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000 12.08.2002, 21:21 sumoman |
ich will ne de_map machen, in der man ne brücke freisprengen muss! ich hab mir das so gedacht: die kisten -------> tietoentity--------->func_breakable aber dann welche eigentschaften muss ich dann da einstellen? -- |
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001 12.08.2002, 21:31 TM_Clan_Sust |
eigentlich brauchst du nur health (irgendwas unter 100) und material (je nachdem was es is z.B.: Holz Metal...) einstellen das wars auch schon --Mappen,Mappen,Mappen und nochmals Mappen |
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002 12.08.2002, 21:47 ScyTheMan Moderator |
jo http://choerbaert.org
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003 13.08.2002, 10:18 plaCebo |
anmerkung zu oberem post: bei der brücke = beim func_bombtarget :) |
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004 13.08.2002, 19:08 ScyTheMan Moderator |
jain http://choerbaert.org
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005 13.08.2002, 22:19 Opey |
@- [ScytheMan] - Dann muss mit ihr aber auch was passieren wenn sie etwas machen soll. Da gabs ein Tut in der Tutorialsektion. Das ist genau das was du brauchst sumoman. (Ich hasse dies Verweise auf andere Threads und Tuts und so *büäh) freeze --fr?her "M.D.Freezer" |
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006 13.08.2002, 22:22 ScyTheMan Moderator |
die brücke zerfliegt durch die bombe, und dadurch triggert die brücke die kisten "kaputt" http://choerbaert.org
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