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Autor Beitrag
000
07.08.2001, 03:18
NewGen



hi all

da ich mich mit meiner alten map etwas 'verfahre' habe, startete ich eine neue. und die ersten ergebnisse seht ihr hier:

(! ich hoffe auf konstruktive kritik !)

bild 1

bild 2

bild 3

bild 4

[edit] das habe ich noch vergessen:
bild 5

bild 6

[/edit]

--

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Dieser Beitrag wurde am 07.08.2001 um 03:42 von NewGen bearbeitet.
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001
07.08.2001, 04:04
[Ghost]



gefällt mir gut!

--

Error 324: REALITY.SYS corrupted - Reboot universe (Y/N)?
Stay (sic).

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002
07.08.2001, 10:44
Ice da cis-]X[



jo sieht nur n bissl blau aus ;-)
Also,... n bissl leer is auch noch.. müsstest n bissl mehr sachen rein bauen, n paar dunkle ecken, lampen fehlen, und wenn du die map dunkler machst auch nen andern hintergrund.

--

...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
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003
07.08.2001, 11:38
Vinny



versuch auch ma custom texturen...

--

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004
07.08.2001, 12:37
DJ.molle



Ja, nur mit Standrad Texturen siehts so abgewaxhen aus...
nimm customs.

Und nen anderen Sky bitte!

Ist in Bild 6 die Wand absichtlich so schräg? siehtn bissel komisch aus.

--

"... geschüttelt, nicht gerührt" (J.Bond)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Vizit:
www.funmaps.de.vu

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005
07.08.2001, 17:05
NewGen



@[Ghost]
- danke :) musst mir aber auch sagen was dir nicht gefällt, dass ich es evtl abändern kann... *g*

@Ice da cis-]X[
- himmel ist blau, ich bin blau, map ist blau.... was solls *lol*
- ich wollt eigentlich schon mehr details reinhauen. aber irgendwie habe ich jetzt schon rspeeds an den grenzen. in bild 5 zum beispiel 250-780, obwohl man ja eigentlich nicht viel sieht....

@Vinny & DJ.molle
jo, custom texturen wären schon nicht schlecht... aber ich hab kein grafik-proggi so im griff, als dass es dann besser aussehen würde. leider... aber ihr könnt mir gerne ein paar von euch geben *g*

@DJ.molle
auf bild 6 sind die wände absichtlich so schräg.. auf dem bild sieht es tatsächlich etwas merkwürdig aus, aber wenn du in der map stehst siets noch witzig aus...

giebts noch mehr bemerkungen?!

--

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Dieser Beitrag wurde am 07.08.2001 um 17:05 von NewGen bearbeitet.
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006
07.08.2001, 18:12
Vinny



jo mei der Olli und ich basteln grad an ner site die dein prob mit custom textures sicher beheben könnte ;) beachste aber die beiliegenden readme`s...

--

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007
07.08.2001, 18:15
NewGen



mit den readmes habe ich kein problem.... ist ja easy wenn ich dies und das erwähnen muss..

existiert schon was von der page?

--

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008
07.08.2001, 18:25
timmilicious



Also ich finde es sieht alles ein wenig klobig aus...

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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009
07.08.2001, 18:25
NewGen



*lol* ich hab ein, zwei fehlerchen korrigiert und nur mal so aus langeweile einen full-compill gemacht und jetzt sind die r_speeds 300-800 tiefer. und ich frag mich noch warum die werte so scheisse sind.
schlagt mich, ich habs verdient...

hmm, klobig.. hat schon was... was rätst du mir wie ich das beheben soll?

[edit]
es kommen demnächst neue bilder dazu...
[/edit]

--

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Dieser Beitrag wurde am 08.08.2001 um 15:52 von NewGen bearbeitet.
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010
08.08.2001, 20:20
NewGen



so, die neuen screenies sind da...
schaut sie euch doch bitte mal an und sagt was dazu.
danke!

Bild 7

Bild 8

Bild 9

Bild 10

--

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011
09.08.2001, 02:53
Ice da cis-]X[



irgendwie kann ich da nich viel erkennen, am besten wär wennst se mal zum dl bereit stellst, dann test ich se und sach dann was sache is :-)

--

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012
09.08.2001, 18:30
NewGen



ok, ich habe wieder ein paar fehler ausgebessert. aber man muss sagen, dass sie noch nicht fertig ist, aber sie ist schon spielbar (wenigstens 1vs1).

der DOWNLOAD der beta map steht jetzt zut verfügung:
Hier klicken

[edit]
gefixter download weiter unten! (post 15)
[/edit]

--

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Dieser Beitrag wurde am 10.08.2001 um 02:24 von NewGen bearbeitet.
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013
09.08.2001, 23:48
NewGen



sorry jungs... habe nicht bemerkt, dass der link ned geht. hab noch rasch zwei andere webspaceanbieter abgeklappert.

SaveAs (<- es ist ein RAR file!! könnte sein dass bei euch dann was von *.htm steht)

[edit]
gefixter download nochmal weiter unten! (post 15)
[/edit]

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Dieser Beitrag wurde am 10.08.2001 um 02:24 von NewGen bearbeitet.
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014
10.08.2001, 00:31
Ice da cis-]X[



geht bei mir auch net und mach ne zip drauss is besser!

