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000 27.03.2002, 21:22 OnkelMo86 |
Kann man irgenwas an seiner map machen, so das sie nicht mehr mit WIN BSPc de-kompilierbar ist??? --Nur die besten sterben jung. B.O. |
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001 27.03.2002, 21:23 KhanRKerensky |
Probiers mit einem Leak! *g* "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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002 27.03.2002, 21:29 Diablo_bth |
eben! - eine BSP ist eigentlich nicht decompilierbar... WINBSPC erstellt anhand von dem Polygon-Set völlig neue Brushes, die so in der originalen Map nie vorhanden waren ( und das nicht mal Fehlerfrei ), weil die BSP gar keine Brush-Infos mehr enthält. ( jedenfalls nicht in HL ) -- |
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003 27.03.2002, 21:30 OnkelMo86 |
Ja,aber meine map sieht eigentlich ganz gut aus (wenn ich das mal so sagen darf), aber is halt von den blöcken her sehr simpel gestaltet und wenn man sie unkompilert sieht sie fast so aus wie die eigentliche rmf.! --Nur die besten sterben jung. B.O. |
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004 27.03.2002, 22:08 Onkel Dittmeyer |
Wie wärs mit ner Bitte in den Infos? =) |
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005 27.03.2002, 22:40 KhanRKerensky |
HL Stellt nur Faces dar... keine Brushes. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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006 28.03.2002, 00:20 SkullSatan |
Es gibt manche maps die sich nich decomp. lassen glaub ich! SkullSatan for Ever!! :-P |
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007 28.03.2002, 14:58 OnkelMo86 |
das mein ich ja! es gibtnämlich BSPs die sich unkompilieren lassen! naja egal --Nur die besten sterben jung. B.O. |
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008 28.03.2002, 17:05 Tubgirl |
WARUM willst du nicht dass man deine Map decompiled? |
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