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000 25.12.2000, 21:06 Shephard |
ich wollte mal meine noch nicht endgültige fassung meiner neuen map zeigen
ich würde mich über kritik freun cu shephard p.s.: hier noch der link zu meinem ergebnis beim contest auf LMC
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001 25.12.2000, 21:12 Teppic |
die pics sind echt fett. wie ist das gameplay? wie sind die r_speeds? -- |
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002 25.12.2000, 21:50 Shephard |
gamplay: man kann snipen aber auch mit der ak47 rumlaufen
ich hab doch glat den dl-link vergessen
schande über mein haupt -- |
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003 25.12.2000, 22:02 Teppic |
ich zieh sie mir gerade runter. aber wehe wenn das nix is.... :-)) -- |
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004 26.12.2000, 01:06 dp Administrator |
hää? hat da wirklick dma bzw funner mitgespielt? oder ist das rein zufällig? naja zur map:
ansonsten recht nett aufgemacht..
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005 26.12.2000, 15:13 Jeff |
Nicht übel, aber die r_speeds in Bild 3 würden mich interresieren. --Jeff |
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006 26.12.2000, 17:22 Shephard |
@dp: nee, ich hab nur meine real-bots namen von leuten ausm forum gegeben,
cu shephard -- |
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007 28.12.2000, 12:03 The_Unseen |
geil, ich sauge grade, maln bisschen zoggen :)
With friendly greets from dA Unseen :) |
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008 28.12.2000, 14:02 Shephard |
das mit dem schnee müsste eigentlich gar
cu shephard -- |
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009 28.12.2000, 14:38 Linga Administrator |
functions werden auch zu w_polys gecountet warum lest ihr denn die artikel nichtmal leute...
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010 28.12.2000, 17:39 Shephard |
@linga, hab ich gemacht, ich war mir auch nicht mehr sicher, trotzdem danke -- |
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011 28.12.2000, 20:00 Thec |
ich würde die fenster und die tür im ersten bild etwas einrücken bzw. einen Rahmen drummachen, dann siehts nicht so aufgeklebt aus -- |
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012 28.12.2000, 20:09 dp Administrator |
@da unseen
ne das meinte ich net, auf den dächern ist kein schnee ..
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013 28.12.2000, 20:53 Shephard |
@paul, man könnte es ja dadurch erklären das die dächer zu steil sin,
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014 29.12.2000, 20:11 Olof |
Shepard, du könntest doch die Dachtexturen mit ein Bisschen Schnee versehen. Wenn du sie mit Wally oder in BMP umwandelst und dann in einem Netten MalProgramm (z.B. Paintshop Pro oder PhotoShop) etwas Schnee draufmalst (mit Spray oder per Filter, würd ich sagen).
@Thec: Ich würd höchstens simpelste Fensterbretter verwenden, sonst kann man sich da schnell in zu hohe r_speeds verrennen. Olof --Wee - o - wee - o - weeee |
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015 29.12.2000, 20:17 Thec |
@ olof: ahwas, man kanns mal ausprobieren, vielleicht gehts ja -- |
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016 30.12.2000, 00:03 Shephard |
@olof: ich hab weder die beiden programme noch kann ich damit umgehen -- |
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017 30.12.2000, 00:21 Olof |
Ich nehme mal an, du kannst bei www.jasc.com (ich hoffe, die URL stimmt) oder www.adope.com shareware Versionen beider programme runterladen. Ich nehme an, dass die Installationsversionen nicht zu groß sind. Das malen an sich ist nicht schwer. ABer vielleicht lohnt sich der aufwand auch nicht. Aber ich als Perfektionist hätte es in Erwägung gezogen.
Welche WADs benutzt du überhaupt für de_december? --Wee - o - wee - o - weeee |
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018 30.12.2000, 00:29 Shephard |
nennt sich shephard.wad, ich hab aber die texturen
wie hat das eigentlich warbeast bei cs_winternights mit den texturen
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019 30.12.2000, 03:36 Fratzi |
shepard: sieht echt geil aus.
hast du auch beim phl map contest mitgemacht?
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020 30.12.2000, 13:21 Shephard |
@fratzi, ja ich war dabei, bin aber rausgeflogen,
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021 31.12.2000, 12:26 The_Tick |
Mir gefallen die pics sehr gut; was mir aufgefallen ist:
Kommt ne Frau beim Arzt. |
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022 31.12.2000, 13:04 Zimmerman |
Der Bogen ist vielleicht unnütz, aber sieht gut aus. Denk Dir den Bogen mal weg, dann würd es sch.... aussehen. Ich würd ihn dalassen. --Resistance is futile |
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023 03.01.2001, 20:43 Shephard |
so, die map is jetzt endgültig fertig, und man kann sie
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024 04.01.2001, 15:20 [NSQ]NFS5 |
WoW! ne FETTE MAP hast du da! -- |
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