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Autor Beitrag
000
25.05.2002, 18:21
bmb1986



Hi Leute.
Ich hab mal ein paar Fragen zu DOD.
1. Wie groß ist eigentlich der Spieler?
2. Wo find ich gute ANFÄNGER-Tuts?
Thx Benjamin

--

Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten,
oder der Krieg setzt der Menschheit ein Ende.
John F. Kennedy
*****************************
www.coderforen.com

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001
25.05.2002, 18:24
Larry



hmm,ich würd ja hier mal schauen:

http://www.dayofdefeatmod.com/

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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002
25.05.2002, 18:37
CN



Zitat:
1. Wie groß ist eigentlich der Spieler?

faq nich gelesen

--

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003
25.05.2002, 19:18
bmb1986



Meinst du die TheWall-Tut-FAQ? --> Ist der Spieler in DOD so groß wie in HL??
Dachte nicht...

--

Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten,
oder der Krieg setzt der Menschheit ein Ende.
John F. Kennedy
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004
25.05.2002, 19:20
lamer



besser du ignorierst cn was anderes als rtfm ist von dem eh nicht zu erwarten..
soweit ich weiß sind spieler tatsächlich kleiner, musst halt mal auf ner dodseite schauen...

--

resist hammer!

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005
25.05.2002, 19:23
bmb1986



nu ma ne frage: was heisst "rtfm"?

--

Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten,
oder der Krieg setzt der Menschheit ein Ende.
John F. Kennedy
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006
25.05.2002, 19:28
Onkel Dittmeyer



Read The Fu**** Manual = Lies das verdammte Handbuch
Die Spieler sind afaik nur bei CS kleiner aber kann sein dass ich irre...

--


Dieser Beitrag wurde am 25.05.2002 um 19:28 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
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007
25.05.2002, 19:32
KhanRKerensky



Bei Turbo HL glaubich auch...
Aber sonst is mir von verkleinerten Spielern nichts bekannt...

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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008
25.05.2002, 20:33
bmb1986



Dann lieg ich mit der Vermutung, dass ein normaler Raum circa 128 Units hoch ist, mit ein wenig Spielraum nach oben????

--

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oder der Krieg setzt der Menschheit ein Ende.
John F. Kennedy
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009
25.05.2002, 20:34
bmb1986



Dann lieg ich mit der Vermutung, dass ein normaler Raum circa 128 Units hoch ist, mit ein wenig Spielraum nach oben????

--

Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten,
oder der Krieg setzt der Menschheit ein Ende.
John F. Kennedy
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010
25.05.2002, 23:53
Linga
Administrator


@campersnightmare: zweite gelbe karte an diesem wochenende.

--

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011
25.05.2002, 23:58
Retro



joa, noch sind die dod-player normalgroß (passend für 128u räume). in einer der nächsten versionen sollen sie aber extrem verkleinert werden... mal abwarten :)

anfändertutorials für dod gibts soweit nicht, nur welche die den umgang mit den neuen entities beschreiben: www.dayofdefeatmod.com - für den absoluten anfang ist half-life oder auch counterstrike besser geeignet, man findet eine fülle an tutorials...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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012
26.05.2002, 00:21
Tubgirl



Zitat:
Linga postete
@campersnightmare: zweite gelbe karte an diesem wochenende.
Wieso das denn? Er hat doch recht!

--

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013
26.05.2002, 13:17
worldcraft_n00b



frage an linga:
warum verwarnst du die leute (was natürlich ok is), aber hilfst eigenlich nich mit, die probs der leute zu lösen?

--

und... Eine Runde Googlen
Zitat: Interessen: - handarbeit ;) [müsst ihr ned verstehen] -jaja Megge...

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014
26.05.2002, 13:22
Onkel Dittmeyer



Wieso sollte er? Er ist Moderator und beschäftigt sich schon wahrscheinlich nicht mehr mit HL Editing...
btw: Hier gibts sogar ein deutsches Tut für DoD und rate mal wers geschrieben hat o_0

--


Dieser Beitrag wurde am 26.05.2002 um 13:22 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
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015
26.05.2002, 14:33
worldcraft_n00b



naja war nur so ne anmerkung

--

und... Eine Runde Googlen
Zitat: Interessen: - handarbeit ;) [müsst ihr ned verstehen] -jaja Megge...

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016
26.05.2002, 14:52
667-NeighbourOfTheBeast



OK, ich hab auch mit DoD den Einstieg gemacht, und ich kann dir sagen, sämtliche größenverhältnisse sind gleich! Eine coole Hilfe zum Einhalten der Größenverhältnisse findest du hier:
http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=67

Ansonsten ist das Mapping für DoD nicht anders, als das für alles andere. Wie
[dP]ThEpOpE schon sagte gibts auch auf theWall 2 Anfänger-Grundlagen-DoD-Tutorials:
1.: http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=156
2.: http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=162

Wenn Du Dich allerdings noch gar nicht mit dem Mappen auskennst (immerhin soll deine DoD-Map ja wahrscheinlich draussen spielen und realistisch aussehen), lies am besten alle Tutorials auf www.thewall.de, die folgendes irgendwie beinhalten:
-Grundkenntnisse
-r_speeds
-compiler
-entities (!!!!!!)
-clipping- und vertex-tool (nicht nur für DoD äusserst wichtig)

Verschaff dir halt Grundlagen, denn für DoD mit seinen Außenleveln mit vielen natürlich aussehenden Oberflächen ist es recht schwer zu mappen.

Viel Glück und nie aufgeben, irgendwann klappts!

--

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017
27.05.2002, 22:35
nostradameus



G00GLE DIR DOCH EINEN!

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