.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 18.06.2000, 10:23 Zahnfleischbluter |
moin ich würde gerne mal wissen, wie man bei der bombenexplosion(cstrike, de_levels), zb. kisten zur explosion bringt (wie im alten de_dust).. muss man da einfach ne func_breakable machen? thanx -- |
|
Profil || Suche |
|
001 18.06.2000, 10:35 BigDaddy |
soweit ich die tuts von www.counter-strike.net verstanden habe, triggerst du mit dem bomb_target einfach nur explosionen, func_breakables etc... dadurch sind dir also viele Freiheiten offen und du kannst z.B.: bomb_target -> Multimanager -> env_explosion; func_breakables; lights; etc... ich hoffe ich konnte helfen -- |
|
Profil || Suche |
|
002 18.06.2000, 13:18 Linga Administrator |
ja aber scall das env_explosion ja nicht zu hoch, ich hatte mal nen gastank der hochging und ganich mehr damit aufhöhrte:) -- |
|
Profil || Suche |

