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000 19.09.2013, 16:08 BitStreamer |
Projekt „DE_BLOODCHURCH“ DOWNLOAD: http://credoo.de/cssmaps/DE_BLOODCHURCH_FINAL.rar Game: Counter-Strike:Source Spielsituation: Im ältesten Teil einer größeren Stadt steht eine kleine Kirche, ein paar Häuser, der Vorort lädt zum Bummeln und Verweilen ein. Eine Fabrik mit Güterbahnhof schließt sich an, alles wirkt ganz normal. Was niemand weiß: Die Fabrik ist nur Tarnung, keiner hat das je bemerkt. Unter der Fabrik befindet sich eine regelrechte Kathedrale eines nicht näher definierten Blutkultes. Die Terroristen-Fraktion (in diesem Falle Anhänger des ominösen Kultes) versucht nun, nach Aufdeckung der Schandtaten, die Beweise zu vernichten – natürlich indem man versucht, die gesamte Kathedrale zu sprengen. Die Counter-Terroristen wollen dies natürlich vereiteln. Grundsätzliche Gestaltungsidee: Wichtigstes Element ist es, zwei Welten in einer zu schaffen. Der Gegensatz zwischen dem beschaulichen Vorort und der beklemmenden Atmosphäre der Kathedrale soll besonders herausgearbeitet werden. Die Überschneidung der beiden atmosphärischen Konzepte muß so erfolgen, daß die „Laufwege“ der beiden Fraktionen in etwa gleich sind und an neuralgischen Punkten der Spielwelt zusammenführen, um ein Höchstmaß an Spielspaß zu erzeugen. Link zur Webseite: http://hendrikkrause.credoo.de/game-und-level-design/ Meinungen etc. sind gern gehört! Viel Spaß, Hendrik aka BitStreamer PS: Temporärer Maptestserver (leider nur DSL): bluelights.dyndns.org:27015 --„DESIGN oder nicht sein – das ist hier die Frage...“ Dieser Beitrag wurde am 19.09.2013 um 16:13 von BitStreamer bearbeitet. |
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001 20.09.2013, 10:45 BitStreamer |
Tip: Mapdownload gibts auch bei Gamebanana: „DESIGN oder nicht sein – das ist hier die Frage...“ |
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002 09.12.2013, 09:12 AlexS |
Bist du schon Final gegangen? --____Maps____________________________ |
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003 21.03.2014, 16:39 BitStreamer |
Sorry, ich war lange nicht hier. Ja, Final siehe vorheriger Post. Download bei Gamebanana --„DESIGN oder nicht sein – das ist hier die Frage...“ |
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