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000 09.02.2003, 20:42 eREzor |
naja, toller name für eine map was? :) und hier der dl link ace-file,oder zip-file wie ihr merkt bin ich kein texturen spezialist... aba miserabel isse auch nicht, oder? :) -- |
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001 09.02.2003, 20:47 Worldcraft Loser |
Naja nen paar kritik punkte: (\_/) |
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002 09.02.2003, 20:56 Tubgirl |
Pic1: Verschwomme Texturen, nicht vorhandenes Lighting... Kisten als einzige Deco... recht mies Dieser Beitrag wurde am 09.02.2003 um 20:56 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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003 09.02.2003, 21:02 eREzor |
erm eigentlich hab ich auf allen lights texlights, das mit dem verschwommen is nur weil ich die screens komprimiert hab.... |
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004 09.02.2003, 21:11 [-TS-] BE_Silencer |
Hm naja eigentlich wurde schon alles gesagt. Ich bin nur immer noch dafür, Bilder direkt in den Thread zu setzen und nich nur die Links. Das sind übrigens niemals im Leben Texlights! -- |
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005 09.02.2003, 21:12 Snut |
sehr spannend Dieser Beitrag wurde am 09.02.2003 um 21:17 von Snut bearbeitet. |
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006 09.02.2003, 21:15 eREzor |
mein lights.rad file... vielleicht hab ich den sinn dieses forums missverstanden... dachte man kann sich hier ratschläge holen... Dieser Beitrag wurde am 09.02.2003 um 22:08 von eREzor bearbeitet. |
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007 09.02.2003, 22:44 Olli |
das war alles nur kritik, hart aber berechtigt. http://www.8ung.at/tolle-homepage/de_desertbase/de_desertbase0004.jpg http://www.8ung.at/tolle-homepage/de_desertbase/de_desertbase0000.jpg du musst viel mehr texlights verwenden. -- |
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008 09.02.2003, 22:50 nephil |
pic 4 sieht nicht schlecht aus. ein bisschen mehr sachen rein (keine kisten), dann siehts gut aus. -- |
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009 09.02.2003, 22:56 eREzor |
:) pic 0 is terror startpunkt... Dieser Beitrag wurde am 09.02.2003 um 23:41 von eREzor bearbeitet. |
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010 09.02.2003, 22:59 Olli |
ja, pic 4 is echt das beste von allen. |
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011 09.02.2003, 23:23 Sprengmeister |
@ Snut genau aus diesem Grund sind die Smiles deaktiviert ^^ --_______________________ |
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012 09.02.2003, 23:46 eREzor |
@olli was meinst mit mehr texlights? intensiveres licht oder mehr texturen - soll ich wände texlighten??? -- |
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013 10.02.2003, 00:26 Olli |
http://www.8ung.at/tolle-homepage/de_desertbase/de_desertbase0006.jpg ich find alles einfach zu hell -- |
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014 10.02.2003, 10:13 Red Storm |
hm und irgendwie leer - aber ich weiss aller anfang ist schwer und nicht nur standardtexes verwenden - dann sieht man schon mal was neues :) --töte tausende und du bist ein held - |
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015 10.02.2003, 14:43 timmilicious |
Hätte mich damals nicht getraut sowas zu releasen um ehrlich zu sein. --.:| www.moveinmod.net |:. |
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016 10.02.2003, 15:33 eREzor |
das sollte eigenlich kein map release sein, ich wollt nur wissen was ihr zu der map sagt... was sagt ihr zu der spielbarkeit/dem konzept der map? Dieser Beitrag wurde am 10.02.2003 um 15:37 von eREzor bearbeitet. |
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017 10.02.2003, 15:35 Ornest |
Naja, ich finde die Map für "erste Schritte" gut, es sei denn es sind nicht deine "ersten Schritte" ;) -- |
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018 10.02.2003, 15:55 Ray_J.sus |
Ehh.. Halllo hab ich was verpassst ihr redet alle von den Screenshots, oder? fuer ein interessantes Lightning, braucht man manchmal nur ein env_leak einfuegen |
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019 10.02.2003, 17:47 eREzor |
erm ich hab fast nur hl texturen benutzt weil ich nicht der texturenchief bin... -> wenn customtex, dann digicam... Naja, ich finde die Map für "erste Schritte" gut - mehr wollt ich nicht hören :) -- |
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020 10.02.2003, 17:58 Jonathan Dark |
soll heissen(so seh ich das): die Map ist kacke. -> seh ich zumindest so. -- Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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