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Autor Beitrag
000
16.02.2002, 02:12
Newbielein



Ja wie der Titel schon vermuten lässt, stelle ich einfach ma 2 kleine maps vor.
Auf meine aktuelle grosse Map hatte ich keine Lust mehr und habe erstma 2 kleine fun maps gemacht. Auf einer Lan haben diese echt Spass gemacht ... habe sie jetzt nur noch einmal etwas überarbeitet

so nu als ertses de_berg_newb :

Diese Map hat ein etwas anderes Gameplay als andere maps. Die Terrors starten in der Mitte der karte. Die bombspots liegen jeweils an den anderen Enden der Karte. Damit jetzt die ct's nicht benachteiligt sind, können sie per teleporter fast direkt zum anderen bombspot. Auf der Lan hat sich gezeigt, dass dieses Prinzip doch sehr viel spass machen kann und auch macht ...

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Bilder :

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001
16.02.2002, 02:15
Newbielein



Die zweite Map spielt in Ägypten.
Vor allem auf die Architektur bin ich ein bisschen stolz.
Aber seht selbst.

DL : Hier klicken

Bilder :

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002
16.02.2002, 02:29
DolHalflife



mhm, bei draussen sehr bisher komisch aus, bei in Gebäude sieht der gut aus...

--

I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

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003
16.02.2002, 09:38
Porky



also die bermap sieht ein bisschen einönig aus, doch ägypten spricht mich schon eher an. kann aber so auf anhieb nichts zu kritisieren finden.

achja, die texturen sind doch aus serious sam, oder?

--

FreakShowFan.de

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004
16.02.2002, 09:52
-(KANE)-



Dem Stimme ich zu die Ägypten-Map ist viel besser...aber bei der Berg-Map ist der Sky sehr schön...(wenn er denn mal von dir ist...)
Und das Reh-Model is afaik nicht von dir...(korrigier nich wenn ich mich irre...)
Achja die Ägyptenmap lässt sich net downloaden...

--

-=KANE=-=Banshee=-=139474989=-


Dieser Beitrag wurde am 16.02.2002 um 09:57 von -(KANE)- bearbeitet.
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005
16.02.2002, 10:11
monkey



die maps finde ich sehr schön.
aber junxx geht ihr denn nie schlafen?
p.s. die ägypten map rockt
arbeitest du eigentlich für ein team?

--

Neon Helium

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006
16.02.2002, 11:52
Newbielein



ne ich arbeite noch nicht für ein team ...
tut mir leid das man sie nicht downloaden kann
das richtige verzeichnis ist DOWNLOAD

das reh model ist natürlich von Bruder D!! sorry das ich das vergessen habe
und ja ein Teil der Texturen sind aus Serious Sam
aber ich finde sie passen dafür ziemlich gut :D

--

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007
16.02.2002, 11:53
Hifi



bei der Bermap ist gar keine Beleuchtung vorhanden.
Hast du es nicht mit allem compilt, oder hast du das light_environment falsch eingestellt, dass die Felsen überhaupt keinen Schatten geben?

--

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008
16.02.2002, 11:57
Newbielein



doch doch es gibt eine Beleuchtung :)
es ist auch alles voll compeliert ich schätze ma ich hab das light_environment falsch eingestellt habe, muss ma schauen wie ich das noch hinbekomme ...

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009
16.02.2002, 13:04
Rambo_Robbi



So hab sie runter geladen und schau sie mir mal an demnächst (hab noch so viele maps aufm Desktop)

=)

Aber sieht schön aus!

--

"make maps for food"

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010
16.02.2002, 14:01
e45x23q2w8i3z



argh langsam regts mich auf, (liegt aber net an dir) bei fast jeder 2. map is
das light_env falsch eingestellt. Auch auf der Ägypten-map sieht man, dass
es auch falsch eingestellt ist, bzw. hast es richtig eingestellt aber am Schatten-
wurf kann man ablesen das es viel zu niedrig ist. In Ägypten liegt die Sonne
ja fast im Zenit, liegt also ziemlich hoch.

[edit]mach das Wasser dunkler (andere Textur) und durchsichtiger, sieht
aus wie blauer verstrahlter Schleim ;)) [/edit]

--


Dieser Beitrag wurde am 16.02.2002 um 14:03 von e45x23q2w8i3z bearbeitet.
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011
16.02.2002, 14:08
Newbielein



ich hoffe sie verzeihen mir :D
mit dem Licht liege ich schon immer im streit
werde das aber schon hinbekommen :)
das mit dem wasser ist machbar :-)

--

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012
16.02.2002, 14:18
e45x23q2w8i3z



wenn ich mal Zeit hab mach ich nen ausführliches Tutorial :D

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013
16.02.2002, 14:34
Rambo_Robbi



Die 2 Maps sehen gut aus, vorallem der Raum in de_aegypt_2on2, wo glaub ich die CTs starten. Das Brushwork sieht da lustig aus!
Nur wenn ich eins hasse, ist es untransparentes Wasser!
Was hast du eigentlich mit dem Reh gemacht? Das ist so gequetscht :)
Die Teleporter (Stargate like) sehen nice aus! Nur beide Maps sind seeehr klein, also 2on2 Deathmatch ;)

--

"make maps for food"

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014
16.02.2002, 14:41
Newbielein



jojo die maps sind janur entstanden da ich meine grosse map irgendwie nicht fertig kriege und deshalb ÜBERHAUPT keinen bock mehr auf die hatte. Deshalb die kleinen maps aber auf der berg map ann man auch noch 3on3 taktisch spielen (hat ne little lan gezeigt :D)
das Reh is ein model und es ist gemacht von Bruder D!!!

