlecht aus. ein bisschen mehr sachen rein (keine kisten), dann siehts gut aus.

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009
09.02.2003, 22:56
eREzor



:) pic 0 is terror startpunkt...
mir is schon klar dass die map keine 10 sterne map is oder wie auch immer die bewertung...

--


Dieser Beitrag wurde am 09.02.2003 um 23:41 von eREzor bearbeitet.
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010
09.02.2003, 22:59
Olli



ja, pic 4 is echt das beste von allen.
mach mal nen paar rohre anne decke, verschlossene türen in die wände etc...

--

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011
09.02.2003, 23:23
Sprengmeister



@ Snut

genau aus diesem Grund sind die Smiles deaktiviert ^^

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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012
09.02.2003, 23:46
eREzor



@olli was meinst mit mehr texlights? intensiveres licht oder mehr texturen - soll ich wände texlighten???

--

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013
10.02.2003, 00:26
Olli



http://www.8ung.at/tolle-homepage/de_desertbase/de_desertbase0006.jpg
da muss nen bisschen schatten sein, und bessere felsen

ich find alles einfach zu hell

--

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014
10.02.2003, 10:13
Red Storm



hm und irgendwie leer - aber ich weiss aller anfang ist schwer

und nicht nur standardtexes verwenden - dann sieht man schon mal was neues :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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015
10.02.2003, 14:43
timmilicious



Hätte mich damals nicht getraut sowas zu releasen um ehrlich zu sein.

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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016
10.02.2003, 15:33
eREzor



das sollte eigenlich kein map release sein, ich wollt nur wissen was ihr zu der map sagt...
@olli, der schatten sollte auf der anderen seite sein oder?
und pic 6 is eben der ct startpunkt... ich werd die felsen da sowieso wegmachen und mir was anderes einfallen lassen...
die screenshots hab ich sowieso scheisse gemacht...
die kisten sind wegen der taktik da...
und ich find den post von snut eigentlich lustig... ich kann das ja verstehen dass wenn man eine profimap erwartet (beim namen desertbase glaub ich das zwar nicht) und man sowas findet - wieder mal zeit vertan.

was sagt ihr zu der spielbarkeit/dem konzept der map?
@noone mit alkohol geht alles besser .)

--


Dieser Beitrag wurde am 10.02.2003 um 15:37 von eREzor bearbeitet.
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017
10.02.2003, 15:35
Ornest



Naja, ich finde die Map für "erste Schritte" gut, es sei denn es sind nicht deine "ersten Schritte" ;)

--

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018
10.02.2003, 15:55
Ray_J.sus



Ehh.. Halllo hab ich was verpassst ihr redet alle von den Screenshots, oder?
Weil ohne WAD-File iss man bissel schlecht !!
waere ma nett gewesen die gleich mit rein zu tun !!!
Weil nur von den Screenshots allein, kann mann sich kein Bild machen ^^ !!!
- außer HL-WAD wieder mal missbraucht _
Also mal bitte bei Gelegenheit nachreichen plz

--

Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Ah, Gaylight :D
fuer ein interessantes Lightning, braucht man manchmal nur ein env_leak einfuegen

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019
10.02.2003, 17:47
eREzor



Zitat:
Ray_J.sus postete
...Weil ohne WAD-File iss man bissel schlecht !!...
- außer HL-WAD wieder mal missbraucht _...
erm ich hab fast nur hl texturen benutzt weil ich nicht der texturenchief bin...
-> wenn customtex, dann digicam...

Naja, ich finde die Map für "erste Schritte" gut - mehr wollt ich nicht hören :)

--

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020
10.02.2003, 17:58
Jonathan Dark



Zitat:
Worldcraft Loser postete
Naja nen paar kritik punkte:
-Kisten
-standart texes
-langweiliges brushwork
soll heissen(so seh ich das): die Map ist kacke. -> seh ich zumindest so.

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
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BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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