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Autor Beitrag
000
27.11.2002, 16:28
Carlazar



HiHooooooooooooo

So nun haben wir uns mal an eine DUST Map gemacht !
Also grund genug um richtig rumzuflamen *ggg

Bitte spielt die Map erst im 5on5, bevor rumgemault wird!! *gg*
Die Map ist ein kleines Projekt, die 3 Tage arbeit gekostet hat, also nix wildes !

________________________________________________________________

Die Afghanischen Terroristen haben einen Amerikanischen Grenzposten
gefunden und überfallen. Sie versuchen nun die Versorgungskisten
die voll mit Waffen und Munition sind, zu sprengen.
Aber sie müssen sich beeilen. Die ersten UNO-Truppen
sind bereits auf der anderen Seite des Grenzpostens eingetroffen.
Die vielen Gänge und zahlreichen Kisten eignen sich gut
um sich zu verstecken oder einen taktischen
vorteil zu erringen! Es ist vorsicht geboten...!
________________________________________________________________

Nun zu den Bildern + Download :)
Dies alles jibbet http://mymapping.users.go2host.de/index.php?site=dl_detail&showpics=1&dl_id=118 <---- DA
Heute ab 19:00 Uhr nur diese Map auf ::: 62.80.116.96:27015 >> AnGeLCiTy <<

cYa CaRLaZaR & Shadou

--


Dieser Beitrag wurde am 27.11.2002 um 16:28 von Carlazar bearbeitet.
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001
27.11.2002, 16:31
Sprengmeister



Dumme Map.
Dust nachmache, cstrike.

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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002
27.11.2002, 16:34
[KCS]Bloodhound



hm, sieht auf den bildern gar nicht mal so schlecht aus (also vom brushwork her, über dust-texes wollen wir nicht reden :P....)
ist die map symetrisch aufgebaut?? so sieht das auf der übersichtskarte aus! das dürfte meiner meinung nach etwas interessant werden, in bezug auf die orientierung...
naja, ich werd mich heut abend vermutlich auf jeden fall mal auf dem server blicken lassen, mal schaun, wie sie sich spielt!

Edit: was mir grade noch auffällt: dieser block in der mitter der map, macht da oben irgendwas anderes, die textur pasts nicht zum setting, und irgendwie sieht das teil allgemein net so toll aus...

--

Suizid ist eine sehr effektive Form der Selbstkritik
Extreme Deathmatch - A Half-Life Multiplayer Modification
ICQ 92800587


Dieser Beitrag wurde am 27.11.2002 um 16:35 von [KCS]Bloodhound bearbeitet.
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003
27.11.2002, 16:46
Carlazar



Fun ...........................

Und die User die rumweinen , und welle gegen Dust machen , sind genau die die auf dem Server schreien MACHT MAL DUST !!!!

--

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004
27.11.2002, 16:52
the-middleman



Die Page gefällt mir...

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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005
27.11.2002, 17:07
cnuke



sieht gut aus.
ich weis nur nicht, ob ne symetrische map toll ist.
klar vom gameplay her is es ok, aber ich finde ne asymetrische map besser ;)
kommt einfach besser wenns verschieden wege gibt.
kannst die map wegen der map ja ein bischen abändern, da mal nen weg und hier mal einen weg hin :P

--

xreal
mfg cnuke

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006
27.11.2002, 17:10
BRoDO



also da sind mir zu viele kisten. ausserdem ist alles so symmetrisch. (wie Bloodhound schon gesagt hat)

naja der brushwork is ansonsten gut.

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

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007
27.11.2002, 17:18
GhOsTgOtT



--

..:::] www.Crash-Designz.de [:::..


Dieser Beitrag wurde am 27.11.2002 um 17:20 von GhOsTgOtT bearbeitet.
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008
27.11.2002, 18:00
Neff



Das ist doch n Witz oder? ich dachte es gibt niemanden mehr der Dustmaps macht?

--

NeffStatus: Banned

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009
27.11.2002, 18:10
Tubgirl



Lernt doch mal, eure eigenen Texes zu machen, oder saugt euch zumindest mal andere aus dem Netz... ich mein, ich werde schon agressiv wenn ich Dust-Texturen sehe, und ich spiel so gut wie nie cs... wie muss das erst den richtigen, regelmäßigen CS-Spielern gehen?

nene...

--

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010
27.11.2002, 18:12
epidemic



Ich hab nicht viel gegen dust, daher mal meine objektive Meinung:

Ausgelutschte Texturen (ich hab nix gegen dust - aber trotzdem sind die Texes ausgelutscht. Ich hab auch nix gegen HL - trotzdem sind die Texturen ausgelutscht).
Miserables Gameplay. Dein "Bitte spielt die Map erst im 5on5, bevor rumgemault wird!! *gg*" versteh ich so: "das Gameplay ist im 5on5 gut".
Aber genau das hast du mit deinem Overview widerlegt o_O

Das ist eine Funmap - Nichts anderes.
Niemand wird sie gerne spielen wollen.

Das sie euch spass gemacht hat lag am Deathmatch. Das macht euch spass. Und auch dass die map von euch kommt treibt euren Spassfaktor nach oben.
Aber Gameplay suchst du in dieser map vergeblich.

Zur Optik:
Nicht schlecht, aber auch keine architektonischen Meisterwerke.
Sowas kann eigendlich schon jeder der etwas mehr mit WC rumgespielt hat (ich glaube, das könnte sogar ich nachbauen!).

P.S.: Ich mag zwar maptests, aber ich hab leider um 19.00Uhr keine Zeit ---> Simpsons.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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011
27.11.2002, 18:16
cnuke



veränder doch die dust texturen ala de_icedust

--

xreal
mfg cnuke

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012
27.11.2002, 18:57
ScyTheMan
Moderator


dust bleibt dust*
deathmatch bleibt deathmatch*
cs bleibt cs*

* = scheisse!

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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013
27.11.2002, 23:17
Burgerbarti



Also auch wenn ich einsam bin aber mir gefällt sie eigentlich gut ( nicht getestet nur geschaut )
Aber ich muss mich auch anschliessen wenn ihr ein wenig neues reingebrachtr hättet dann auch ein wenig mehr positive Reaktionen bekommen
Habe selber mal ne dustmap gemacht

siehe unsere HP

--

MAPPER A.D.

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