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000 12.11.2003, 13:21 Ranger_101 |
Wie mache ich realistische Schutthaufen??? -- |
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001 12.11.2003, 14:54 |
textur suchen + mappen... wie sonst ? -- |
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002 12.11.2003, 18:40 [AR] HL-Mapper |
1. Brush-Basiert Brush in die Map setzen und auswählen, dann mit dem Clip Tool so lang bearbeiten, bis da ein Haufen entstanden ist. (Oder anders, es gibt zig Möglichkeiten..) 2. Modell-Basiert such mal nach .: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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003 15.11.2003, 22:26 dErGoO |
Hab aus Zufall hier mal reingeschaut, probiers mal mit dem Tut von meiner Seite: http://www.goo-design.de/tuts-mapping-schutt.php -- |
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004 16.11.2003, 21:27 Tubgirl |
Ein Schutthaufen-Tut. Erm, Dinge die die Welt nicht braucht oso? ;) -- |
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005 16.11.2003, 21:47 dErGoO |
Dieser Thread ist der beste Beweis, dass es doch ne Zielgruppe gibt :P -- |
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006 17.11.2003, 18:54 Red Storm |
langsam glaub ich das auch :P --töte tausende und du bist ein held - |
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007 17.11.2003, 19:51 WareWolf |
naja, ähnlich wie ein Felsen-Tut, da gibt es ja auch einige. So abwegig ist das gar nicht. Aber mal ehrlich, wieso probiert man das nicht einfach aus? Früher, als man noch nachgedacht hatte, sind diese ganzen schönen Tuts entstanden, heute sucht man nicht mal mehr danach...und ob es es Felsen oder Dreckhaufen sind ist ja wohl Jacke wie Hose..soviel räumliches Vorstellungsvermögen sollte man schon haben :( --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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