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000 25.05.2002, 18:21 bmb1986 |
Hi Leute. Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten, |
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001 25.05.2002, 18:24 Larry |
hmm,ich würd ja hier mal schauen: http://www.dayofdefeatmod.com/ --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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002 25.05.2002, 18:37 CN |
faq nich gelesen -- |
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003 25.05.2002, 19:18 bmb1986 |
Meinst du die TheWall-Tut-FAQ? --> Ist der Spieler in DOD so groß wie in HL?? Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten, |
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004 25.05.2002, 19:20 lamer |
besser du ignorierst cn was anderes als rtfm ist von dem eh nicht zu erwarten.. resist hammer! |
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005 25.05.2002, 19:23 bmb1986 |
nu ma ne frage: was heisst "rtfm"? --Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten, |
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006 25.05.2002, 19:28 Onkel Dittmeyer |
Read The Fu**** Manual = Lies das verdammte Handbuch Dieser Beitrag wurde am 25.05.2002 um 19:28 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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007 25.05.2002, 19:32 KhanRKerensky |
Bei Turbo HL glaubich auch... "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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008 25.05.2002, 20:33 bmb1986 |
Dann lieg ich mit der Vermutung, dass ein normaler Raum circa 128 Units hoch ist, mit ein wenig Spielraum nach oben???? --Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten, |
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009 25.05.2002, 20:34 bmb1986 |
Dann lieg ich mit der Vermutung, dass ein normaler Raum circa 128 Units hoch ist, mit ein wenig Spielraum nach oben???? --Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten, |
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010 25.05.2002, 23:53 Linga Administrator |
@campersnightmare: zweite gelbe karte an diesem wochenende. -- |
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011 25.05.2002, 23:58 Retro |
joa, noch sind die dod-player normalgroß (passend für 128u räume). in einer der nächsten versionen sollen sie aber extrem verkleinert werden... mal abwarten :) anfändertutorials für dod gibts soweit nicht, nur welche die den umgang mit den neuen entities beschreiben: www.dayofdefeatmod.com - für den absoluten anfang ist half-life oder auch counterstrike besser geeignet, man findet eine fülle an tutorials... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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012 26.05.2002, 00:21 Tubgirl |
Wieso das denn? Er hat doch recht! -- |
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013 26.05.2002, 13:17 worldcraft_n00b |
frage an linga: und... Eine Runde Googlen |
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014 26.05.2002, 13:22 Onkel Dittmeyer |
Wieso sollte er? Er ist Moderator und beschäftigt sich schon wahrscheinlich nicht mehr mit HL Editing... Dieser Beitrag wurde am 26.05.2002 um 13:22 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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015 26.05.2002, 14:33 worldcraft_n00b |
naja war nur so ne anmerkung --und... Eine Runde Googlen |
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016 26.05.2002, 14:52 667-NeighbourOfTheBeast |
OK, ich hab auch mit DoD den Einstieg gemacht, und ich kann dir sagen, sämtliche größenverhältnisse sind gleich! Eine coole Hilfe zum Einhalten der Größenverhältnisse findest du hier: Ansonsten ist das Mapping für DoD nicht anders, als das für alles andere. Wie Wenn Du Dich allerdings noch gar nicht mit dem Mappen auskennst (immerhin soll deine DoD-Map ja wahrscheinlich draussen spielen und realistisch aussehen), lies am besten alle Tutorials auf www.thewall.de, die folgendes irgendwie beinhalten: Verschaff dir halt Grundlagen, denn für DoD mit seinen Außenleveln mit vielen natürlich aussehenden Oberflächen ist es recht schwer zu mappen. Viel Glück und nie aufgeben, irgendwann klappts! --!!!! DEUTSCHLAND IST VIZEWELTMEISTER !!!! |
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017 27.05.2002, 22:35 nostradameus |
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