--

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015
16.02.2002, 14:46
Rambo_Robbi



Btw. diese komischen Diamanten oder Steine, die imemr nur in einer farbe sind, find ich irgendwie hässlich :)

--

"make maps for food"

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016
16.02.2002, 14:49
Newbielein



das ist einfach ein Kultgegenstand der muss hässlich sein :D
aber ok ich find ihn selber mhh sagen wir komisch :D

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017
16.02.2002, 16:12
Ultimate_Blade



das tor in bild 2 kommt mir bekannt vor. du hast doch nicht etwa aus Serious Sam Texturen gerippt?

--

ICQ: 150855202

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018
16.02.2002, 16:16
Newbielein



rofl
ja es sind serious sam texturen (gerippt selber habe ich sie nix ich hab sie mir gezogen ... :-))
ja ich kenne das Problem aber es sind nur 2 funmaps
aber sieh es wie du möchtest ...

--

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019
16.02.2002, 21:26
DarkMatt



hehe. beides irgendwie sehr sesa-artig
die erste map hat schöne aussenbereiche mit den falschen texturen, die felsen sind vielleicht oben bissl zu zackig (va auf pic1)
dann is hald noch das problenm dass die büsche+bäume nur aus ner bestimmten perspektive gut ausschaun... ich würd dir fast zub weniger grünzeug raten.. ingame kann das meistens sehr negativ auffalln
aja, nochwas solln diese eckigen dinger in pic1 baumstümpfe sein? (wenn ja dann sind die viel zu dick, wenn neind dann bwürd ich en andere textur nehmen

zum downloadn hab ich jetzt keine lust, aber va die erste map köntest nochmal überarbeiten

aja.. hehe.. ein tutorialfürs light_environment???ß (nein danke, ein tut über beleuchtung allegemein wär ok)
für alle dies ned wissn beim light_env is -90 direkt nach unten, 0 verläuft horizontal

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020
16.02.2002, 22:01
Newbielein



so erstma was heisst sesa? seltsam?
das mit dem zackig da haste vollkommen recht
das mit dem grünzeug stimmt nicht ich glaub du hast sie noch nicht gezoggt dann wüsstest du das
das mit dem licht krieg ich hin keine angst ...
was stört dich an der zweiten?

--

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021
16.02.2002, 22:05
Acumen



ich würde bei sesa mal auf Serious Sam tippen.
Könnte ja evtl.,vielleciht, wenn die Sterne mir gewillt sind, stimmen.

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022
16.02.2002, 22:22
Newbielein



rofl stimmt das passt noch viel besser :D
aber ich muss zugeben ich hab serious sam noch nie gezockt ...

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023
16.02.2002, 22:28
Acumen



ich hab mal den zweiten teil
auf meinem pII 266 "gezockt".
das war teilweise ne Qual.
Bäh, voll abgekackt.

zurück zum Thema:
Mit der ersten Map kann ich mich überhaupt nicht anfreunden.,
aber die Ägypten-Map is einfach nur geil.
daran kann und will ich nix kritisieren.
bin grad am ziehen.
freu mich schon drauf da durchzurennen
und alles anzuschauen.
die texturen sehen wirklich wirklich sehr sehr schön aus.
und alles passt.
die atmosphäre gefällt mir einfach.
vor allem das 2. bild der agypten-map mit der fackel.
herrlich.
*vorlauterfreudeüberatmosphäredahinschmelz*
wiirklich cool das ganze.

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024
17.02.2002, 13:47
Acumen



So ich hab mir gestern mal deine Map runtergeladen
und mir gefällt sie ziemlich gut.
Und jetzt kommt das große ABER:
-an manchen Stellen ist es mir zu dunkel, mir gefällt das goldgelbe
Licht viel besser (da kommen die schönen Texturen toll zur Geltung
-In der Zip-Datei waren ja auch ein paar Models enthalten.
Die sind jetzt entpackt in dem Ordner
SIERRA\Half-Life\cstrike\models\de_aegypt
stimmt das so ? weil ich hab im Spiel keine Models gesehen.
Die Kristalle auf den "Sockeln" find ich unpassend.
Die stören das ansonsten wirklich geile Ambiente.

Bis die Kleinigkeiten find' ich die Map geil.
Die Texturen und die Lichtgebung tragen einen nicht unwesentlichen
Teil dazu bei.

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