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015
10.08.2001, 02:22
NewGen



mist.. hab ich wieder mal nen pech mit webspace anbietern...

also ich hab die map jetzt noch gezipt (ist jetzt sogar noch etwas neuer, aber trotzdem noch lange nicht fertig).

sorry für die unannehmlichkeiten. ich geb viel auf eure meinung, ich hoffe dass ihr (vorallem auch Ice da cis-]X[ ) die map mal anseht und mir sagt wie es wirklich steht mit der map.

http://members.tripod.co.uk/NewGenMaps/de_bsr.zip

--

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016
10.08.2001, 02:52
Ice da cis-]X[



k ich lads mir gerad runter... komm gleich wieder und sach dir mei meinung wärenddessen kannst ja mal in meinem threat meine map bewerten:
siehe :"Meine erste map in der Beta phase!"

Du siehst, bin auch net son checker :))

--

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017
10.08.2001, 03:09
Ice da cis-]X[



Ok, hab se getestet!

1. Du hast glaub ich ct und t start vertauscht, denn die t sind wesendlich schneller beim bplatz als die ct!

2. bei der tür am ct start, hast du einen fehler die geht auf und dann druch die wand durch! man kann sie auf der andern seite sehn!

3.des radioaktive ding sieht man nicht richtig, wenn man die scheiben zerschiesst, verletzt man sich zwar, allerdings sieht man nur so ne art schicht die da rumwedelt!

4. die türen gefallen mir sehr gut

5. die regale in denen die waffen liegen muss man zerschiessen und die waffen liegen dann in der luft !?!?!?

6. ein bischen andere texturen an machen stellen wären nicht schlecht!

7. Wenn du die Starts noch verlegst könnt das ne richtig gute map werde, bau noch n bissl schatten rein und fertig :) und die oberen sachen halt verbessern bzw. beachten!

MfG... !ce da cis-]X[
Und nicht vergessen, meine Map bewerten. siehe :"Meine erste map in der Beta phase!"

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018
10.08.2001, 13:20
NewGen



wow, da kommt ja doch mal was genaueres :) danke @Ice da cis-]X[
(hab mich schon verweigt in deinem thread)

zu 1. da noch weitere räume dazu kommen bin ich mir noch nicht so sicher wie die gewichtung dann aussieht. darum habe ich die startpunkte eifach mal so gelassen wie am anfang. aber klar, das MUSS noch ändern

zu 2. hehehe, du hast mich ertabt, das ist eben der neue teil den ich rasch gemacht hab ohne selbst rasch durchzurennen

zu 3. ja diese 'schich' sieht schon etwas blöd aus. ich werd mal versuchen dort irgendwie dampf oder so rein zu bringen...

zu 4. du meinst die zum waffenlager?

zu 5. ja das hab ich auch bemerkt, aber ich brings einfach nicht hin, dass die auf den boden fallen... muss die wohl auf das unterste regal stellen und die anderen func_illusionary. sonst kann man die waffennicht aufnehmen...

zu 6. hmm, an welchen stellen, und was für texturen stellst du dir vor?

zu 7. jo, ich bin noch fest am mappen... mal sehen wie es am schluss aussieht :)

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019
10.08.2001, 17:38
Ice da cis-]X[



4. ne mir gefallen alle sehr gut !
3. versuchs doch mit nebel!?!?
5. stell sie doch so ein das man sie nur EINMAL aufnehmen kann, dann hast kein problem mehr!
6. hmmm, ehrlich gesagt bin ich mir da noch nich so sicher ich würd die texturen erst am schluss machen wenn die konstruktion bzw. die architektur fertig ist!

Hehe hab ich schon gelesen in meinem threat thx.. ich werds mal befolgen :)

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020
11.08.2001, 10:59
NewGen



ja, hab wegen dem nebel noch nen andreen thread offen, aber anscheinend ist das nicht so einfach...

ok, ich werd dann am schluss mal sehen, was ich für eigene texes brauche...
sollte ja auch kein problem darstellen, weil ich meine eigenen texturen (auch jetzt schon) in das bsp file integriere...

--

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021
14.08.2001, 11:49
NewGen



so, ich brauch wiedermal eure hilfe/ideen...

mein konzept das ich im voras angefertigt habe sagt, dass ich jetzt noch hinten nen aussenbereich machen muss, und da bin ich auch fleissig drann... geht ganz gut.

aber ich hab ne blokade bei den details. es ist alles etwas leer was auch mehrere schon bemaengelt haben, aber mir faellt einfach nichts schlaues ein was ich reinpacken koennte.

koennt ihr mir nicht bitte einpaar (viele :) inputs geben?
PLEASE :)

--

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022
15.08.2001, 01:00
GhostRipper



mann, mann mann, ich find die map eigentlich sehr gut! auch wenn ich sie noch nicht bespielt hab! aber eins finf ich nicht so gut:
die räume sind ziemlich klein (welche)! ich glaub da ist die beste waffe nen gegner zu ttöten das messer da man dem gegner um die ecke in die arme rennt! da wuerd ich aufpassen!!!! nacher küssen sich welche und die werden dann schwul!!! dann heisst das nicht mehr counterstrike sonder gaystrike!!!!
ne war nur n scherz, aber wenn du enge räume magst, nagut! aber ich werde sie sicherlich mal saugen! cu achja: vinny, sagtest du ne hilfeseite fuer costum tex mit olli???? da muss ich ihn mal fragen... naja, nochmal cu!!!

--

Einigkeit macht stark, Adriano starb allein!

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023
16.08.2001, 20:43
Ice da cis-]X[



BIN wieder da ausm urlaub.. kannst dich ja mal bei mir melden @NewGen ICQ# 97707643 dann reden wir da weiter is einfacher :)

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024
17.08.2001, 10:08
NewGen



ja ich weiss.. das problem mit den kleinen raeumen... irgendwie mache ich dsa immer wieder automatisch. am anfang denke ich schon, dass ich mal weitlaeufig bauen ill, aber am schluss sieht es meist anders aus....

Ice da cis-]X[:
jo, hab dich auf der liste

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